沒有可比性,iPhone在另一個維度

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1)蘋果iPhone硬體和工業設計水準

——手機處理器晶片組:

蘋果A12系列:最新 7nm 製程工藝,各項指標達到行業頂尖水平,蘋果產品獨家使用,唯一的劣勢就是基帶外掛,蘋果併入了基帶研發團隊,但通信基帶顯然不是簡單就能做出來的,所以蘋果A系列處理器晶片組,一直採用基帶外掛方式來解決,之前外掛高通基帶,因為各種因素改用了英特爾基帶。

高通驍龍系列:最新845還是採用 10nm 製程工藝,集成自家通信基帶,各方面水準僅次於蘋果A系列,唯一不同的是,高通是晶片巨頭,產品都是外銷給其它品牌廠商,國內除了華為幾乎全部使用高通提供的驍龍系列處理器晶片組整合方案;缺點就是受制於製程工藝,另外要兼顧眾多品牌廠商環境。

三星獵戶座系列:最新9810也是採用 10nm 製程工藝,各方面水準基本與高通驍龍系列持平,自研自產,缺點是能耗控制略差。

跟高通驍龍系列一樣,最高支持UFS 2.1快閃記憶體,不支持 UFS 3.0快閃記憶體,同樣支持LPDDR4X運存,但頻率上還是有差異的。

另外,除了三星手機使用,排上號的國內手機品牌廠商,大概只有魅族使用過三星獵戶座的產品了。

華為海思麒麟系列:跟蘋果A12系列一樣,採用最新 7nm 製程工藝,但各項指標都略低,尤其GPU運算方面是硬傷,採用Mali-G76 MP10公版架構。

另外,跟高通驍龍晶片組一樣,麒麟980系列集成自家基帶,可以說是華為海思麒麟系列上最大的優勢了,畢竟背後的華為技術是做通信設備起家,這點上倒是比其他產品更具話語權。

——處理器晶片是產品的核心組件之一,在這方面顯然蘋果是一騎絕塵。

就像車子的發動機一樣,當品牌廠商告訴你,麵包車上裝了幾個氙氣燈,

就比動力強勁的跑車更強悍,你還會信嗎?

-本文作者蔡發濤該篇發表在今日頭條號

——手機快閃記憶體運存晶片:

國內某手機品牌就爆出過「快閃記憶體事件」:其產品發售版本有三種不同標準的快閃記憶體晶片混用,對應的速度分別是300M/s、600M/s和800M/s,性能差異非常大,然而消費者的購買價格並無任何差別,買到哪種版本完全是隨機的。

後來該手機品牌聲稱:為了兼顧體驗、品質與供應,採用了國內業界通用的方法。

意思就是說eMMC5.1、UFS2.0、UFS2.1不同標準混用是業界通用,而且有能力通過技術優化成同樣的體驗。

不知有沒有經過這次事件的朋友?

大多數用戶購買手機時,關注更多的是容量標值,比如16G、32G、64G、128G等等;極少會注意到使用的是什麼快閃記憶體標準,不同的快閃記憶體標準意味著不同的讀寫速度,讀寫速度的快慢,直接關係到程序運行時的加載速度。

比較常見的快閃記憶體標準,速度由低到高排列:eMMC5.1、->UFS2.0、->UFS2.1、->UFS3.0->Nvme,國內手機品牌低端產品一般使用eMMC5.1,中端使用UFS2.0,高端使用UFS2.1,而蘋果 iPhone 使用的 Nvme標準。

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不同的快閃記憶體標準有什麼區別?

【NVMe】優點:速度快,質量高,發展前景大,提升空間極大,NVMe 標準先進,不用被三星掣肘。

缺點:貴,移動平台蘋果獨占,對 SoC 通道數要求高,性能要求高,供貨商較少,需要大量適配和優化。

【UFS】優點:標準統一,廣泛兼容,供貨商多,價格相對較低,速度可以接受,對硬體要求相對較低,適配難度低。

缺點:供貨商多卻弱,品質不均,容易被三星卡脖子,標準進步緩慢,有瓶頸, SCSI 協議,未來發展空間較小。

而且,無論是高通驍龍845處理器,還是三星獵戶座9810,都是最高支持倒UFS 2.1標準,UFS 3.0在實驗階段。

所以,容量大小並不是快閃記憶體唯一的鑑定標準。

手機運存晶片也一樣,同樣都是2G、4G,標準和頻率的差異使操作體驗天差地別。

甚至組合上升到10G運存,除了加載的容量變大,速度上是沒有太大意義的。

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——手機顯示屏面板:

