不溫不火的谷歌Daydream終於走到最緊要關頭

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谷歌在 2016 年 5 月份的 Google I/O 大會上發布 Daydream ,Daydream 是一個以新升級的 Android N 系統為核心的高質量 VR 平台。

而通過向智慧型手機廠商等合作夥伴提供 VR 軟、硬體的設計方案,谷歌希望打造一個開放式的智慧型手機+移動 VR 頭顯+VR應用的生態系統。

這一擔任谷歌移動 VR 領域龍頭的平台在發布之後著實火熱了一段時間。

也一度給移動VR 打了一管足足的「雞血」

但是隨著時間的流逝,谷歌以及 Daydream 似乎開始低調了起來,連 Daydream 的技術規格發布的都遮遮掩掩,這不禁讓觀望的群眾產生了一個聯想:Daydream 到底怎麼樣了?

  • 技術規格、安卓版本拖節奏

谷歌如此沉寂的首要原因就是在發布 Daydream 後要完善其技術規格,谷歌的安卓不像蘋果的 IOS 可以快速的進行系統的升級革新,並且安卓陣營產品繁雜尤其是國內的廠商基本都是用的是基於安卓深度開發的 UI,無疑是給 Daydream 的技術標準統一增加了困難。

由於 Daydream 的定位是高性能、低延遲的 VR 平台,許多低端配置的 Android 手機直接被剔除在外,因此谷歌提出了 「Daydream-Ready Smartphones」 這一概念,希望與眾多 Android 手機廠商合作,研發移動端的「 VR - Ready 」設備。

谷歌親兒子

在眾多廠商對於 VR 還在觀望的時期,谷歌率先用自研 HTC 代工的 Pixel 以及 Pixel XL 兩款原生機型,並且在 2016 年的10 月 15 日發布了 Daydream View。

無論是移動 VR 還是 VR-Ready Smartphones 都已經給了別的廠商提供了技術範本。

谷歌親兒子和 View

就在谷歌的新機銷售初期,谷歌並沒有給出 Daydream 的具體技術標準,也是含糊的說道必須要裝有安卓最新的 7.0 牛軋糖系統。

這無疑又給部分廠商一記重拳。

我們都知道安卓的升級對於谷歌來說基本上是一年一個大版本更新的,而 7.0 系統是 2016 年 8 月 22 日發布的,在這之後發布的機型也是 6.0 居多,想要讓 7.0 系統的裝機量提升,這才是谷歌以及手機廠商在最近期間的重中之重。

安卓版本占有率

就谷歌最新發布的 2 月份安卓系統版本占比報告中現實,目前 Android 7.0、7.1 的占比分別有 0.9%、0.3%,合計 1.2%,比上個月分別提高了 0.4% 與 0.1%。

而多數手機還滯留於安卓 4.4 以及 5.0 和 6.0 版本中,這三個版本在安卓陣營中占據著 85.5% 的份額。

Daydream 的先行條件路阻且長。

  • 手機廠商的貌合神離

其次是智慧型手機支持的缺失,目前谷歌官方承認支持 Daydream 平台的手機僅有中興天機 7、谷歌親兒子 Pixel 系列和MOTO Z 系列。

而在發布會上坦言將會支持 Daydream 的 Mate 9 Pro 在谷歌的官方網站上還是標註著大大的 「Coming Soon」。

與其同樣將要支持的還有華碩的 ZenFone AR 手機。

Comeing soon

所以單從現有硬體支持的形勢來看,Daydream的情況不容樂觀。

谷歌在其發布會上宣稱的三星、HTC、LG、小米、華為、ZTE、華碩、阿爾卡特都會加入「Daydream-Ready」陣營的話在現在階段並沒有被執行的很好。

相反諸多廠商多數是打著 Daydream 的噱頭在搞營銷。

誠然對於 Android 手機廠商而言這是雙贏的局面,但事實上國內廠商都樂於基於自己制定的標準來構建 VR 平台,紛紛表示要打造自己的生態系統。

尤其是對於手機出貨量多的大廠而言。

IDC報告

就 IDC 最新的《2016年智慧型手機市場調研報告》顯示,目前而言安卓手機出貨量最大的國產廠商是 OPPO、華為、Vivo、小米。

這四家穩坐前列,而對於移動VR行業而言,OPPO 和 Vivo 目前沒有表出示加入支持 VR 行列的意向,並且這兩家的機型也並沒有多少能夠達到 Daydream 平台支持的技術標準。

