英特爾的第二重要晶片

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日前在出席花旗銀行全球技術大會時,英特爾雲計算業務副總裁傑森·格雷貝在回答分析師提問時曾表示,GPU是繼Xeon之後英特爾最要的產品。

這似乎也透露出來了一個信號——GPU在英特爾的地位僅次於CPU,將成為英特爾第二重要的產品。

為什麼英特爾這麼重視GPU的發展?

GPU為什麼會成為英特爾第二重要的產品?首先從市場上看,由於受到5G時代的來臨和物聯網和人工智慧等新興市場的影響,使得數據量劇增,龐大的數據量也意味著需要強大的計算能力和處理能力,也刺激了市場對於GPU的需求。

同時,也因為,近些年來PC市場的乏力,使得英特爾開始向其他方向發展。

這種市場環境促使英特爾進行了戰略轉型——公司的主要目標市場從以PC為中心轉向以大數據為主的數據中心。

就此戰略,英特爾在商業方面的部署包括AI、大數據分析、HPC、雲計算、網絡、內存資料庫、虛擬化和安全等多個方面。

從英特爾的戰略中,我們不難發現,大數據對於英特爾的重要性。

而GPU也因為更適合執行複雜的數學和幾何計算(尤其是並行運算)而被市場所認可。

尤其是,在發展人工智慧的過程中,深度學習需要大數據來訓練,使得GPU的未來被市場看好。

這樣看來,無論是從市場層面還是公司戰略層面,英特爾發展GPU似乎也是意料之中的事。

GPU將為英特爾帶來哪些好處?

根據IDC全球半年度人工智慧系統支出指南預測,人工智慧系統支出到2022年將翻一番達到792億美元,2018年到2020年預測期內的複合年增長率(CAGR)為38.0%。

另據Allied Market Research的研究結果顯示,2019年全球自動駕駛汽車市場價值將達到542.3億美元,而這一數字到2026年將增至5566.7億美元,這期間的複合年化增速高達39.47%。

