Nibiru劉峰瑞:7月深圳眼鏡盒子出貨量過千萬 用戶基礎在形成

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VRZINC報導/9月2日,2016年N+虛擬現實行業高峰論壇暨交易會在南京舉行,NibiruVP劉峰瑞進行了《移動VR的機遇和挑戰》主題演講。

劉峰瑞在演講中透露了一些數據,「目前HTC和Oculus出貨量超過10萬,7月深圳眼鏡盒子過千萬,類Gear VR的設備很多都過百萬,而VR一體機也突破10萬」。

但劉峰瑞同樣認為,「VR行業才剛剛開始,在睿悅合作體系當中,一直會強調性價比,我們希望合作的產品一定是未來可以大量標準化,讓大家可以快速獲得的產品。

對於外設廠商,劉峰瑞表示,「一些基於PC端的外設,想在移動端進行使用,我們可以在封裝接口提供非常好的經驗;我們也有內容製作團隊,可以針對初期移動端外設接進來以後,提供一個樣板,指導開發者怎樣使用。

」而對於內容團隊,劉峰瑞表明可以提供硬體和外設技術、提供定製化需求、接入國外平台等合作。

以下是演講實錄:

劉峰瑞:大家下午好,我是睿悅的劉峰瑞。

機遇和挑戰都是存在一個行業中,存在上下游的合作夥伴中,存在軟體與硬體產品中。

我希望在剛剛開始的產業當中,通過睿悅與上下游合作夥伴的努力,為這個產業帶來新的不一樣的變化。

HTC和Oculus出貨量10萬、7月深圳眼鏡盒子突破千萬、類Gear VR達到百萬級、VR一體機過10萬

目前在PC端來看,HTC和Oculus目前我們得到的數據是10萬台左右,這對開發者還有對整個設備來講是不錯的量,證明VR這件事情在某些領域的應用上已經深入人心。

第二個數據是眼鏡盒子,我們7月份的時候在深圳工廠做調研,整個工廠面向全球發售的量大概會在一千萬左右。

這個量其實說明整個用戶基礎已經形成了,大家都知道VR有這樣一種體驗是可以去用的。

當然了類似Gear VR的眼鏡,從手機廠家反饋來看,數量都是在百萬級,國內我們很多合作夥伴也陸續地達到一百萬。

最後是VR一體機。

其實從2014年我們提出這個概念,2015年真正進入跟硬體合作夥伴進行設計,再到生產成熟期,直到今天出貨量超過10萬台,這是標誌性事件。

從客戶的應用和需求來講,已經有陸續的生產第一批還有第二批,而且應用場景也符合和滿足部分需求。

雖然有10萬台出貨標誌性事件發生,但這個行業才剛剛開始,移動VR也剛剛開始。

從上下游產業來說,睿悅也做了一些事情,幫助大家能實現一些價值。

第一個是我們全球範圍內的交互SDK,通過交互,可以把我們內容與外設很好的連接起來。

然後基於這樣的外設才能與內容和運算平台結合起來,有一個很好的應用場景。

基於這樣的邏輯,我們通過一個產品平台的體現,再到後面的應用市場的解決方案設計和研發。

當然現有的產品也取得小小的成績,引用下面的一些數據給大家說明。

目前我們的VR一體機市場現有量產出貨量超過80%以上,同時為明年的出貨打下很好的基石。

按照現在市場預測,明年至少會有超過兩千萬台的出貨量。

今年年底到明年加上手機這一塊,現有的系統從底層技術的核心基礎上來判斷我們與行業相比應該會至少領先一年以上。

當然這些成績的取得也離不開我們這些核心的合作夥伴,包括ARM、因特爾這樣的公司的合作。

我們目前基本上每個月都會定期有技術上的相互討論,去做一些核心技術的研發。

整個技術平台做完以後,我們也會把這些東西應用到上下游合作夥伴中。

從內容整合上會把我們的優勢SDK以及平台圖形圖像處理貢獻出來,讓大家快速的把產品應用到這些硬體設備上來,讓用戶從硬體上和內容都有很好的體驗。

從最基礎的SDK再到基於SDK做核心產品,加上系統跟內容廠商。

內容分軟內容和硬內容,軟內容就是各種行業內的或者娛樂視頻類的內容,硬內容則是包括外設、手勢識別還有智能穿戴設備,會有一個非常完美的結合。

然後這些結合才能用到整個行業的應用場景中。

一體機的發展歷程,與整個晶片硬體的發展歷程是息息相關的。

大家都知道現有的移動晶片處理性能跟PC還是沒有辦法比,當然也要看具體場景。

簡單的視頻或者小遊戲來看,基本三星的720就可以完美的呈現效果。

深度一點行業級別的應用,比如教育方面的內容,或者房地產和旅遊方面,這種渲染做出來的內容可能還是會需要稍微高端一點的晶片產品,這些解決方案我們都有在做一些完美的研發和適配。

外設接入以及使用指導的幫助

外設合作需要強調的是,在我們合作夥伴裡面,已經有很多的成功案例。

還有一些新的合作夥伴想進來,不知道到底有哪些合作模式。

第一,一些基於PC端的外設,想在移動端進行使用,要做很多優化工作,我們可以在封裝接口提供非常好的經驗。

第二,我們也有內容製作團隊,可以針對初期移動端外設接進來以後,提供一個樣板,指導開發者怎樣使用。

當然這些都有標準的文檔,會發給大家。

我們擁有自己的開發者後台,上面可以下載簡單的資料,如果有很好的外設接進來,我們也會向開發者推薦。

推薦之後的應用場景就會非常多,會應用到各種各樣的行業裡面,包括手勢識別的技術。

當然了還有一些很多圖文或者偏向性非常好的技術,其實是掌握在個別的核心的開發者或者一些創業公司手裡,創業公司很明顯有些時候會有一些資金上的需求,我們在這邊也藉助睿悅的平台給大家一些投資的幫助。

針對內容:提供硬體和外設技術、提供定製化需求、接入國外平台

內容方面的合作,一方面我們提供了硬體的平台和外設的一些技術,大家可以非常方便的利用這些東西把你的內容製作出來,然後放到一些平台上去展示或者應用到自己想要的行業裡面。

把渠道做出來,用戶基礎在這裡,可以給大家分發產品。

第二,我們也會接到各種各樣合作夥伴的一些需求,這些需求包括部分定製化的產品。

這些定製化產品與行業完美結合以後,我們會提供給我們的商業開發者,大家有這樣的合作機會可以一起來做。

第三,目前其實在國內和國外,已經有很多的大型移動化內容平台,這些內容平台我們也會有非常緊密的接觸。

大家有非常好的合作基礎,可以把你們的優秀內容放在他們的平台推。

我們已經有一部分針對行業的引擎,也就是說你用我們的引擎去做內容開發,做完就不需要做其他那麼多的事情,就可以在一體機上非常完美的使用,這對於行業合作夥伴是非常棒的事情。

技術的積累一直向前演進,我們也希望越來越多的服務於大家。

並且基於現在的產品,推出我們的AR產品。

非常期待與合作夥伴一起為整個行業的發展添磚加瓦,謝謝大家。


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