而小米、華為兩家公司分別推出了自己的 VR 眼鏡盒子,小米甚至自研了小米 VR 平台,想要小米為谷歌的 Daydream 平台作嫁衣裳,可想難度之大。

而華為最新發布的 Mate 9 雖然在發布會上宣稱會支持 Daydream,但實現起來卻也是一直不溫不火。

以至於 Daydream 平台的官網上也是一直在標註的「Comeing Soon」。

Moto 的 Z 系列的銷量我們不得而知,但 Moto 被聯想收購之後,聯想公司的的 AR 手機權重明顯是高於 VR 手機的。

單單從聯想開辦 Tango 手機 AR 開發者大賽就可以管中窺豹。

從上述數據中可以看到目前國內的手機廠商對於 Daydream 平台的態度是很曖昧的,在不影響自身產業布局的情況下,廠商們很願意拿著 Daydream 做噱頭,提高出貨量。

一旦影響自身構建 VR 平台,那麼對於谷歌的態度就會開始發生轉變,貌合神離。

畢竟人人都想要做行業標準的制定者,換而言之,誰都想要做老大!

  • 優質開發團隊的缺少

最後就是開發者以及優質內容的缺少,自去年 Daydream 發布後,開始時谷歌只選擇了與一小部分開發者合作,針對 Daydream 開發內容應用。

儘管該辦法讓能讓谷歌與開發者們合作密切,在剛開始保證 Daydream 平台的內容質量,但卻限制了用戶在 Google Play 里下載可用內容的數量。

Daydream 應用下載量

從上圖中可以發現,目前 Daydream 平台的內容下載量大部分都是在 1000-5000 之間,而 Netflix VR 的下載量也僅僅在10000-50000 之間,並且這款應用相對於其他應用來說,有一個很大的優勢,就是這款應用是免費的!免費的優質應用才這麼點的下載量,這對於 2016 年安卓手機超 10 億部的銷量而言,無疑是一個讓人發冷的笑話。

  • 解決之道

面對著上述的種種問題,谷歌也是智計頻出,先是在硬體方面推出了 Google Pixel 系列手機、Google View VR 眼鏡,這在國外很可能直接就會讓很多的 VR愛好者熱血沸騰,但對於處於國內的人而言,並沒有什麼特別大的用途。

而為了讓國內用戶能夠儘快的體驗 Daydream 平台,谷歌也是拼了。

據網上消息,網易 Google 或將聯手建立「中國 Google Play 應用商店」,如果此事成真,將會大大加快 Daydream 在國內的發展步調。

WEBVR

其次,最近谷歌發布了穩定支持的 WebVR 的 Chrome 瀏覽器。

當用戶瀏覽到 WebVR 兼容頁面時,可以將手機插入Daydream View,並查看 VR 內容。

這意味讓 VR 用戶可以不用安裝新的 APP 就可以體驗到更一款 VR 應用,直接將體驗感受提升到了另一個量級。

而開發者的問題就在 1 月底開始改變,谷歌向所有開發者開放 Daydream 平台,開發者們可按照谷歌提供的開發要求,提交自己開發的內容。

顯然,這個改變可能極大地改變移動VR的現有情況。

但想要像安卓剛出那樣吸引大量的開發者蜂擁,還是不太現實,Daydream 內容開發還有很長的一段路要走。

Daydream 平台本身而言沒有任何問題,奈何谷歌遇到了一群「好隊友」,硬體上遲遲跟不上,谷歌也只能幹著急。

魔多君預測 Daydream 想要真正發力應該會在 2017 年的 Q3 或者 Q4。

目前的智慧型手機市場趨近飽和,年銷售增長率已經近乎停滯不前,如何在原有的用戶基礎上最大的保持用戶粘性應該是今年智慧型手機廠商最重視的問題。

無疑,那個時候加入 Daydream 才是真正意義上的雙贏。


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