VR 一體機供應鏈梳理,哪些公司是幕後推手?

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2016 年,一體機是被討論得最多的 VR 頭顯產品形態。

有業內人士估算,目前一體機銷量應該在 20 萬台左右(包括品牌和白牌)。

而國內最大的一體機 ROM 廠商 Nibiru 預估得更加樂觀:預計到 2016 年底,一體機將會有 200 萬左右的出貨量。

這個數字對於現在的 VR 消費級市場來說已算不俗。

從發布會上的產品,到大規模量產,少不了來自供應鏈的助力。

一台一體機零部件眾多,而晶片、螢幕、透鏡是最核心的部分。

再加上不可或缺的 VR ROM,共同組成了一體機產業鏈條上的重要節點。

通過梳理這些重要節點上的重要公司,我們得以一瞥一體機火熱背後的推動力。

晶片

手機盒子為手機晶片廠帶來了新的機會,PC VR 市場由 Intel 和 AMD 占據。

而 VR 一體機市場格局未定,對很多晶片原廠來說都是不小的機會。

三星、高通和英特爾等大廠已經進入到 VR 一體機領域。

瑞芯微、全志、炬芯這些國內廠商也依託深圳成熟代工模式的優勢,為一體機方案廠商提供經過改良的 VR 晶片,迅速占據了先機。

高通

晶片:驍龍 820, 驍龍 821

一體機:Pico Neo, 微鯨 X1, 酷開 Wondergate, 高通 VR820 參考設計,中科創達一體機參考設計

高通驍龍 820 本來是一顆手機晶片,可不少廠商都把它用在一體機上,前有 Pico Neo,近有微鯨 X1,還有發布時間未定的酷開 Wondergate。

就連高通自己,也在今年的柏林國際電子消費品展覽(IFA)上發布了 VR820 一體機參考設計方案。

不僅如此,高通還推出了基於高通處理器的 SDK,能提供更好的來自陀螺儀、加速計的高頻率慣性數據訪問,同時支持異步時間扭曲(ATW)算法,能更快地在 3D 環境中渲染圖景,降低 50% 的延時。

