蘋果或取消30%打賞抽成 中國市場戰略開始轉變?
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7月19日,據澎湃新聞援引多家中國網際網路公司高管的消息稱,蘋果公司正在考慮允許用戶向原創作者「打賞」時,不再強制通過蘋果應用商店(App Store)的「應用內購買」(In-App Purchase,簡稱IAP)機制進行。
早在今年4月,iPhone版微信的公眾平台曾「被迫」關閉了讚賞功能,隨後不斷擴大到了微博、陌陌、今日頭條、映客等國內各大社交平台,打賞抽成一直面臨著模糊不清的未來。
上個月,蘋果連續公布了兩項關於支付的新規定,其中正式提到將在虛擬貨幣的打賞中提取30%的分成。
蘋果公司曾堅稱,通過虛擬貨幣打賞,應當被視為應用內購買,蘋果將從中提取分成,而且必須走蘋果支付渠道。
就在昨天,蘋果在中國區開始了為期一周的Apple Pay支付優惠減免活動,更有趣的是,今天蘋果正式宣布任命無線技術副總裁葛越為大中華區董事總經理,此前,她曾負責開發Apple Pay,HomeKit和CarPlay的工程團隊。
這一連串和支付相關的官方消息,不免讓人覺得蘋果正開始在這個全球最大的市場做戰略上的轉變。
在微信公眾平台「被迫」關閉讚賞功能時,國內多數社交平台均更新了App版本以符合IAP(應用內購買)機制。
不過從目前的情況來看,蘋果恐將收回之前的「規定」。
根據澎湃新聞獲得的一份擬發布的更新版《App Store審核指南》,蘋果近期計劃在其現有的打賞規範下,增加了一條內容——
「App可讓個人用戶能夠在不使用App內購買的情況下,向另一位個人贈予P2P貨幣式禮物,但需滿足以下條件:a) 贈予者完全自主的決定是否進行贈予,b) 獲贈者收取100%的禮物金額,c) 禮物沒有對應或包含接收任何數字內容或服務。
」
根據SensorTower公布的一組數據顯示,僅2017年上半年,蘋果通過App Store獲得的收入為49億美元,而十年前蘋果公司全年的凈利潤也只有35億美元。
相比App Store的風光無限,蘋果大中華區的業務卻未能保持增長。
根據蘋果公布的2017財年第二財季數據顯示,蘋果大中華區營收107.26億美元,同比下滑14%。
值得一提的是,這已是蘋果大中華區連續第五個財季營收下滑。
與此同時,在2017年第一季度,iPhone在中國的市場份額為9%,滑落到OPPO、華為、vivo之後名列第四。
可以看出,App Store的巨額利潤分成是保持蘋果季度營收增長的「關鍵武器」,雖然它無法和蘋果的硬體產品線相比,但從大中華區市場的長遠利益來看,蘋果是該放手了。
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