VR應用哪家強?盤點目前市面上主流虛擬現實軟體分發平台

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

一周VR新聞回顧:

  • 張藝謀要跟人合夥開 VR 線下體驗店,命名為 SoReal,是由當紅齊天集團打造的國際娛樂品牌,線下業態主要包含超體世界、超體空間、超體膠囊等(主要區別在於場地的大小和體驗設備)。

  • 谷歌發布5款新工具,助力開發高性能Daydream應用.Daydream Renderer、Instant Preview和Daydream Elemens將於本月推出,而PerfHUD和GAPID會在今年夏天上線。

  • PSVR的交互手套曝光,PlayStation 的魔法實驗室是索尼旗下的一個創意研發團隊,曾誕生過不少創意硬體原型,而 PlayStation VR 的到來,魔法實驗室起著至關重要的作用。

  • 市場調研公司Canalys發布的《中國VR市場報告》,投資暴跌80% 但VR並未變悽慘 。

    2016年中國VR產業強勢起飛,約30萬台的頭戴設備出貨量(不包括Gear VR等手機盒子類產品)占全球的15%左右,這使得中國一舉成為世界第二大VR市場。

  • Facebook關閉旗下Oculus VR電影工作室! 北京時間5月5日早間消息,Facebook周四下午宣布,將會關閉憑藉短片《Dear Angelica》和《Henry》等虛擬現實短片屢獲大獎的Oculus Story Studio。

  • HoloLens 越來越專業了,這次它進了脊柱手術的手術室。

    除了玩遊戲,微軟 HoloLens 在專業領域也有許多應用,在第三方公司 Scopis 的幫助下,現在它又成了脊柱手術中的利器。


VR應用哪家強?盤點目前市面上主流虛擬現實軟體內容分發平台

軟體的發展必然受制於硬體等客觀環境的制約,VR行業也不例外,從目前VR硬體的發展進度來看,VR的應用開發並沒有出現井噴的現象,一方面是國內手機APP開發的熱度還沒褪去,另一方面是VR行業的人才還沒有明顯的聚攏,再加上VR頭顯在前面鋪路並不廣,這讓開發者們一直處於觀望的境地,但是目前主流的VR廠商已經開始推出自己 內容分發平台,作為開發者,如果你對VR的前景充滿信心,這篇文章將幫你對目前主流的VR內容分發平台做一梳理,希望能有所幫助。


VR內容分發平台梳理

1. PC端應用商店

以HTC和Oculus為代表的PC端廠商,分別推出了自己的VR應用下載平台,HTC的應用商店叫Viveport,在網站上可以查看到目前有748款應用,免費和付費的都有,在Viveport可以不用翻牆下載國外的VR應用,並且Viveport上的應用只能在HTC設備上面使用。


HTC Viveport

Oculus的應用商店在其官網的Experiences之下,目前並沒有應用的總數和評論,以分類推薦的方式呈現,並且分為Rift和Gear VR。

Gear VR為三星應用的海外版。

Oculus商店的應用大多為國外的開發者上傳,需要注意的是國內玩家想體驗的話是需要翻牆的。


Oculus experiences

另外,Steam作為第三方應用和遊戲分發平台,也有對應的虛擬現實內容供玩家下載,適配的硬體包括:HTC Vive、Oculus Rift、OSVR。

目前來看,Steam上面的VR應用是最多的。


Steam虛擬現實

2.手機端應用商店

眾多手機廠商憑藉其在傳統應用商店時代積累的大量用戶,在推出VR應用下載服務後便能在段時間內獲得不錯的成績。

三星就是典型的例子,在其應用商店Gear專區便能下載,不過目前應用並不多,大概100款左右。

但是三星的憑藉其渠道優勢,使用Gear設備的用戶很多,目前購買S8就贈送一套Gear設備,所以就目前來看,三星在VR移動端應用商店領域處於第一陣營。


google play作為全球安卓第一大應用下載商店,自然也有自己的VR分發平台,谷歌的手機盒子Daydream目前除了支持自家的Pixel,同時也支持包括小米、華為、中興等國內手機,所以用戶在段時間之內應該可以增加不少,除此之外谷歌還有另外一款手機盒子Carboard,但是該款盒子並不能交互,適合觀看影片和圖片。

國內的小米、華為、暴風、樂視在內容領域也開始發力,提醒購買國產VR設備的朋友,除了考慮客觀硬體的配置,對應的內容豐富度也需要衡量。


VR的話題在經過2016年一整年的熱吵之後,2017年並沒有被冷落,而是回歸理性,這其實是讓投資者更有信心的,任何前沿科技領域都是這樣,內容的生產和行業發展密不可分,但願在不久的將來,我們這一代人可以體驗到VR眼鏡如同現在手機這般輕盈,而VR內容的開發一定充滿活力,百家爭鳴,這一切我們都將見證!


請為這篇文章評分?


相關文章