最新遊戲手機晶片Helio G90 小米Redmi首發 或近期即將與大家見面
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7月30日,聯發科技推出首款為遊戲而生的手機晶片Helio G90系列和晶片級遊戲優化引擎技術MediaTek HyperEngine。
作為其首款「為遊戲而生」的晶片,在網絡延遲、操控、畫質、負載調控等四方面都進行優化。
聯發科技採用遊戲網絡延遲<100 ms的標準進行技術優化,可以降低網絡卡頓率,改善網絡延遲;操控優化引擎從晶片層控制GPU圖像渲染和螢幕顯示,可以實現滿幀顯示、即時刷屏;MiraVi sion圖像顯示技術HDR 10畫質規格,10位色彩深度和2020色域,尤其提高暗黑場景中的畫面質量。
其系列產品中的Helio G90T全球首款獲得德國萊茵TÜV手機網路遊戲體驗認證的晶片,支持90Hz螢幕刷新率、6400萬像素攝像頭的超高清拍照和雙關鍵字語音喚醒等領先技術。
聯發科Helio G90T由2個ARM Cortex-A76和6個Cortex-A55組成,GPU方面搭載了ARM Mali – G76 MC4,主頻高達800MHz,並且內置雙核APU,結合CPU和GPU,可提供1TMAC s的AI算力,並且支持10G BLPDD R4x內存,頻率最高可達2133 MHz。
小米集團副總裁、Redmi品牌總經理盧偉冰也受邀來到現場,確認Redmi將全球首發聯發科Helio G90系列處理器,並將具備6400萬像素。
在會後的採訪中,聯發科技副總經理暨業務本部總經理楊哲銘透露,這款終端將會在1-2個月內面世,和其他品牌的合作也正在商討之中。
據伽馬數據(CNG)發布的《全球移動遊戲市場企業競爭力分析》報告顯示,截止2018年底,全球手游用戶規模超22億,全球移動遊戲市場規模達632.0億美元,而中國市場194.4億美元,成為世界最大市場,占比高達30.8%。
不少手機廠商也紛紛推出了面向遊戲這一垂直領域的智慧型手機,包括黑鯊、紅魔、iQOO等。
聯發科技無線產品軟體開發本部總經理曾寶慶告訴搜狐科技的記者,面准廣闊的遊戲手機市場,三年前聯發科就想推出這樣一款專門的「遊戲晶片」,但當時時機沒有成熟。
「三年前我們就已經知道,不是只有CPU、GPU的效能是最重要的,常常延遲被忽略掉,有網絡延遲,有聯網延遲,有很多延遲,延遲是沒有被滿足的,即使是旗艦手機,它也沒有滿足這些痛點,直到今天我們突破了這一關卡,推出了HyperEngine。
」
「來電=斷線」也是玩家的普遍痛點。
曾寶慶表示,HyperEngine已經完美地解決這個問題,「玩家在玩遊戲過程中收到電話會有彈窗提示,而我們的友商只要有語音電話進來基本上就中斷掉了,這是我們技術的獨特之處。
」
此外,玩遊戲時電量消耗過快,手機發燙也是目前技術面臨的一大難點——聯發科無線通信事業部協理李彥輯稱,這個問題的解決最終還是要看手機上市之後的表現,包括它使用的電池大小,不過「聯網的部分功耗,我們目前已經做到了業界第一」。
值得注意的是,新推出的Helio G90系列晶片,定位仍屬於終端,採用12nm製程。
不過聯發科未來是否有機會推出屬於自己的7nm製程晶片?聯發科稱在這些方面不會落後,「要知道我們在5月底時我們發布的5G相關產品,我們也是業界第一個使用最大的核,最好的GPU」,李彥輯表示。
聯發科表示本次發布的G90的定位就是遊戲專屬的晶片,高端的方案後續會有5G SoC晶片推出,「我們很有信心在這個晶片上可以達到很高的水準」。
(來源:搜狐科技)
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