看著手機GPU的強勢 AMD連腸子都悔青了!

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手機專用的處理器都屬於SoC,其最關鍵的兩個組成部分就是CPU和GPU(當然,基帶也至關重要)。

其中,CPU的強弱取決於核心架構,是基於ARM公版的Cortex-A7x(如麒麟和聯發科)還是基於Cortex-A7x魔改(如高通)?又或是基於ARM指令集自行研發?(如蘋果)

而GPU,就是處理器內集成的顯示單元,目前主要包括ARM的親兒子Mali家族(如Mali-G72,常見於麒麟、聯發科和三星)、高通的Adreno家族(驍龍專用)、Imagination的PowerVR家族(蘋果專用,但現已被蘋果拋棄,其低端GPU被聯發科Helio P22和A22所用)。

在Android手機領域,就GPU性能而言,高通Adreno GPU可以屠榜。

根據GFXBench的測試成績分析,哪怕是目前最頂級的Mali-G72MP18(三星Exynos 9810),要想獲得和Adreno 630(驍龍845)相同的性能,需要付出2倍的晶片面積,翻譯過來的就是成本更高,功耗更大。

可能有童鞋會問了,Adreno是個什麼鬼?為啥高通的GPU可以這麼牛?最牛的GPU廠商不應該是NVIDIA和AMD嗎?

答案很簡單,Adreno GPU原本就是屬於AMD的技術。

很久很久以前(2002年左右),ATI(後被AMD收購)就推出了自家的手機處理器——ATI Imageon(後改名為AMD Imageon)。

可惜,這款處理器的市場表現很差,2009年被AMD當成了累贅,2000萬美元就打包賣給了高通,而高通則結合AMD的手機圖形技術發展成為了自家的「Adreno GPU」。

如果AMD可以再忍兩年,就有機會趕上智慧型手機的風口.....殘念啊。

至於NVIDIA,其實到現在也代表著移動GPU的頂級性能水準。

NVIDIA早在2008年就推推出了用於智慧型手機與PDA平台的APX 2500應用處理器,隨後改名為「Tegra」,並通過全球首款雙核處理器Tegra 2一炮而紅。

可惜,NVIDIA移動處理器一直都沒有搞定功耗問題,發熱高,耗電大的特性已經掩蓋了其在性能上的光芒。

此外,NVIDIA缺少自己的基帶技術也限制了它在手機圈的發展。

最終,Tegra 4就成為了NVIDIA在手機圈的絕唱(被小米手機3搭載)。

隨後,NVIDIA開始轉戰遊戲主機和車載系統,比如任天堂Switch搭載的就是NVIDIA Tegra X1處理器,並通過豪華的熱管和風扇鎮壓發熱。

除了NVIDIA和AMD,英特爾也曾染指過手機市場,2014年曾與聯想攜手打造了首款英特爾平台的Android手機K800,搭載Atom Z2460處理器。

可惜,英特爾處理器基於X86架構設計,先天就存在高功耗和兼容性方面的缺陷,很快也被市場淘汰。

總之,如今的手機處理器是一套更為精密的片上系統平台,需要晶片廠具備足夠的綜合實力,將CPU、GPU、基帶等技術都握在手裡。

即使AMD當年沒有賣掉AMD Imageon業務,那其表現也不會好過NVIDIA Tegra。

從手游端電競熱的崛起來看,未來手機處理器會越加看重GPU性能,如今ARM已經發布了Mali-G76,而三星也在搞自己的自研GPU,失去了蘋果這個金主,Imagination也需要給PowerVR尋求買家,未來它們能否挑戰高通Adreno GPU?讓我們拭目以待吧。


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