【TESOL論文】從遊戲、競賽到遊戲化學習剖析動機的幾種 ...
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作者/ Elizabeth Hanson-Smith. 編譯/楊堇愉、賴亭宇. 以往在教育中使用遊戲和遊戲化的學習元素(如分數和積分)並不受到支持。
這篇簡短的文章探討了遊戲 ...
EnglishCareer第63期TESOL學英語名家專欄
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作者/ElizabethHanson-Smith
編譯/楊堇愉、賴亭宇
以往在教育中使用遊戲和遊戲化的學習元素(如分數和積分)並不受到支持。
這篇簡短的文章探討了遊戲激發學習動機的基
延伸文章資訊
- 1「玩,是人生最大的學習!」——邁向遊戲化學習之路-翻轉教育
近年來,「玩」已經是創新教育的一大關鍵字,多種研究顯示,在課程中融入遊戲,將是影響孩子身心發展、學習社會化、激發創造力與學習動力 ...
- 2遊戲化 - Classcraft
考慮到上述這點,要將遊戲帶入課堂將學習「遊戲化」就變得十分合理了。教育本是包含所有孩童所接觸的事物,所以將遊戲帶入課程也非常重要。所有孩子都玩過 ...
- 3遊戲化學習機制與模式的設計與成效初探 - 中山管理評論
雖然各家探討遊戲化的應. 用內涵與範圍不盡相同,但仍多以「將遊戲元素運用到非遊戲(Non-game)的領. 域或事物」作為共通定義。相較於傳統遊戲式學習(GBL)強調 ...
- 4遊戲化學習(Gamification of Learning) 的經驗分享– 數智化轉型
就像玩憤怒鳥(Angry Birds) 遊戲一樣,失敗了你會嚐試調整彈弓方向與射擊點來設法過關,甚至過關後還要再嚐試讓分數破記錄。 學習應該差異化 : ...
- 5「學習是一種享受」 — PaGamO用遊戲化翻轉教學. 如何幫助 ...