理論深探: 心流導向遊戲式學習與遊戲化探究 - Google Sites
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多年來,針對遊戲式學習(Game-based Learning)與遊戲化(Gamification)活動中的心流反應(flow)與玩家行為模式(behavioral patterns)與學習歷程進行分析,剖析 ... Searchthissite研究與推廣(Research&Promotion)※理論深探:心流導向遊戲式學習與遊戲化探究(Flow-basedGamification/GBLexploration)多年來,針對遊戲式學習(Game-basedLearning)與遊戲化(Gamification)活動中的心流反應(flow)與玩
延伸文章資訊
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近年來,「玩」已經是創新教育的一大關鍵字,多種研究顯示,在課程中融入遊戲,將是影響孩子身心發展、學習社會化、激發創造力與學習動力 ...
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就像玩憤怒鳥(Angry Birds) 遊戲一樣,失敗了你會嚐試調整彈弓方向與射擊點來設法過關,甚至過關後還要再嚐試讓分數破記錄。 學習應該差異化 : ...
- 3認識教城- 遊戲化學習:玩家也是設計師? - 香港教育城
隨著電子資源日漸普及,教師可接觸到不同網上學習平台,將遊戲元素結合學習,讓學生以遊戲化方式學習不同學科知識。例如教城便推出了eREAP計劃,為教師搜羅 ...
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作者/ Elizabeth Hanson-Smith. 編譯/楊堇愉、賴亭宇. 以往在教育中使用遊戲和遊戲化的學習元素(如分數和積分)並不受到支持。這篇簡短的文章探討了遊戲 ...
- 5遊戲化 - Classcraft
考慮到上述這點,要將遊戲帶入課堂將學習「遊戲化」就變得十分合理了。教育本是包含所有孩童所接觸的事物,所以將遊戲帶入課程也非常重要。所有孩子都玩過 ...