碎片化的安卓會因為失血過多而死嗎?

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文|張丹

導語:來自IDG的一則市場預測數據,2015年全球Android系統OEM廠商的手機出貨量將達到11.6億台,而這個數字在2019年將增長到15.4億台。

市場機制的調控下,安卓已經成為了眾多OEM廠商屢試不爽的品牌構建王牌。

如果你細觀目前國內的智慧型手機市場就不難發現發現,華為、小米、錘子、一加、魅族……他們所拿下的智慧型手機市場份額里,安卓系統所占的市場比重。

而伴隨著時間的推移,以安卓為系統模型製造出來的智慧型手機品牌也正逐漸增多,在改善後可預期的系統易用性的陪同下,安卓增量可觀的市場數據也讓iOS面臨著重大的市場挑戰。

市場一切安好,因何谷歌並不以安卓為傲?

對於谷歌而言,安卓可以說是一個與iOS搶占智慧型手機市場份額的優勢。

首先開源化的系統基礎雖然並不完善卻並沒有出現iOS漏洞頻出的系統亂像,讓用戶對隱私安全持續心生忌憚。

其次多樣化的應用搭載也在某些利好的市場基礎下讓眾多廠商、開發者受益的同時,也為用戶帶去了不同價位里相同的手機系統體驗,而谷歌也因此在市場上攬下了更多的潛在用戶。

再者,免費開源的安卓項目構建讓谷歌可通過占據網際網路入口的先機,讓自己與蘋果在手機、平板電腦領域有繼續抗衡的實力。

而在用戶與市場資源的不斷擴充下,後續谷歌也可以此變現,實現自己在其它領域的產品擴展。

表象來看,確實一路美好,而日前隱患,卻也不得不提。

安卓開放平台的構想始於2008年8月18日的GoogleI/O大會上,當時谷歌提出了Android HAL的架構圖,HAL架構圖的初衷是希望避開Linux的GPL束縛,作為一個開放的平台連結Driver與FrameWork層,方便App層開發人員的開發。

當時觸控式的智慧型手機還沒有出現,市場的份額基本都攥在諾基亞手裡,安卓1.0雖於2008年9月23日正式發布,卻並不能蓋過塞班的風頭……

這段歷史可以幫助我們了解當時的市場定性,以及說明安卓誕生之初就沒有逃掉開放性這一「病因」。

而這段歷史中安卓1.0對於當時谷歌而言也有著非凡的意義:

1、安卓1.0在HTC Dream上的出現預示著谷歌跨出了安卓商業模式的第一步。

2、HTC Dream上的原生安卓系統基本都在谷歌的平台開發套件內(PDK)幾乎沒有絲毫的變動,也就是說谷歌對那時的安卓有絕對的控制權。

不過,在三星、華為、LG、摩托羅拉、索愛、聯想、小米陸續成為了安卓的常駐軍後,就變成了另一個狀態:OEM廠商的增多讓安卓系統開始在不同的品牌平台中出現因產品出現分散化,因系統呈現差異化。

而獨成一體的系統平台在衍生出了很多與原生完全不同的系統變種時,也改變了系統的穩定性、軟體的兼容性以及硬體的原來水準,谷歌對安卓的控制權也正慢慢縮減。

OEM廠商們拿來開源的安桌系統,通過自己的開發整合以此貼片到自己的手機品牌身上。

閹割掉的安卓原生基本算作「炮灰」, 很多廠商的系統都沒有了原生系統的影子。

不止如此,在國內廠商的手中,應用層次、內容擴展也都由他們貼上了可讓自己受益的其它標籤。

而在這個過程中,谷歌並沒有因為是自家的安卓而收穫一眾粉絲到自己的論壇里,也沒有得到硬體所帶來的市場受益。

話雖如此,不過,開放機制的體系構建雖然沒有讓谷歌得到利益,但卻奠定了安卓潛力無限的市場基礎,當然,可能也正因為如此,在另一個市場困局中安卓也正越陷越深。

碎片化安卓的綜合成因

一則來自Open Signal的調研數據顯示,2015年與2014年相比雖然新增加了大量的Android設備,但在兩年的時間內,Android的碎片較2013年的11,868種卻增加了一倍之多。

這是一個讓人糾結的市場數據,一方面安卓系統不可控制的碎片化現象說明廠商們正逐漸向它靠攏,這讓谷歌可以憑藉安卓有更多的資本對競iOS。

而另一方面,碎片化不可預控的安卓市場增量正讓開發者和用戶們飽受其中的潛在病垢:開發者需要在軟體上為不同解析度的產品定製不同的UI,同時也需要在硬體多樣化的市場基礎上考慮每個廠商所提供的應用編程接口(API)是否可以與產品的其它模塊完美對接,而在這其中,兼容性、穩定性以及還未慨率到的硬體模塊都可能成為產品出廠之後的潛在使用隱患。

