AVS標準工作組啟動VR虛擬現實技術標準制定

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日前,從國家音視頻編解碼技術標準AVS工作組獲得消息,AVS標準工作組已啟動虛擬現實技術(以下簡稱VR)研發,有望推出我國自主智慧財產權的AVS VR標準。

VR,即利用計算機技術模擬產生現實環境的三維虛擬世界,讓使用者及時、無限制地感知虛擬空間的事物。

近期,以Oculus, HoloLens, Magic Leap為代表的新興技術催生了VR產業熱潮,谷歌、微軟、三星、蘋果、索尼,騰訊、華為、樂視等國內外巨頭企業紛紛布局VR設備與平台研發,更有一大波創業公司紛紛投身VR產業,VR應用開始不斷向遊戲、社交、影視、教育、醫療等領域滲透,各類VR採集設備、內容製作平台、VR交互技術、VR頭盔和VR應用不斷湧現,以至2016年被稱為「VR產業化元年」。

眾多機構預測,未來VR產業市場規模有望在十年到十五年內突破萬億大關,硬體設備、娛樂內容、跨界服務三大投資機會將不斷顯現。

但另一方面,VR存在內容短板:VR內容稀缺,VR內容表示多樣,VR內容沒有統一標準,各類VR設備之間還無法實現互聯互通,成為制約VR大規模產業應用的關鍵因素;同時VR內容數據量龐大,給實時網絡傳輸帶來新挑戰。

基於VR技術發展現狀及業界的需求,AVS標準工作組啟動VR技術標準的制訂,並吸引了北京大學、清華大學、中國科學技術大學等科研院校及華為、騰訊、樂視、愛奇藝、暴風等知名企業共同參與。

AVS工作組將牽頭組織各成員單位共同就VR內容表示、VR內容生成與製作、VR內容編碼、VR交互、VR內容存儲、VR內容分發和VR顯示等關鍵技術進行探討,以期為業界制定出先進、高效的AVS VR內容編碼技術標準。

據了解,自2002年成立以來,AVS標準工作組凝聚國內頂級科研院校及知名企業,致力於我國自主智慧財產權的音視頻解碼標準AVS的研發及制訂,並制定了一套行之有效的專利處置規則。

AVS標準工作組將AVS VR標準制訂列入日程,近期目標是建立VR內容格式規範,實現VR設備互聯互通,同時大幅度降低VR內容傳輸和存儲代價。

專家表示,AVS VR標準的制訂和應用,能延續AVS系列標準的影響,為我國帶來巨大的經濟效益與社會效益,全力促進我國音視頻產業變大變強。

(鄭金武)


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