英特爾就是不肯放棄摩爾定律?

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做處理器的公司長期以來總是痴迷於把東西弄小。

那個著名的——也越來越過時的——摩爾定律「支配」了幾十年晶片的發展,或者說晶片的縮小。

但是如果有朝一日,「變小」不再像以前那麼管用了怎麼辦呢?相比讓處理器中的起見變得更小,英特爾找到了一種「堆起來」的方法。

周三(原文發表於12月12日,所以這個周三應該是指當天),這家晶片巨頭演示了名為Foveros的新3D封裝技術,能夠讓在邏輯晶片之上再摞上另一個邏輯晶片。

近年來,許多垂直堆疊的技術都在推動存儲晶片的發展,但是英特爾是第一家在經過數年的研究之後,把3D堆疊技術大規模地引入CPU、顯示晶片以及AI處理器的廠家。

估計當年戈登·摩爾爵士預想的肯定不是現今這幅圖景——但現實也許比老爺子的想像更好。

疊高高

堆疊式封裝不僅僅意味著節省空間,雖然這也是這個技術很大的意義之一。

更大的意義在於這個技術允許你根據需求來定製組合不同的矽片。

英特爾的首席架構師Raja Koduri(這大神之前在AMD圖形部門,一年前從農企跳到了牙膏廠)說,「你可以在一定的空間裡塞進更多的電晶體,也可以塞不同種類的電晶體進去。

比如你可以在CPU頭上頂一個5G基帶,這個堆疊技術就很管用了,能讓你在更小的尺寸里獲得全部的功能。

業內的其他廠商也已經注意到了混合搭配電晶體的好處,發明出了類似於在顯微鏡中才能看見的拼圖塊一樣的「微型晶片(chiplets)」。

不過,之前這些依然是對一個平面而言的。

現在,英特爾的3D堆疊技術有點像把之前平面上的拼圖塊變成了能夠疊起來的樂高磚。

「這讓整個晶片架構的概念都變了!」說這話的是Maribel Lopez,他是一家叫做Lopez Research的技術研究公司的創始人。

而這種變化能帶來實實在在的好處。

Moor Insights & Strategy的CEO Patrick Moorhead說,之前的2D方式為了一定的靈活性犧牲了性能,而且功耗也更大。

而現在看起來英特爾似乎躲過了這些問題。

「現在演示中最令人驚訝的就是,他們把這些微型晶片堆起來的時候既沒有損失性能也沒有增加功耗,」,Moorhead說道,他還表示,英特爾需要證明他們在生產成百上千萬的晶片時依然能有這個結果,而不是僅靠一個演示。

而供電問題,則是英特爾宣稱已經解決的另一個難題。

業界已經追尋3D封裝技術幾十年了,但一直受限於功耗、發熱和價格。

Koduri提到,「底層晶片發熱後,熱量會向上傳導。

而在3D堆疊封裝中,如果你在把所有晶片都組裝好了之後發現其中某一層晶片有問題,那就只能整個丟棄了。

這可是件代價非常、非常高昂的事兒。

而至於英特爾是具體怎麼解決這些問題的,Koduri則守口如瓶。

但他也透露,公司通過嚴格的測試、新的供電流程,以及完全重新發明的絕緣散熱材料來躲過了之前的那些坑。

晶片封裝技術由平面到3D的轉變。

Credit:Intel.

大變革

某種程度上,英特爾其實是解決了個一直以來令人頭疼的物理問題。

而這個問題本身就很有意思。

但既然是一項重要突破,那解決這個問題之後能做什麼則更加意義非凡。

「隨著晶片里的東西越來越小,或者有點什麼新型的結構,物理學方面那些有意思的挑戰就總會冒出來。

」Lopez說道,「解決這些東西才能搞出些新玩意,比如可摺疊、可彎曲的設備,或者減輕點重量什麼的。

對了,提醒一下,這些新玩意來得可能比你想像的要快。

英特爾說搭載Foveros架構的新產品將在未來12到18個月內發貨。

而到了那時候,三星大概已經把首個可摺疊手機賣到世界各地了。

但是,這種新架構可能會在某些更為微妙的地方帶來點好處。

因為這個新架構允許製造商調整電晶體的類型來滿足自身需求,無數的設備可能都會因為這個堆疊技術而變得更加高效。

Koduri說:「為高性能遊戲CPU準備的電晶體放在GPU上未必就是最好的。

同樣,用在5G基帶和設備互聯上的電晶體也都不一樣。

」人工智慧方面的需求也不一樣,如此等等。

「之前,我們只能妥協一下,找一個在各方面表現都還不錯的平衡。

如今,我們終於能給每一個功能都用上最合適的組件,然後打包封裝在一起了。

而且因為每個晶片之間的帶寬非常大,這堆東西工作起來就和單一的晶片沒啥區別。

長期來看,這種可定製性會讓英特爾獲益匪淺。

即便在如今這家晶片巨頭具有統治地位的伺服器市場,它也面臨著來自Google和亞馬遜等其他公司的競爭,這些對手最近也都選擇自研處理晶片了。

這回,英特爾可以拿出點獨門秘籍了,提供了一點讓他們成為合作夥伴而不是競爭對手的潛在可能性。

Moorhead則說,「Facebook、Google或者亞馬遜沒有理由不在Intel的設計中加入自己定製的、專有的晶片。

當然,就像其他新技術一樣,英特爾雖然聲稱能夠在大規模生產中應用Foveros技術,但它仍然需要實際做出來才能證明自己。

而且設備製造商和其他合作夥伴也得參與進來。

畢竟,英特爾基本上錯過了整個移動設備的時代,而且面臨著來自AMD、高通和台積電(TSMC)的激烈競爭,其中有些對手已經跳進了7nm製程,而英特爾自己還在磨嘰10nm。

但最終,3D堆疊封裝帶來的最大改變,就是「變小」已經不是廠商們要追求的東西了,取而代之的是「變高」。

周三,英特爾還推出了其他一些新的疊代產品,包括新的Sunny Cove CPU架構和Gen11 集成顯卡。

但是3D封裝技術帶來了一些革命性的東西:重新思考該怎麼造晶片,以及讓摩爾定律重新上路的新引擎。

本文譯自 WIRED,由譯者 Freez Sun 基於創作共用協議(BY-NC)發布。


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