"套上"Daydream的華為VR 怎樣建設內容生態

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11月14日,華為召開Mate 9國行發布會,公布了Mate 9(3399元起)與Mate 9 Pro(4699元起),保時捷版Mate 9(8999元)三款產品售價信息。

與介紹智慧型手機的長篇大論相比,華為VR的出場好像是「曇花一現」,還沒品出什麼滋味就已經結束了。

在短短几頁的PPT中可以看到,華為此次發布的VR頭顯在外觀上與目前市場中主流的手機VR盒子相差不大,採用了三段綁帶固定,白色機身十分簡潔。

產品支持2K高解析度、低延遲並實現360°視覺聲場同步,支持Mate 9 Pro/Mate 9保時捷版和P9 Plus三款產品,售價為599元。

對於華為發布這款VR頭顯的硬體參數我們可以暫且擱下不提,相比之下成功「套上」了谷歌Daydream標籤更值得我們關注。

在本周舉辦的Evening with Code Mobile大會上,谷歌VR副總裁Clay Bavor聲明Mate 9 Pro將會是符合Daydream標準的手機。

在此次華為Mate 9國行發布會上,余承東也表示目前國內用戶很難體驗到谷歌Daydream服務,為此華為自主開發了完整的軟硬體平台,現有內容包括5000+免費電影、500+全景圖片、200+全景漫遊以及40+免費遊戲。

除了現階段已有的這些內容外,余承東表示華為構築開放的VR平台,將會匯聚更多內容,完善VR生態。

在筆者看來,想要完善VR生態除了華為在軟體、硬體上努力做功課外,吸引開發者來到這個內容平台上顯然是至關重要的。

而在手機和頭顯兩個方面均擁有Daydream標籤華為,就像是擁有了兩塊吸引開發者的「磁石」。

軟硬兼施,為開發者提供完善平台

華為近兩年在移動市場的表現相當搶眼,同時在智能硬體、PC等領域也都展開布局,即使對於一個新品類產品也能夠「駕輕就熟」,提供從研發、生產、渠道全方位的支持。

不過VR與傳統的智能硬體還有一些差別,除了對於硬體的「高要求」外,還需要足夠的內容作為支撐。

因為如今用戶已經不僅滿足於消費硬體,對於相應內容的要求也在不斷提升,甚至在內容足夠優秀的情況下是可以反過來拉動硬體增長的。

除了手機和頭顯外,由華為自主搭建面向開發者的開放平台(也就是海量VR內容的載體)對於華為VR生態至關重要。

常言道「樹大招風」,但要看這股風是春風還是寒風,在VR內容嚴重不足,市場遠沒有達到飽和的情況下,哪棵「VR生態樹」能夠引來更多有質量的春風,那就能快速成長為擎天巨樹。

華為之所以為自家的手機和頭顯「套上」Daydream標籤,自然是想吸引開發者並未其提供更加良好的「生長環境」,同時為自己產品培養更多優質內容和用戶的「私心」也不能忽視。

「套上」Daydream,開放平台是開發者有力跳板

開發者需要平台,平台需要內容,內容則是要呈獻給用戶,因此用戶數量的多少決定了平台的潛力以及能夠創造的利潤。

目前華為的VR生態仍舊依託在自己強勢的智慧型手機體系下,也就是移動端。

儘管現在只有Mate 9 Pro/Mate 9保時捷版和P9 Plus三款產品支持華為VR,但可以預料以後華為推出的智慧型手機都極有可能支持Daydream(自然也可以支持自家VR設備),相應的用戶也比較容易轉化為VR用戶。

谷歌推出Daydream除了為VR行業提供了「框架性質」的標準外,更重要的是將龐大的Android用戶群體打上了一個「潛在VR用戶」的標籤,可以說是給Daydream平台賦予了閃閃發光的未來。

如今很多國內的開發者都對Daydream品台表現了濃厚的興趣,而且考慮到市場、用戶成熟度等因素,也有一些團隊選擇發力海外市場,因此華為的VR平台或將成為一個不錯的跳板。

正如上文中筆者所提到的,華為在消費電子領域取得了不俗的戰績,形成了自己的用戶群體和成熟的生產、銷售渠道體系,而在可以「免費」獲得顛覆式體驗的情況下,用戶可能自己主動就會開啟VR的大門,進一步擴大相應VR用戶數量。

更值得一提的是,VR豐富的渠道(特別是線下),本身就有利於展示自己的VR產品,同時也有利於提昇平台內優質VR內容的傳播曝光率,這一點對於開發者同樣擁有吸引力。

VR移動端是發力點

除了優質內容能夠快速吸引用戶外,價格也是用戶衡量產品的重要標準,這也是某些傳統企業轉型時會優先考慮以相對入門級的手機盒子作為「過度產品」的原因之一。

手機VR盒子體驗更為輕量化、易上手,且擁有足夠數量的用戶,特別是年輕用戶。

相比之下,重度體驗的PC VR頭顯雖然有市場但目前更多集中在商用等TO B市場中,對於個人消費者而言體驗成本太高。

華為VR售價為599元與谷歌Daydream View的79美元(約合人民幣540元)相差不大,但是同為「盒子」兩者內部的差距還是很明顯的。

根據Daydream View的定位,用戶可以將其視為Cardboard的「超進化版本」,用戶只需要放進手機以無線方式進行連接後即可使用。

但華為VR顯然希望呈現更多的交互模式,比如在頭顯上配備觸控板以及可與手機進行有線連接的插口等等。

在華為官網介紹中,可以在華為VR上使用一些手機通訊功能的延伸電話接聽、簡訊微信提示以及透視模式下帶來實景切換功能讓用戶快速進行虛擬與現實切換。

華為進軍VR首先需要打下自己的一片疆土,還沒有到衝擊其他競爭夥伴的階段,因此「包容性」更強且華為優勢最明顯的移動端直接成為「幸運兒」。

而為了更好的在移動端擴大地盤,華為不僅拿出了Daydream這一個「誘餌」,還有自己自主打造的開放平台,並且在未來華為也有可能推出從晶片到底層軟體自主打造的VR一體機產品。

總言之,華為為開發者們準備好了一個構建VR生態的開放平台,現在有多少團隊願意加入其中?接下來華為是否會進一步推出鼓勵開發者的政策?就讓我們拭目以待吧!


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