而作為用戶在拿到產品之後,開發者所遺留的潛在隱患就可能會被放大,進而出現系統死機、跳屏、無限重啟等影響正常使用的問題。

這個問題是否可以在某些方面得到緩解呢?在說明之前,我們先來說說造成安卓碎片化現象持續嚴重的根本原因:

1、飛速發展的智慧型手機市場。

智慧型手機的飛速發展讓廠商們不得不根據市場重新定向自己的產品框架,而在這個產品框架內,「系統之上必有安卓,原生之內必要定製」的體制概念也幾乎成了每一個廠商必備的市場素質,不同價位的手機讓平台不斷開始分層,不斷分層的同時,用戶逐漸分散,安卓系統開始被標配在不同尺寸的產品中。

原生想要再玩出花樣得到消費者的親睞幾乎不可能,只能順應著手機的銷售量繼續碎片化。

2、定製ROM的擁粉姿態

安卓初始在智慧型手機上出現時,碎片化現象還並不算太過嚴重,至少HTC、摩托羅拉、NEXUS等手機廠商還是保留了原生的基本架構原型。

不過,在「小米體」出現之後,國內市場就並不是以往的那個樣子了,MIUI因為高於原生的美觀度攬走了原生很大一部分的粉絲,而在MIUI的定製化ROM開始不斷的被粉絲擁躉的同時,國內廠商開始紛紛效仿,想要複製定製ROM的擁粉姿態,拿下自己手機市場的定量份額,搶灘第一步。

以此為始,MIUI雖然沒有在API上改變安卓的平台架構卻提供了一個碎片化入口,加劇了市場分化。

3、谷歌並不完善的市場預控

安卓的發展速度超過了谷歌的基本預期,谷歌在丟失了對於安卓的絕對控制權之後,硬體廠商們也不再樂於選擇谷歌所附帶的平台套件。

甚至可以說在不同尺寸、硬體差異、多樣化ROM的難以預期下,谷歌已經不再有話語權,這雖與開始安卓1.0出現後沒有得到市場肯定的因素有關,不過卻也跟谷歌並不完善的策咯抹不開關係,谷歌如果把控好了市場體制,在HTCG1上便對1.0進行有效的市場規劃,就不會讓碎片化如此這般。

當了解了碎片化安卓的根本成因後,很不幸我們得到了一個並不太好的標準答案那就是:開發者與用戶的問題是不能得到有效解決的。

廠商們不會放棄智慧型手機這個「大蛋糕」,而丟失了控制權的谷歌也不可能在現在一錘定音,再去規劃安卓的市場標準。

儘管有新聞指出安卓7.0上谷歌有收回完全控制權的意思,但7.0還未發布,誰也不能預料未來會發生什麼。

假如谷歌收回安卓的主導權 而碎片化的安卓也將要失血過多而死?

這裡有一則數據。

2015年10月初谷歌推送了Android 6.0的正式版升級,截至2016年3月份,6.0在Android設備中的安裝率為2.3%。

與之對立的是iOS 9,蘋果在2015年9月16日推送了iOS9的正式版升級,只比它早了一點,iOS 9的設備裝機率已達到了79%。

雖然iOS9.3連爆漏洞讓它近兩個月的裝機增量開始放緩,但不管怎樣它還是將安卓丟在了它的身後。

雖然安卓的市場份額預期超過iOS很多,但不得不承認的是,安卓龐大的用戶群體儘管也為為谷歌帶去比較不錯的市場受益,與之形成鮮明對比的是iOS人均收益比卻讓蘋果增效顯著。

你可能會說是因為iOS標配的硬體高價造成了這個現況,別急我們再來看下一組數據。

App Annie公布的最新報告顯示,Google Play平台的應用下載量雖然領先蘋果iOS,但蘋果移動平台的應用收益卻連續增長,而且最近幾年一直都在Google Play平台之上。

