智能音箱持續火熱,聯發科等台系廠商語音相關晶片訂單大增
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集微網消息,在智能語音市場,隨著亞馬遜、谷歌等網際網路巨頭公司的推動,2017年全球智能音箱的銷量達到 3000 萬台,市場預期 2018 年有望超過 5000 萬台,到 2020 年甚至將增至 8000 萬台。
隨著智能音箱的大火,語音介面可望成為新一代的主流人機介面,連帶使得與語音相關的晶片商機逐漸在全球晶片產業發酵。
台媒報導稱,近期包括音效晶片、音頻放大晶片、MEMS 麥克風晶片和數字模擬信號轉換晶片的需求不斷高漲,因此聯發科、瑞昱、驊訊、鑫創、鈺太和全球智動等廠商的語音相關晶片訂單也明顯增加,各公司 2018 年第 1 季度的營收表現均不俗。
作為語音晶片市場最大的玩家,聯發科 2017 年拿下了全球智能音箱近 8 成的市占率。
2018 年聯發科仍將手握全球各家智能語音裝置大廠訂單,甚至有望與蘋果以及 Facebook 達成合作。
從晶片出貨量來看,2018 年可望較 2017 年增加 50% 以上。
展望未來,聯發科將維持相當可觀的晶片出貨成長動能。
此外,由於國際晶片廠商乎已無多餘庫存可賣,因此大陸代工廠紛紛找上台系晶片供應商尋求大力支持,使得台系 MEMS 晶片供應商鈺太、鑫創及全球智動在2017年下半年大賺一筆,且這股客戶追單熱潮在 2018 年上半年仍然方興未艾。
值得一提的是,面對越來越普遍的語音介面應用,包括智能耳機、智能家庭、物聯網新品也開始針對音效功能作出規格上的明顯升級設計,連帶使得相關音效晶片解決方案訂單的需求大漲。
其中,瑞昱的杜比音效晶片解決方案本來就在全球音效卡市場占有一席之地,2018 年瑞昱音效晶片出貨量及價格提升,已被業界所樂觀預期。
同時,驊訊受惠於遊戲絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)橫掃電競遊戲玩家市場,帶動電競耳機需求暴增,驊訊以 Xear技術打造的音頻晶片現在攻入微星及威剛旗下 XPG 等電競品牌,因此音頻晶片出貨量也隨著遊戲大增。
(校對/范蓉)
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