從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的 ...
文章推薦指數: 80 %
從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的時代. Gamification:「ゲーム」がビジネスを変える. 25二手徵求. 井上明人. 連宜萍. 時報文化出版企業 ... 學堂 冊格子 二手書送你 登入 會員中心
延伸文章資訊
- 1游戏化的时代- 图书- 豆瓣
游戏化的时代豆瓣评分:0.0 简介:在社群媒體、巨量資料之後, 下一波的商業趨勢,就是遊戲化!從步行、慢跑、減重、開會、學習、購物、儲蓄,我們的生活, ...
- 2《遊戲化的時代》之心得筆記@ circle1231 :: 痞客邦::
《遊戲化的時代》之心得筆記 ... 遊戲化(Gamification)指的是電腦中,將開發的技術實際應用在社會活動的行為,並非僅在傳統認知的遊戲範圍內發生,而是真實存在於 ...
- 3誰是未來人才?在遊戲化行銷的時代,玩家身分竟然更吃香
在遊戲化行銷的時代裡,企業對人才需求也有了不同思考。根據美國娛樂軟體協會ESA最新的報告,遊戲玩家比非玩家擁有[…]
- 4遊戲化的時代: 從思考, 設計到行銷, 都要玩遊戲! - 井上明人 ...
遊戲化的時代: 從思考, 設計到行銷, 都要玩遊戲! Front Cover. 井上明人. 時報文化, 2013. 0 Reviews. What people are saying - Wri...
- 5遊戲化如何改變人的行為?日常生活中,遊戲化的驚人應用- 聚 ...
參考資料:. 一、《從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification 遊戲化的時代》,井上明人(Akito ...