更早些時候,中科創達也發布了一套基於驍龍 820 的 VR 一體機參考設計。

近日,高通還推出了新的晶片驍龍 821,性能方面比驍龍 820 提高了 10% 左右,GPU 速度提高了 5% 左右。

高通稱之為「移動 VR 的理想選擇」。

三星

晶片:Exynos 7420, Exynos 8890 VR 定製版

一體機:大朋 M2, IDEALENS K2, IDEALENS K2 Pro

三星把 Exynos 7420 用在了 Galaxy S6 上,大朋和 IDEALENS 則將其搭載在自家的一體機上。

大朋 M2 發布時間較早,占據了先發優勢,而 IDEALENS K2 在參數層面更好。

Exynos 7420 之外,三星有可能推出一顆 Exynos 8890 VR 定製版晶片,以更好地適應 VR 用途。

這顆 Exynos 8890 VR 晶片著重提高單核頻率,控制功耗、發熱和成本,還去掉了移動基帶 Model。

目前已知這顆 VR 定製晶片將搭載在 IDEALENS K2 Pro 一體機上,但具體發布時間還不得而知。

據三星一位高管透露,三星還有可能創立一個專門的 Exynos VR 品牌。

但三星究竟會投入多少資源在 VR 專用晶片上還是未知數,畢竟三星一直以來的 VR 戰略都是捆綁 Galaxy 手機。

英特爾

晶片:Intel Z8700, Skylake 筆記本晶片

一體機:暴風魔王、英特爾 Alloy 原型

早在 2015 年 11 月,暴風魔鏡就發布了搭載英特爾晶片的一體機暴風魔王,晶片是與 Surface 3 同款的 Intel Z8700。

可惜這台機器在發布之後再也沒有消息。

直到 2016 年 8 月,英特爾在 IDF 上推出了 Project Alloy 一體機原型,搭載的是 Skylake 筆記本晶片。

Project Alloy 整合了 RealSense 攝像頭,用戶能分辨周圍的環境。

因此,英特爾將 Alloy 稱之為 Merged Reality(融合現實)。

不管是暴風魔王還是 Project Alloy,用的都是筆記本或平板晶片,肯定不能完全適應一體機的需求。

但有消息稱,英特爾正考慮開發 VR/AR/MR 頭顯專用的嵌入式晶片。

聯繫到英特爾剛剛收購了 Movidius,專用晶片也不是沒有可能。

瑞芯微

晶片:RK3399, RK3288

一體機:晨芯、品網、易連匯通、英卡、富士通

在國內諸多晶片原廠中,瑞芯微是行動最快的那個。

作為國產平板和電視盒子主要晶片供應商的瑞芯微,早在 2015 年春季的香港電子展上,就展示了 VR 一體機方案。

目前,瑞芯微有兩條 VR 晶片產品線,分別是針對中高端市場的 RK3399,以及面向入門市場的 RK3288。

得益於先發優勢和積極拉攏合作夥伴,在今年的春季香港電子展上,「半數以上 VR 一體機產品都採用了瑞芯微 RK3288 方案」。

據公開資料不完全統計,採用瑞芯微晶片方案的一體機廠家有:晨芯、品網、易連匯通、英卡、富士通等。

全志

晶片:H8, H8vr

一體機:偶米科技、晨芯、協創、芯武、一恆科、未來華文、靈境小黑、PPTV 聚力

珠海晶片廠家全志正極力拓展下游的應用領域,小米掃地機器人、小米無人機、科大訊飛智能語音模塊等等都採用了全志的 R 系列晶片。

當然,VR 也是應用之一。

全志目前針對 VR 入門級市場主要有 H8 和 H8vr 兩顆晶片,後者實際上是前者的優化版本。

全志剛剛在 2016 年台北電腦展上發布基於 H8vr 晶片的視頻一體機解決方案。

目前採用全志晶片方案的廠商有偶米科技、晨芯、協創、芯武、一恆科、未來華文、PPTV 聚力等。

接下來,全志將會在 2016 年四季度針對移動 VR 遊戲市場推出全新的 VR9,其性能將會提升四倍。

2017 年二季度,全志還將推出採用全新架構的 VR10,其性能相比 VR9 將提升 2 倍,同時功耗將降低 50%。

炬芯

晶片:S900VR, V700,V500, V100

一體機:雅士、經緯智能、多哚、偶米

炬芯在一體機晶片的布局也不晚,但礙於產品遲遲沒有量產,所以整體延緩了進度。

炬芯的 VR 晶片產品線有,針對中端市場的 S900VR 和 V700,以及面向入門級市場的 V500 和 V100。

S900VR 和 V700 均基於 ARM 64 位 Cortex-A53 架構,支持 4K H.265 硬解等特性。

在定位上,兩顆晶片還是有細微的差異:S900VR 被炬芯稱之為「2K 屏 VR 一體機首選方案」,而 V700 是「最高性價比的全景影院方案」。

此外,炬芯還針對入門級市場推出了 V500 和 V100。

V500 主打在線 3D 視頻,而 V100 針對可攜式 3D 視頻產品。

目前,採用炬芯 VR 晶片的一體機方案廠商有雅士、經緯智能、多哚、偶米。

螢幕

不考慮成本和量產因素的話,AMOLED 面板是 VR 一體機螢幕的最好選擇。

AMOLED 全名主動矩陣有機發光二極體(Active-matrix organic light-emitting diode)。

得益於其主動發光的特性,AMOLED 螢幕響應速度快,是解決 VR 頭顯延遲和餘暉現象的利器。

但 AMOLED 螢幕製造工藝高,量產難度大,很多一體機廠商考量成本後會採用 TFT LCD 螢幕。

三星

三星的 AMOLED 螢幕是目前行業公認的最優選擇,Oculus 和三星合作,也正是看中了三星在中小尺寸 AMOLED 領域的獨家供應能力。

據市場調研公司 IHS 報告顯示,去年第三季度 AMOLED 螢幕銷量達 7900 萬片,相比去年同期增長 100%,2015 年第二至第三單季度增長也高達 35%,其中三星的市場份額高達 95.8%。

三星的 AMOLED 螢幕雖好,但供不應求,能拿到三星 AMOLED 螢幕的一體機也只有寥寥幾家:大朋 M2, IDEALENS K2 以及微鯨 X1。

需要一提的是,IDEALENS K2 似乎還同時找了友達光電做供應商。

友達光電

針對 VR 頭顯,友達光電正在開發 3.8 寸和 5.5 寸的 AMOLED 螢幕。

其中,3.8 寸螢幕像素密度為 423PPI,兩片式面板設計讓雙眼合併解析度達到 2K(2160×1200),已經投入量產。

友達光電下一階段開發超過 600PPI 的產品。

2016 年 9 月,有報導稱,友達光電計劃為可穿戴式設備和 VR 大規模量產 AMOLED 面板。

量產將會在 2016 年 Q4 季度啟動,預計出貨量每月能超過 10 萬片。

目前已知採用友達光電 AMOLED 螢幕的一體機有 Pico Neo 和 IDEALENS K2。

還有消息稱,友達光電也供貨給雷蛇 OSVR。

和輝光電

和輝光電於 2015 年 7 月點亮的 6 寸 4K AMOLED 螢幕,像素密度達到 734PPI,就是瞄準了 VR 應用領域。

目前,和輝光電擁有 1 條 4.5 代和 1 條 6 代 AMOLED 產線。

其中 4.5 代 AMOLED 線每月產能是 2.1 萬大片基板,可年產 700 萬片 5.5 英寸的 AMOLED (手機)屏。

和輝光電第 6 代 LTPS/AMOLED 生產線預計今年年底打樁。

深天馬

深天馬 LTPS 背板技術領先,在轉向 AMOLED 時具備產能和技術優勢。

公司已將武漢 6 代 LTPS 線優化成了 AMOLED 產線。

2016 年 5 月份有新聞稱,第 5.5 代 AMOLED 螢幕已經量產出貨。

京東方

作為中國大陸規模最大的液晶面板生產商,京東方早於 2011 年就在鄂爾多斯建設 5.5 代 AMOLED 生產線,但最近才有量產出貨的消息。

2017 年 10 月份,京東方在成都的 6 代柔性 AMOLED 將量產。

2016 年 9 月,京東方董事長王東升在接受採訪時表示:「我們原則上不再投資 TFT-LCD 生產線,未來投資的重點是 AMOLED 等新一代顯示技術。

(國內主要廠商 AMOLED 產能拓展情況)

