十大IC設計公司排行:博通第一,高通負增長,NVIDIA增速最高

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日前發布了Q3季度全球十大IC設計公司排行榜,受惠於網絡通訊、數據中心、車用領域與消費性電子的成長動能,大多數IC設計業者的營收表現皆較去年同期成長,其中博通以49.89億美元的營收位居第一,高通第二,但是營收下降了0.1%,是10大廠商中唯一負增長的。

NVIDIA公司位列第三,但32.1%的增速遠高於其他公司。



拓墣產業研究院資深分析師姚嘉洋指出,Qualcomm在前三季的處理器產品策略相當積極,在第三季結束前便已經推出五款不同市場定位的處理器產品。

儘管其產品布局完整,出貨量相較於去年同期也有所成長,但仍受全球智慧型手機市場成長動能遲滯的影響,導致價格下滑、第三季營收較去年同期衰退0.1%。

NVIDIA第三季營收年成長率表現最佳,原因在於遊戲、專業視覺、資料中心與車用等應用領域依然保持強勁的成長動能。

其中又以資料中心表現最為出色,營收年成長率達65.3%。

而Marvell於今年7月6日完成收購Cavium後,第三季營收超過賽靈思、排名第六,並帶動其營收年成長率達28.2%,僅次於NVIDIA。



觀察台系IC設計業者第三季表現,姚嘉洋指出,聯發科持續調整旗下產品組合,加上12納米製程產品的助力,並強化處理器成本結構,使得第三季營收較去年同期成長3%,其毛利率達38.5%,創下自2016年以來的單季毛利率歷史新高。

聯詠的系統單晶片產品受到市場的青睞,主要的原因是來自全球TV市場的成長動能。

瑞昱在中國網通市場與傳統旺季的帶動下,第三季營收較去年同期成長7.9%。

展望第四季與明年第一季,姚嘉洋認為,儘管Qualcomm已經對智慧型手機所需的RF收發器元件、車用電子與物聯網採取相對積極的產品策略,但能否減緩智慧型手機市場成長力道下滑所帶來的衝擊,尚有待觀察。

聯發科雖然也受到智慧型手機需求影響,但歷經近一年的營運與產品組合的調整後,已漸入穩定發展階段。

至於AMD則是受惠於台積電的7納米製程,在CPU與GPU新品陸續到位的情況下,應可提升在伺服器與資料中心市場的能見度;NVIDIA雖然在第三季營收年成長率居冠,然而因遊戲顯卡收入成長不如預期,導致整體財報表現也未若業界的預期。

由於NVIDIA的營收主力來自遊戲顯卡(Gaming)市場,以第三季為例,遊戲顯卡營收占整體近60%,但第三季受到挖礦市場需求不振衝擊,造成Pascal中階遊戲顯卡出現供過於求的狀況,進而面臨庫存問題。

因此,NVIDIA勢必要在最短時間內去化庫存,以利新一代圖靈架構的遊戲顯卡在市場上的銷售,而在去化庫存的這段時間內,恐不利NVIDIA的營收表現,短期內NVIDIA應將進入調整期。


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