在三大巨頭的包圍下華為「鴻蒙」何去何從
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「做一個作業系統的技術難度不大,難度大的是生態。
」——任正非
前段時間打的火熱的貿易戰,名聲最大的應該就是華為和美國的戰鬥吧,華為宣布5g技術的誕生,導致華為被谷歌斷供,谷歌斷供之後,華為消費電子執行長余承東(Richard
Yu)表示,華為將「被迫推出我們自己的作業系統和生態系統」。
這套系統打通了手機、電腦、平板、電視、汽車和智能穿戴等設備,統一成一個作業系統,兼容全部安卓應用和所有Web應用。
如果安卓應用重新編譯,在這套作業系統上,運行性能提升超過60%,這是面向未來的微內核,這個系統命名「鴻蒙」,國外稱「ARK
OS」,余承東表示將於今年九月份推出。
但有人為華為捏了把汗,其能否在Android和iOS兩大巨頭夾擊之下活下來,何況還有個Windows虎視眈眈,
沒有歷史,就沒有未來,從作業系統的歷史來看看,鴻蒙到底處在怎樣的環境之下,華為將走向何處。
世界上作業系統生意做得最好的是微軟,但是世界上第一個做作業系統生意的不是微軟,Windows也不是世界上最好用的系統。
起步之初,Windows和他最大的競爭對手——蘋果系統相比,也差了整整一代,但是Windows卻能躍居其上,占據全球近九成的作業系統份額,作業系統的江湖裡,不一定是技術主導的。
其實華為也不是國內第一家做作業系統的,也不會是最後一家。
早在1990年,在中科院院士倪光南的率領下,中國就推出了自己的作業系統——紅旗Linux。
但是最後這款系統卻失敗了,因為「我們沒有搞定用戶體驗」,初期安卓的介面相信大家不陌生,但是鮮有人用過原生態安卓,這是為什麼呢?因為審美因為感官和操作起來的舒適度,所以幾乎所有的手機廠家都是基於安卓的基礎上創新和更改,其中做的比較好的「MIUI」「Fylme」「氫OS」,讓我們來看看原生態安卓系統和這三個系統對比
從對比中我們不難發現UI設計在一個系統中的重要性,每次各大手機廠商的系統更新除了功能性的增加和強化,更多的就是ui設計的美化。
UI設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路說的UI設計是虛擬UI,UI即User
Interface(用戶介面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
小編覺得華為要想鴻蒙系統站穩腳跟,必須解決三個問題:第一,與上游硬體的兼容性,我們知道華為擁有自己的麒麟晶片,首先需要明確的是,鴻蒙系統是面向麒麟晶片自用還是面對廣大手機生產廠商,除華為手機以外,小米、OPPO、vivo等能不能用?第二,用戶問題,推出鴻蒙之後,誰會願意用?在用戶上面,華為有自己廣闊的用戶群,這一部分相比當年紅旗的勢單力薄大有不同。
另外,近年來華為智能可穿戴設備市場份額逐步攀升,今年Q1華為可穿戴設備出貨量增長達到了283%,5G對於華為來講是一個巨大的風口,在萬物互聯時代,智能設備的互聯尤為重要,華為在這一點占有極大優勢。
第三,生態問題,也是最重要的一個問題:誰會願意在鴻蒙系統上進行軟體開發?從某種意義上來講,用戶對作業系統不具有選擇權,而是掌握在APP開發商手中,另外,鴻蒙系統上的APP能否和Android兼容?從作業系統歷史可以看出,技術的頂尖對於一款作業系統來說並不是最重要的決定因素,下游開發商的採用和用戶群的擴大才是核心問題
其次小編覺得華為要另闢蹊徑,在UI這塊一定要下足功夫,用戶體驗度非常重要,好的UI設計會在第一印象加分,魅族當年硬是靠一手flyme系統精良的UI設計從珠海一個小廠活到現在,到如今還有一大批中式粉絲,還有就是華為一定要建立自己的生態鏈,小米能依靠一個系統推出自己的手機,家具,電腦等一大堆的東西來組成他的生態鏈,使得小米任何一款商品都可能去帶動別人商品銷售,華為要想保持自己的上升趨勢,生態鏈的打造必不可少,手機只是開端不是唯一,前面小編說過「作業系統的江湖裡,不一定是技術主導的」超前的技術確實可以帶給人新鮮感,但是技術的不成熟使得用戶長期體驗感不足,這款產品也是失敗的,在人機互動這塊,要下足資金,不只是華為小編覺得現如今基本上所有的手機系統,app介面,如果UI設計做的好,第一印象永遠是加分的,這就是為什麼現如今UI設計師如此火爆搶手!
一加手機系統分為氫/氧os兩個版本一個對國內一個對國外,所以一加最近如此之火,中國人的使用習慣和外國人是不一樣的,很多人把漢化當做把文字改成中文就可以了,其實並不是,真正的漢化是把東西改成真正的適合國人使用的,「鴻蒙」這兩個字代表著初始,有著很強烈的中國文化氣息,希望他的誕生是真真正正的符合國人的使用習慣,是真的能把UI設計做的對國人的胃口!
華為加油!中國加油!
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