活動規則和指南 - YuGiOh
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除非有特別聲明, 否則活動/賽事將繼續採用日本版卡牌(包括亞洲發行之英文版卡牌)來決鬥。
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活動規則和指南
除了遊戲用的規則,官方活動和比賽有自己的官方規則維護公平和友好的遊戲環境。
為了避免任何誤解,強烈建議在比賽前閱讀規則。
如果有疑問,請向您附近的公認店查詢。
除非特殊事件,所有活動和比賽將被強制使用這些規則。
公認店比賽規則
最後更新:2022/03/15
事前準備
日文版和繁體中文版比賽的注意事項
由2014年1月開始,部份活動/賽事將會接受決鬥者使用官方認可之繁體中文版卡牌。
除非有特別聲明,否則活動/賽事將繼續採用日本版卡牌(包括亞洲發行之英文版卡牌)來決鬥。
用於活動/比賽所用之卡牌和排組都需要遵守遊戲王有效之禁卡表。
若有任何問題,請向當地公認店查詢。
必需品
以下項目是參加活動和比賽的最低要求。
KONAMICARDGAMEID
參加活動需要KONAMICARDGAMEID。
點擊這裏申請新KONAMICARDGAMEID
如何申請KONAMICARDGAMEID
主要卡組
需要一副由40~60張卡構築而成的卡組。
卡套
所有在決鬥使用的卡牌必需使用卡套。
∗只能使用遊戲王官方遊戲卡套。
∗所有卡套必須是相同設計(除了額外卡組),不能以任何方式修改。
視乎情況所需的物品
額外卡組
由15張以内的「融合怪獸」,「同步怪獸」及「超量怪獸」所構成。
副卡組
由15張以内的卡所構成。
硬幣
可以清楚區分正反面的硬幣。
骰子
某些卡的效果需要一個標準的六面的骰子(或多個骰子)。
衍生物/指示物
用作表示或記錄某物件的數量或數值(例如:生命點數)。
大會規則
除非特別指定,所有的比賽將遵循大師規則3。
卡的準備和限制
卡的數量限制
主卡組:40~60張
額外卡組:0~15張
副卡組:0~15張
卡套的使用
參賽者必需使用KONAMI官方卡套。
所有卡套必須是相同設計,不能以任何方式修改,並且必須只包含所使用的卡牌。
如果檢查期間發現任何顯著的改變和/或標記(臨時性或其他方式),
參賽者需要更換他/她的卡組的卡套,大會也有可能作出處罰。
如果第二次檢查過程中有明顯的標誌被發現,違規的參賽者將被取消參賽資格。
關於你卡組及卡組目錄
整個比賽過程中只能使用一個卡組。
如果需要的情況下,你需要在比賽當天提交卡組目錄。
可打印的卡組目錄可以在這裡找到。
禁止你的卡組與卡組目錄內容不符。
初始化/還原你的卡組
在每場比賽後,你的卡組必須被還原至原始配置(根據你已提交的卡組目錄)。
不能在對戰開始時重新排列卡組。
禁止使用代卡
卡組內所有遊戲卡都必須使用「遊戲王官方遊戲卡」。
禁止使用代卡(包括複製卡牌,透明卡套,顏色卡套)或在卡上貼上各種紙片或作出標記等,亦不准使用被加工的「遊戲王官方遊戲卡」。
制限/禁卡的限制
在大會中,卡組中有張數限制的卡設定包括「禁止卡」,「限制卡」,「準限制卡」。
•禁止卡:不能在主卡組,額外卡組及副卡組內使用的。
•制限卡:主卡組,額外卡組及副卡組內最多只能加入1張。
•準制限卡:主卡組,額外卡組及副卡組內最多只能加入2張。
有關以上的限制卡表,請參照「禁止,限制卡一覽」。
請注意,禁止,限制卡表會定期更新,在你參加下次賽事之前請進行檢查。
基本比賽的順序
對戰將會按照以下程序進行:
對戰雙方握手。
各參賽者向對方表明自己的卡組的數量。
•主卡組:40~60張
•額外卡組:0~15張
•副卡組:0~15張
各參賽者在對方的視野範圍之內洗自己的卡組。
•參賽者不准在洗牌過程中看自己的卡組。
•參賽者不准以特定的順序排列卡組。
各參賽者讓對方把自己的卡組進行切牌。
•禁止進行過度的切牌。
猜拳(石頭,剪子,布),猜勝的一方決定先攻後攻的順序。
每場對戰後,由敗方決定下一場對戰先攻後攻的順序。
各參賽者在對戰與對戰之間的時間(但不是第一場比賽),可以用副卡組和自己的卡組進行交換。
比賽進行中的注意事項
在決鬥中有任何不明白的地方或疑問時,或在雙方參賽者對規則有不同意見時,應向在場的裁判查詢,並且遵從裁判的指示。
如參賽者雙方沒察覺錯誤點,對於已經進行過的卡效果處理,點數計算等事項,都不會重新進行裁決。
在決鬥結束之後,不接受任何不服上訴。
對於決鬥中的行動,參賽者必須於互相確認中進行。
在每一回合中的戰略思考時間為3分鐘,這不是1個遊戲所花的時間指標。
若在一個回合中反複思考時間過長,則根據裁判斟情決定是否施加懲罰。
與時間相關的禮儀
任何拖延戰鬥進行或令比賽延誤的行為,將會被適當處罰。
若參賽者不合埋地拖延時間,裁判先會給予警告。
如果持續拖延時間,可能會受到更嚴重的處罰。
如果感到對方在拖延時間,可向裁判要求合理的判決。
勝利條件和時間的限制
每場比賽的都預設了對戰時間。
包括決鬥之間的相隔時間(副卡組替換,洗牌所用的時間)。
在大會中,為了確保賽事順利進行,相隔時間最多為3分鐘。
每場比賽的獲勝者由贏得最多次決鬥而決定.
