認識教城- 遊戲化學習:玩家也是設計師? - 香港教育城
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隨著電子資源日漸普及,教師可接觸到不同網上學習平台,將遊戲元素結合學習,讓學生以遊戲化方式學習不同學科知識。
例如教城便推出了eREAP計劃,為教師搜羅 ...
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延伸文章資訊
- 1遊戲化學習機制與模式的設計與成效初探 - 中山管理評論
雖然各家探討遊戲化的應. 用內涵與範圍不盡相同,但仍多以「將遊戲元素運用到非遊戲(Non-game)的領. 域或事物」作為共通定義。相較於傳統遊戲式學習(GBL)強調 ...
- 2【TESOL論文】從遊戲、競賽到遊戲化學習剖析動機的幾種 ...
作者/ Elizabeth Hanson-Smith. 編譯/楊堇愉、賴亭宇. 以往在教育中使用遊戲和遊戲化的學習元素(如分數和積分)並不受到支持。這篇簡短的文章探討了遊戲 ...
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就像玩憤怒鳥(Angry Birds) 遊戲一樣,失敗了你會嚐試調整彈弓方向與射擊點來設法過關,甚至過關後還要再嚐試讓分數破記錄。 學習應該差異化 : ...
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想像一個課堂環境,傳統的講座和幻燈片被互動遊戲強化,讓學生完全沉浸在課堂中。這是“沃頓互動”(Wharton Interactive)的目標,通過遊戲化 ...
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隨著電子資源日漸普及,教師可接觸到不同網上學習平台,將遊戲元素結合學習,讓學生以遊戲化方式學習不同學科知識。例如教城便推出了eREAP計劃,為教師搜羅 ...