蘋果和微信繼續衝突,才是我們想看的

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看熱鬧從來不嫌事大。

事情從來簡單,複雜的是人的想法。

蘋果公司將微信公眾號(包含中國大陸的其他app應用,如知乎、豆瓣、分答等)里的「打賞」視為像用戶購買的遊戲、音樂和視頻一樣,屬於應用內購買(in-app purchases),蘋果公司要收取30%的分成。

從蘋果的角度來看,這些應用在蘋果的地盤上做生意,就必然要按照蘋果的遊戲規則來,既然你的應用是藉助蘋果的應用商店分發獲利,蘋果收取費用當然是天經地義。

而對app應用方來說,打賞是一種自願行為,屬於用戶對內容作者讚賞的方式,不是app應用方的銷售行為,app應用方也沒有收取任何費用,而蘋果公司什麼也沒幹就抽取30%的費用太不合理。

但是吃瓜群眾們其實對雙方的你長我短和裡面的利益衝突不感興趣,「打賞」並不是我們的經常性行為,我們樂意看到的是兩個世界級的大公司公開撕逼衝突,如果撕的再激烈精彩一些,我們不介意對兩家公司進行「打賞」,舊社會看大戲還有個賞錢不是,老少爺們圖的就是個樂子。

蘋果的產品和騰訊的qq微信都是擁有全球數億用戶,影響到世界科技網際網路發展的兩家公司的利益博弈,又怎麼可能是個樂子呢?

2016年,中國已經成為蘋果應用商店的最大市場,收入超過美國市場。

根據移動市場分析機構App Annie Ltd.的數據,2016年第四季度,中國消費者在蘋果應用商店的消費額達到20億美元,創下歷年來單個市場的消費額之最。

而根據國際數據公司(IDC)的數據,2017年第一季度,蘋果在中國市場的占有率從2015年第一季度的16%下降至9%;第一季度iPhone在中國市場的份額下滑,位列第四。

中國對蘋果公司而言是越來越重要的一個市場,所以蘋果對中國境內一些擁有龐大用戶的app加強管控,甚至打壓,是自然而然的商業行為。

宣布關閉 iOS 版微信公眾平台的讚賞功能後,微信解釋稱是在跟蘋果經過「長期溝通協調」,最終選擇將iOS版微信公眾平台讚賞功能調整為通過二維碼方式轉帳。

可就在幾個小時之後,微信方面「再次通知」,二維碼轉帳也被關閉。

除了讚賞要求抽成,蘋果還明令禁止APP熱更新,否則將會把越雷池者「下架」。

最近,涉及熱更新的應用開發者收到了來自蘋果的最後通牒。

而當紅手游《王者..》、《陰陽.》等,以及訂票軟體12306都普遍採用此方式更新。

WWDC2017,Apple Pay 是一大亮點。

但它也開始支持好友之間的轉帳、發紅包等,還接入了ofo、摩拜單車的支付埠,甚至在一些城市還試水公交車支付。

這也恐怕不是微信想看到的。

網際網路公司之間的競爭,通常都是入口之爭。

而微信和蘋果,都是目前網際網路的重要入口。

在騰訊作為軟體開發商進駐蘋果時,雙方是一種相輔相成的分發平台和APP開發者的關係;但在微信崛起,「獲得移動網際網路的船票」後,騰訊越來越快的向一個平台型公司發展,這種情況,是一心想壟斷市場的蘋果所不能准許的。

可以想見,隨著雙方業務邊界越來越模糊,有些地方甚至出現了重合。

這意味「網際網路企業與硬體廠商的關係更加緊密」,但合作未必加深。

畢竟,誰家的蛋糕被動了,都不會開心。

相比蘋果霸道的在中國開收「蘋果稅」,老方認為微信才是移動網際網路的未來,微信小程序比蘋果的應用商店更便捷優化。

(題外話,如果二選一的話,老方當然選微信,誰又能離開微信呢)

總之,科技的競爭發展,更好的技術應用,最終獲益的是人類自身,當然,好戲還在後頭。

別忘了,硝煙瀰漫的背後,還有谷歌、安卓、Facebook、華為……


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