三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

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不久前的Google開發者大會上,公司VR部門主管Clay Bavor宣布三星最新旗艦手機Galaxy S8和S8+都將支持Daydream平台,使得S8成為全球第一部既支持三星Gear VR,又支持Daydream的手機。

現在問題來了,當自己一直的盟友三星已經開始倒向Google VR的時候,Oculus的移動VR(Facebook VR)在未來應該如何對抗Daydream VR平台?RoadToVR的主編Ben Lang撰文,認為Oculus可以在內容、技術和開放生態等幾個方向進行反擊,鞏固自己在移動VR方面的優勢。

Gear VR:出生早 內容多 合作方單一是要害

和三星公司綁定生產Gear VR,推進公司在移動VR方面的進程,估計是Oculus公司做出的最有前瞻性的戰略部署之一。

三星在2014年推出第一款VR移動頭顯Gear VR Innovator Edition,這款僅適配Galaxy Note4手機的設備開了「高端移動VR頭顯」的先河。

截至到2017年,Gear VR頭顯已經賣出500萬套以上,號稱月活躍用戶100萬——無論是硬體銷量還是用戶數量上都秒殺幾家競爭對手。

目前Gear VR平台已經有應用700多個,同樣傲視群雄。

和三星深度合作,Oculus雖然保證了高端移動VR的體驗和品牌,但同時也限制了Oculus移動VR平台的發展——雖然三星在Android移動設備方面有優勢,且銷量可觀,但是相對於Daydream陣營(華為、Asus、LG、聯想、小米、中興)的龐大基礎,即便是三星也壓力山大。

而且現在濃眉大眼的三星也叛變了革命,投向了敵營Daydream,分分鐘讓O記血壓高。

Daydream:兄弟夠多生態完善 還拉上了HTC

雖然晚了三星Gear VR足足兩年多,但是Daydream VR平台是含著Google安卓系統的金湯匙而生的太子哥。

不要說華為、聯想、Asus、LG,就是三星和Google的關係,也要比三星和Oculus的關係要深厚更多。

谷歌VR負責人Clay Bavor在台上宣布2017年底支持Daydream的手機將達「千萬量級」——這是多家安卓手機廠家高端機的出貨量,它們都能適配Daydream,但是只有三星的手機才能支持Gear VR。

有了老朋友,不忘新朋友。

Google推出了新的VR一體機計劃,順便把已經在PC VR方面混的風聲水起的HTC拉到了自己的陣營。

為Daydream平台開發應用,硬體銷量多潛在用戶多,且Daydream生態更加完善;為Gear VR開發用戶只是三星手機和頭顯的用戶。

開發者們自己是會算數的。

Facebook VR如何應對下半場

IN2(www.okglasses.cn)曾經報導去年12月Oculus公司高層震動,CTO卡馬克繼續研究移動VR,Irib、Nate等人流放到PC VR部門,可以看出Facebook對於VR的寶是壓在移動VR上的,而非之前的PC VR。

面對Google Daydream平台的崛起,Facebook VR應該如何應對?或許可以從以下幾個方面進行嘗試。

1. 內容

目前Gear VR平台有700多個應用,而Google Daydream上只有150個,但是在增長中。

Facebook可以嘗試花錢購買或者孵化獨家內容——這是其實一直是Oculus Rift平台的策略。

不過,隨著Daydream平台設備數量的增加,購買獨家內容的成本可能會越來越高,這對Oculus並不是一個好消息。

2. 體驗升級

目前也有在Daydream和Gear VR平台都上的開發者,為了在應用體驗上拉開兩個平台的差距,Oculus可以嘗試採取新的技術。

之前Oculus曾經小秀可以下原型VR一體機「Santa Cruz」,這款設備使用的Inside-out tracking技術,現在Google的DaydreamVR一體機也補上了。

所以Oculus還得考慮其他技術,例如眼球追蹤,表情捕捉等等。

現在的問題是,如果採用新的技術,勢必推高移動VR的成本,而不管是Oculus還是Daydream,對於移動VR的策略都是成本越低越好,畢竟是要推向大眾市場的。

3. 開發者技術

在應用開發層面,Oculus曾經為開發者提供了相當好的VR開發工具,例如AWS技術就是Oculus最早開始使用在PC VR平台的。

最近Oculus又優化了Gear VR平台上的顯示,讓Oculus Home頁面更加清晰。

這樣的技術相信也會對開發者產生吸引力。

4. 開放生態

山不過來,咱們就走向山。

既然三星玩起了「三姓家奴」的把戲,Oculus也可以嘗試開放關係嘛。

試想下,Oculus完全可以像谷歌一樣,和聯想、華為合作,讓後者的高端機型能夠支持Gear VR。

在牛逼一點,Oculus可以讓Daydream-Ready手機和頭顯也用上Oculus Home,給谷歌來個下馬威。

由於Oculus和三星合作關係較深,前者估計很難像谷歌一樣將移動VR平台開放給其他硬體廠商。

不過如果Facebook VR的策略是推廣自家的軟體和系統的話,開放反而符合其戰略。

後記

雖然Google VR VS Facebook VR這個話題足夠吸引人,但其實還是關公戰秦瓊。

昨天IN2(www.okglasses.cn)曾經報導,eMarketer的報告顯示,大部分消費VR內容的用戶,使用的還是手機和電腦,而其消費的內容則是Facebook和Youtube上的全景圖片和360°視頻,和VR頭顯關係不大——讓三星S8用戶選擇Daydream還是Gear VR,基本是個偽問題。

Facebook的F8和Google I/O大會上,扎克伯格和Clay Bavor雖然演講主題不同,但是都透露了一個事情:VR發展時期要比想像的長很多,以5-10年為期。

所以,VR一體機也好,三星有外遇也好,壓力其實可能是大家想像的,純粹的皇帝不急太監急。

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[消息來自RoadToVR IN2原創資訊轉載請註明來源及連結]


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