據統計,iOS應用在2015年創造的收益幾乎是Google Play平台的2倍,而Android平台的應用下載量卻是iOS的至少2倍。

由此可見,蘋果的收益並非是因為完全因為高價的硬體產品,軟體端的收益也不含糊。

前文我們也說了,谷歌並沒有因為安卓得到什麼可見的硬性市場受益。

谷歌的盈利模式為應用程式和廣告,但從某些程度上來講,定製ROM的OEM廠商從後台以自己的廣告模式取代了谷歌依靠免費安卓獲取收益的渠道。

而Google Play基本也已絕跡在很多的定製化ROM中,很多破解版的遊戲不再需要谷歌服務框架的支持,希望通過谷歌服務來拿取收益的基點都已被掩蓋掉。

iOS高收益的成因來自於iOS封閉的系統搭建,應用、遊戲都能在某些層次上擴展自己的硬性收益,而谷歌顯然已經在碎片化的現象中丟失了這些。

Android系統免費授權給各手機製造商使用,而在可行的收益途徑都被廠商們多少占領的基礎上,谷歌自然也損失掉了很大一部分可觀的收入。

而從系統的穩定性、兼容性的角度來看,iOS顯然也都要優於安卓。

以上所見,沒有獲得預期收益的谷歌完全有可能在7.0上收回安卓的主導權,因為安卓的系統構建偏離了原生的穩定架構,分層的用戶基準也已讓碎片化的狀態更加不可控制。

甚至可以說安卓正在廠商們極度分化的市場狀態下慢慢失控,丟失了與iOS在收益上抗衡的資本。

再不收回控制權,谷歌對它的未來也無能為力。

那麼,在這樣的市場影響下,安卓是否真的會因為失血過多而死呢?未來的安卓又將何去何從呢?

首先,筆者認為目前來說安卓雖然可能會因為優化、升級不斷的走向失控,但卻不會因為失血過多而走向死亡。

原因如下:

1、如MIUI一樣的OS系統架構都是搭建在原生的基礎上,雖然碎片化現象嚴重,但在廠商們的可控範圍內,開發者並沒有太大的不可控機體,用戶並沒有不可調整的使用病垢。

2、如上文說的,在谷歌還沒有於7.0身上收回安卓的絕對控制權時,安卓至少已經在谷歌等多家廠商的手中漸進為了一個還算穩定的系統體系,雖然平常少不了使用時的軟體BUG,但相比於iOS相形見絀的可玩性,安卓系統在不斷的優化完善中已經在逐漸變得統一。

3、碎片化現象,換一句話來講是用戶對安卓可依賴性的說明,當用戶已經習慣了配套外多樣化的應用類聚,儘管安卓可能會在一些方面不盡人意,然而你還有第二個開放性的平台選擇嗎?

未來的安卓將會何去何從呢?

筆者認為有以下幾點:

1、谷歌加大限制,奪回安卓的控制權。

如果谷歌真的在安卓7.0發布會逐漸開始奪回主導控制權,那麼對於安卓的碎片化現象自然是一個很完整的市場調控。

如果未來如此,谷歌甚至還可以把1.0上沒有規劃好的發展策略應用在7.0內,逐步統一市場系統機制,為以後帶有限制性的開放化打下基礎,從根源抹掉碎片化的根本緣由。

2、OEM廠商自主發力,安卓被拋棄,研發自己的軟體系統。

在安卓同質化嚴重的產品框架里,廠商們很有可能選擇另外擇木而棲。

而那另一棵樹很可能就是它們已經玩出花樣的自己。

比如三星的Tizen系統, 2016版三星Z1這款中端機型上已經搭載了此系統。

而國內的廠商們並不是不可能開始自己的研發之路,華為有自己的晶片、小米投資了相應的晶片公司,也曾爆出在低端機身上試水新的自研系統……但這一點畢竟有一定的市場風險,短期內廠商們應該不會直接把自研的系統構建在自己可實現多層盈利的中高端硬體產品中。

3、整合Windows的市場資源,把安卓構建在內,雙層次對戰iOS。

這個想法有點荒誕,但也不是不可能。

Windows在手機市場偏離對線的市場打法相比電腦、平板並不讓人津津樂道,諾基亞沒有通過它回歸到頂峰時期,它也沒有因為小眾的市場份額而自暴自棄。

而假如有一天廠商們真的拋棄了安卓, Windows應該會成為安卓很好的市場匹配資源。

作為同局對戰iOS的雙層戰備軍,安卓的流行地位加上Windows相似於iOS的封閉框架說不定能在整合後讓粉絲們大吃一驚。

谷歌收回安卓控制權之後的市場現狀不可想像,但從新版的裝機量可以肯定一點,那就是7.0之前的安卓已經足夠讓OEM廠商們繼續蹦躂一陣子。

寫在最後:

可能安卓的碎片化現象已經不能從安卓本身的層面昭示給行業內的人一些可能的什麼,好中有壞,壞中藏好的碎片化機制也很難讓人定論其中的憂利。

但不管是對於谷歌還是對於生存在安卓體系中的OEM廠商,他們或許都應該有些思考,關於安卓本身,關於外在的安卓本相以及可能會有所改變的並不碎片化卻依舊有著碎片化優勢的安卓的未來。

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