【月界2】遊戲化的時代:從思考、設計到行銷,都要玩遊戲 ...
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延伸文章資訊
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參考資料:. 一、《從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification 遊戲化的時代》,井上明人(Akito ...
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從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的時代. Gamification:「ゲーム」がビジネスを変える. 25二手徵求. 井上明人. 連宜萍. 時報文化出版企業 ...
- 3誰是未來人才?在遊戲化行銷的時代,玩家身分竟然更吃香
在遊戲化行銷的時代裡,企業對人才需求也有了不同思考。根據美國娛樂軟體協會ESA最新的報告,遊戲玩家比非玩家擁有[…]
- 4閱讀心得- 遊戲化的時代« Jason Kuan's Blog
via:http://www.books.com.tw/products/0010617893) 這是我讀的第二本遊戲化(Gamification)書籍,第一本在這,相對於上一本,這本書...
- 5游戏化的时代- 图书- 豆瓣
游戏化的时代豆瓣评分:0.0 简介:在社群媒體、巨量資料之後, 下一波的商業趨勢,就是遊戲化!從步行、慢跑、減重、開會、學習、購物、儲蓄,我們的生活, ...