若超過比賽限制時間而雙方皆未能分出勝負時,將按照以下的順序來分出勝負:
[方法1]在決鬥過程中達到時間限制
(假設輪到你的回合時達到時間限制)
繼續對戰,直到有關回合結束為止。
如回合結束時仍未分出勝負,則進入「ExtraTurn」。
ExtraTurn→當前回合玩家的回合結束後,從對方回合開始計算,一共有3個回合。
在ExtraTurn(3回合)結束時,生命值較多的一方為決鬥的勝利者。
在ExtraTurn(3回合)結束時,若雙方的生命值相同,則作出即時死亡賽。
情報
對決在雙方生命值出現任何變動的回合結束時,生命值較高的一方為勝利者。
即時死亡賽:若生命值作費用支付,亦算生命值的增減.ExtraTurn結束時生命值較高一方為勝利者。
若ExtraTurn最終一勝一負,則須通過「方法2」的處理再決定比賽的得勝者。
[方法2]在決鬥開始前(調整卡組的時間內)到了限制時間時的勝負判定方法
如以下程序進行額外決鬥:
•雙方起始生命值為8000;令對手生命值歸0方獲勝
•額外決鬥會有4個回合
•4個回合後生命值較高一方勝
在4個回合後結束時,若雙方的生命值相同,則作出即時死亡賽。
決鬥在雙方生命值出現任何變動的回合結束時,生命值較高的一方為勝利者。
比賽禮儀
為了維護公平競爭和愉快的決鬥環境,正式的比賽和活動將會嚴格執行大會規則。
不遵守這些規則會受到懲罰,並根據嚴重程度而被禁止參加活動。
關於罰則的更多信息,請參閱大會罰則規定。
犯規及違反行為
以下列表是犯規和不當行為的例子:
沒有按指定的集合時間到達。
向對戰對手作「催促」,「辱罵」等行為。
思考時間過長,裁判有權決定施加懲罰。
在決鬥之間的空檔時間,用了超過3分鐘替換卡牌和洗牌。
卡組數目與報名時所提交的[卡組記錄表]之內容與數目不符。
在洗牌或Cut牌時故意窺看卡牌內容。
故意偽裝自己卡的內容欺騙對手。
故意欺騙對手有關生命值,手牌的張數。
除非卡的效果,使用已經在決鬥前移出遊戲的卡。
決鬥中接受旁觀的第三者建議或與旁觀的第三者談話。
所有卡牌或透明卡套,顏色卡套做了任何標記。
在透明卡套,顏色卡套中加入卡牌以外的其他物件。
決鬥中,故意在卡或卡套上加上標記。
卡組中,有禁止卡或超過數量的制限/準制限卡。
卡組數量低於下限或高於上限。
決鬥場上放置不必要的物品。
根據裁判員的判斷,對不遵守以下規則的參賽者施加懲罰.
遵循大會會場的規則。
在比賽時禁止飲食及吸禁。
在比賽期間,如需離席,必須得到對手和裁判的同意。
在比賽時不能隨意接觸對方的卡牌。
要時刻確保比賽順利和公平進行。
比賽時不得故意使對方反感。
在比賽結束後,必須確認卡組與報名時提交的卡組目錄的內容與數目是否相同。
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