蘋果在iPhone X/XS/Max系列上採用了OLED面板,起初就是由三星提供,獨家定製版且買斷了供貨。

三星為此提供了一支大概200人的獨立團隊,專門與蘋果進行接洽,以打造符合蘋果要求的產品組件。

蘋果針對OLED面板進行了長時間的調校,雖然同樣採用PWM低頻調光,但頻率提升到了240 Hz,而且像素點排列方式與三星產品也有著明顯的區別。

雖然面板由三星提供,但實際已經被蘋果深度改良。

不過蘋果也有傲嬌的一面,除了色域覆蓋、極限視角等關鍵技術會做到頂級水準;其它的比如PPI值和流明度等,都只是超過了標準線,比如OLED屏像素密度ppi在達到450以上時才不會有明顯的鋸齒感,蘋果則將參數設定到458ppi;

同樣的還有iPhone XR上採用的LCD屏,人眼識別極限是300ppi,蘋果則將參數設定到326ppi,表明了夠用就好,不盲目無意義的飆升參數。

不過還是獨家定製了日亞化工業株式會社的LTPS-LCD面板,獨家提供0.3tLED晶片。

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2)蘋果iPhone基於硬體的軟體生態

如今手機系統,除了美國谷歌 Android 和 美國蘋果 iOS 兩家,似乎沒有其它生態生存之地。

不管基於情懷,還是受於技術,蘋果 iPhone 產品仍是手機行業的指向標,也是被用來對比的最佳選擇。

蘋果iPhone有什麼特別之處,從容對抗全球Android生態,還能一枝獨秀?

蘋果非常講究軟硬一體帶來的用戶體驗,也早就預見到智能產品市場的未來,上半場靠硬體賺錢,下半場靠軟體生態賺錢

優秀的iOS生態保證了iPhone等產品近乎完美的用戶體驗,同時也推動了硬體的銷售,結果就是越來越多消費者進入蘋果生態,形成了一個良性的循環。

谷歌的Android平台基於聯合84家硬體製造商、軟體開發商、電信運營商組建的開放手機聯盟,谷歌寄希望於其他廠商做硬體,自己直接獲取軟體生態帶來的利益,當年微軟就是這樣擠壓蘋果Mac產品的,谷歌基本就是重複了微軟在Windows平台的老路,但效果似乎不太好。

-本文作者蔡發濤該篇發表在今日頭條號

3)蘋果公司對全球供應鏈的強勢控制

庫克是供應鏈高手,早在賈伯斯時代,就是庫克在幕後對供應鏈進行掌控,蘋果依靠強大的品牌效應幾乎統治了全球產業鏈,把觸角伸到了大量的領域。

還與供應商合作,開設二手手機回收工廠,從市面上返回的舊手機會經過拆解,找到可使用的元器件,再重新組裝、測試、包裝,變成一部「准新機」。

雖然不至於以全新手機的價格出售,但利潤也應當可觀。

蘋果內部供應鏈部門,近年來擴大了至少3倍以上,駐紮在供應商處參與到設備維護、物流規劃、倉庫存儲等方方面面。

蘋果公司甚至自己種植了一片森林,作為iPhone包裝盒紙張的供應,如此深度、廣度地參與產業鏈,一方面是保證品質,更重要的則是控制產業鏈的細節。

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——簡單的一部iPhone產品,背後依託著蘋果強大軟硬體生態。

這不是靠簡單堆積一些硬體,優化系統上幾個小工具,拿過時的技術製造幾個亮點就能比擬的。

那些所謂的「超越iPhone」「碾壓iPhone」「擊敗iPhone」,聽聽就好,口號喊得很響亮,沒有真正的實力,打臉的是自家品牌,反感的是消費者。

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網友留言:

「就拿最近火熱的屏下指紋吧,落後的光學屏下指紋,還沒完沒了的吹牛皮,有本事上超聲波指紋啊,有本事做全屏下指紋啊」

「蘋果放棄指紋識別,使用面容識別開始,就已經進入另一個維度了,指紋做的再好也需要人主動去按,面容識別是主動認人」

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