透鏡

對於 VR 頭顯而言, 高清光學鏡頭是至關重要的部件。

光學透鏡將直接影響視角範圍、像差、色差、畸變等因素。

眾所周知,Oculus Rift 採用的是單片式菲涅爾透鏡,由歌兒股份供應。

歌爾股份同時是 Sony 和 Oculus 兩家的代工組裝廠,並且參股歌崧光學,是國內最早成功進入國際 VR 大廠供應鏈的公司。

IDEALENS K2 一體機採用的也是單片式菲涅爾透鏡,但具體供應商不得而知。

事實上,大多數 VR 一體機的透鏡供應商都無從查起,只能說舜宇光學、聯創電子有可能打入一體機供應鏈。

舜宇光學是中國領先的綜合光學產品製造商和光學影像系統解決方案提供商,於 2007 年在香港聯交所主板上市,是 HTC Vive 前置攝像頭獨家供應商。

全球知名調研機構 TSR 發布的最新調查報告顯示,2015 年在全球鏡頭廠商的出貨中,舜宇光學的出貨占比相比去年有大幅提升,占比 9.4%,以微弱優勢超過玉晶, 位列全球出貨占比第二。

江西聯創電子是全球最大的運動相機鏡頭供應商,2015 年占全球運動相機鏡頭出貨量 60% 以上。

GoPro 的鏡頭供應商就是聯創電子。

2015 年 5 月,江西聯創電子以 28.5 億元借殼漢麻產業實現 A 股上市。

ROM

不少品牌一體機都基於 Android 開發了自己的 VR ROM:Pico Neo 有 PUI, IDEALENS 有 IDEAL OS, 靈境小黑也有 LING OS。

而對於很多方案廠商或者白牌一體機來說,Nibiru 開發的 VR ROM 是最主流的選擇。

Nibiru 從 2014 年開始研發一體機 VR ROM,14 年下半年就在深圳推廣。

目前,「市面上 80% 的一體機,都採用 Nibiru 的 VR ROM。

Nibiru 在系統和硬體底層做了不少工作,包括優化陀螺儀、改變圖形圖像渲染邏輯,研發 ATW 算法和 DTR 技術。

針對陀螺儀,Nibiru 研發了 STP(Sensor Trend Prediction,傳感器趨勢預測)算法。

由於高速濾波和自身零漂的影響,陀螺儀也會帶來延時。

STP 根據之前的數據預測陀螺儀的位置,以減少延遲。

圖形圖像渲染邏輯方面,Nibiru 把 Android 的非實時系統改成了適合 VR 的實時系統。

Android 非實時系統採用的是三級緩存機制,GPU 繪製圖形後傳遞給一級緩存,一級緩存再依次傳遞給二、三級緩存,最後三級緩存才送顯。

整套機制所帶來的延遲遠遠超過了 20ms,因此 Nibiru 將三級緩存的機制改成了一級緩存。

為了減少時延,Nibiru 還自行研發出了能夠生成中間幀的異步時間扭曲(Asynchronous Timewarp)技術。

Nibiru 使用 ATW 技術使得 GPU 繪製的圖像進行一次變換,從而使得顯示的圖像是以最新的陀螺儀數據為基礎。

另外,Nibiru 還在 ATW 之外研發了 DTR(Dynamic Time frame Replenishment,動態時間幀補償技術)技術。

DTR 通過補償算法使渲染幀率保持滿幀,降低渲染延遲,同時根據應用場景,動態調整時間幀調度,降低系統功耗。

它的顯著特點是延遲低於 20 毫秒、系統穩定幀率 60FPS 、相對同類產品功耗降低 30% 。

Nibiru VR ROM 採取付費授權的方式給一體機廠商使用,同時也基於 VR ROM 做內容分發和運營。

銷路

開篇說到,Nibiru 預計到 2016 年底,VR 一體機將會有 200 萬左右的出貨量。

這其中,既有我們耳熟能詳的品牌一體機,如大朋、Pico;也有許多深圳廠商的產品,他們的名字對於我們來說都有些陌生。

不少以前做平板電腦、電視盒子、遊戲外設的廠商,甚至於 OEM 代工廠紛紛用現成的方案和 VR ROM 快速打造一款一體機,然後憑藉著供應鏈的優勢走量。

這些一體機定位入門級,價格低廉,往往只能應付看全景 / 2D 視頻的場景,通過華強北、電商、以及線下街機式的點位進行銷售。

而動輒 2000 元以上的品牌一體機,通常會先在京東進行眾籌再售賣。

有趣的是,似乎每個品牌的一體機最終都能「超額完成眾籌目標」。

(合作、投稿與轉載請加微信:oudiwork)


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