騰訊財報敲重點:手游、雲計算、AI
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8月16日,騰訊公布截至2017年6月30日未經審核的第二季度及中期綜合業績。
財報顯示,2017年上半年,騰訊總收入為人民幣1061.58億元(156.70億美元),比去年同期增長57%,按非通用會計準則的凈利潤: 比去年同期增長43%;2017年第二季度,總收入為人民幣566.06億元(83.56億美元),比去年同期增長59%,按非通用會計準則的凈利潤: 比去年同期增長45%。
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騰訊方面稱,第二季度收入實現59%的同比增長,主要受智慧型手機遊戲、個人電腦遊戲、支付相關服務、網絡廣告以及數字內容訂購及銷售所推動。
經營盈利同比增長57%。
其中騰訊智慧型手機遊戲表現尤為亮眼,也首次超過個人PC端遊戲收入。
數據顯示,手機遊戲收入同比增長54%至約人民幣148億元(包括歸屬於社交網絡業務的智慧型手機遊戲收入)。
其收入增長收益與現有遊戲(如多人在線戰術競技遊戲《王者榮耀》)及新遊戲(如動作類遊戲《魂斗羅:歸來》、角色扮演遊戲《龍之谷手游》與《經典版天龍手游》)掛鈎。
而騰訊個人電腦客戶端遊戲收入同比增長29%至約人民幣136億元,騰訊方面還表示,預期未來期間個人電腦客戶端遊戲收入增長將有所放緩。
與此同時,網絡廣告業務的收入同比增長55%至2017年第二季的人民幣101.48億元。
媒體廣告收入增長48%至人民幣40.77億元。
該項增長主要反映騰訊視頻服務以及騰訊新聞的信息流廣告的流量增長推動。
社交及其他廣告收入增長61%至人民幣60.71億元。
該項增長主要反映來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾帳號)及其他移動端應用的廣告收入增長。
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騰訊其他業務表現也不俗。
財報顯示,其他業務錄得177%的收入同比增長,主要受支付相關服務及雲服務增長所推動。
騰訊在人工智慧上的成果和布局,財報上也有反映。
騰訊雲在全球範圍進一步擴展其基礎設施的覆蓋範圍,目前在全球運營34個可用區。
值得注意的是,騰訊特別提到「人工智慧(「AI」)是必備能力,可通過提升用戶體驗、加強精準定向技術及賦能生態系統合作夥伴的方式,讓業務受益。
公司內部研發人員近期在圍棋人工智慧程序、面部識別以及醫學影像等多個領域取得了突破性進展。
人工智慧具有戰略意義,騰訊表示會持續進行長期投資,以加強在機器學習、計算器視覺、語音識別及自然語言處理等領域的技術能力。
鑒於行業競爭日益激烈,騰訊預期投資新舉措(如支付相關服務、雲服務及人工智慧)將會增加。
」
騰訊主席兼執行長馬化騰表示:「2017年第二季度,我們在多個業務實現強勁的收入增長,讓我們能夠在日趨激烈的行業競爭中進行創新投資和新技術的投資。
購買的連續劇和自製綜藝節目的成功,為我們的視頻平台提升了用戶活躍度及廣告收入。
我們的支付業務,特別是微信支付線下交易的快速普及,使網際網路用戶的日常生活更加便捷。
我們也在加大對雲業務和AI技術的投資,以確保為用戶及業務合作夥伴提供更優質的服務。
」采寫:南都記者李冰如
實習生吳嘉兒
解讀騰訊財報:手游營收首超端游 微信支付收入增幅明顯
今日騰訊發布最新財報,財報顯示,2017年第二季度,騰訊營收為人民幣566.06億元(83.56億美元),同比增長59%。凈利潤為人民幣182.54億元(26.95億美元),同比增長68%;凈利...