從GPU的落地場景來看,無論是AI還是自動駕駛,都在一定程度上推動了GPU的發展。

而從上述相關機構的調研數據來看,AI和自動駕駛都存在著巨大的市場價值,僅此兩塊市場,就不難看出,GPU所蘊藏著的巨大潛力。

而這,也是英特爾所垂涎的。

除此之外,GPU與CPU之間也則呈現出了集成的趨勢。

而就目前市場而言,英特爾在CPU的地位幾乎是無人能夠撼動。

這對英特爾研發自己的GPU來說,無疑存在著巨大的優勢。

GPU與CPU之間的互相促進,也許會為英特爾帶來新的發展高潮。

在這種利好未來的刺激下,也加劇了英特爾對GPU的渴望。

據IT之家的消息顯示,英特爾在最近的花旗全球大會上表示,公司將在1.5年或2年後推出GPU業務,並將有一個完整的產品組合,可以滿足任何人工智慧的需求。

同樣,英特爾也非常看好人工智慧,我們認為未來幾年超過70%的工作將會由人工智慧代替。

英特爾在GPU上的動作

近幾年英特爾方面頻頻傳出GPU的消息。

但其實,英特爾早在20年前就已經開始在GPU的周邊徘徊。

當時,英特爾主要將精力放在了獨立顯卡的開發上。

為什麼要談獨立顯卡,這是因為GPU是顯卡上的一個核心處理晶片,也是顯卡的心臟。

或許英特爾也是因為有了開發獨立顯卡的基礎,才能夠進一步接觸顯卡的核心——GPU。

1997年:英特爾通過收購Chips and Technologies(C&T)獲得了2D顯示核心技術。

而後,英特爾於1997年7月購買了Real3D 100%晶片和技術,並在它的協助下研發了3D技術。

1998年2月:英特爾和Real3D公司合作推出一款i740圖形晶片產品。

據市場傳言英特爾原廠i740顯卡做工十分精美,並且一度被大家稱為首款採用風扇散熱的民用級顯卡。

1999年8月,在市場上不到18個月後,英特爾從市場上撤回了i740。

1999年4月:英特爾公布了i740的兩個繼承者:i752(代號為Portola)和i754(代號為Coloma)。

然而,OEM和遊戲界都沒有興趣,i754在發布之前就被取消了。

而i752在它被撤銷之前發布的數量有限,表現出的性能僅略高於其前身,而無緣面世。

1999年10月:英特爾關閉了Real3D,英特爾第一次與獨立顯卡牽手失敗。

2009年12月:可以說,Larrabee是英特爾的第一款的GPU產品。

但當時英特爾宣布第一代Larrabee不會作為消費者GPU產品發布。

相反,它將作為圖形和高性能計算的開發平台發布。

但由於多次的「跳票」、研發進度不如預期、圖形性能不佳、功耗過高等因素,英特爾2010年5月宣布取消發布相關顯卡的計劃。

這也使得英特爾再次遠離了GPU的開發。

在將近十年以後,英特爾終於再次傳出了GPU的相關消息——英特爾將於2020年重返GPU市場。

2017年11月:英特爾挖走了AMD RTG部門核心人物Raja Koduri,英特爾命其為英特爾首席架構工程師,兼任新成立的核心和可視計算集團高級副總裁。

2018年2月:英特爾在舊金山展示了一款14nm工藝原型GPU。

(消息來源:中關村在線)

2018年6月12日:英特爾前執行長布萊恩·科茲安尼克在一次私人會議上告訴投資者,英特爾多年來一直在默默開發一種獨立的GPU架構「北極之聲」,並將於2020年發布。

(消息來源:機械之名)

2019年1月8日:消費電子展期間,客戶計算高級副總裁格雷戈里·布萊恩特(Gregory Bryant)透露,即將推出的GPU將採用英特爾10納米工藝製造。

(消息來源:機械之名)

2019年9月8日:據英特爾公布的最新計劃顯示,英特爾將在2020年發布首款獨顯GPU,基於10nm工藝,首發的主要有遊戲GPU廠商,而2021年則會有7nm工藝的高性能GPU,主要用於數據中心。

英特爾入局GPU,將帶來哪些變化

在目前的GPU市場,英偉達和AMD占據著領先地位。

這兩者都劍指GPU高端市場。

據億歐的報導顯示,英偉達2016年第一個推出專為深度學習優化的Pascal GPU,2017年推出了性能更優的新GPU架構Volta,及神經網絡推理加速器TensorRT 3。

目前占據全球GPU行業的市場份額超過70%,GPU作為其核心產品占據84%的收入份額。

AMD方面來看,在2006年收購ATi後,AMD就開始在GPU上大展身手。

2015年9月,AMD新成立的Radeon Technologies Group著手開發更有競爭力的GPU產品,並推出了Polaris系列產品。

不久以後,AMD發布了採用VEGA架構的首款GPU,主打深度學習的加速卡。

在Hot Chips上,AMD執行長Lisa Su博士曾表示:「CPU和GPU之間的內存帶寬和通信正在以較慢的速度發展,並且由於全世界的目標,AMD和其他業內人士都需要加快變革步伐並縮小差距。

同樣地,我們也看到,英特爾在入局GPU市場時,也意在發展數據中心、人工智慧等高端市場。

有市場人士表示,英特爾 GPU的領導者是著名的GPU專家Raja,而且英特爾工藝強勁,GPU頻率高,或許可以依靠能耗比取勝。

按照這樣的發展,英特爾勢必會搶奪一些英偉達和AMD的市場份額。

同時,基於其CPU的優勢,如果其GPU性能與其他兩家產品差的不多,或許英特爾GPU能夠在短期內實現迅猛增長。

同時,基於英特爾在封裝以及工藝製程上的發展,這或許也能夠成為英特爾GPU的制勝法寶。

*免責聲明:本文由作者原創。

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