Daydream被三星嘲諷 不按常理出牌的谷歌其實另有所圖

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2016年被稱為VR的元年確實名副其實,從年初HTC VIVE、Oculus Rift消費版相繼面市,到谷歌公布安卓VR平台Daydream,到索尼PS VR正式發售,再到微軟正式發布Win10 VR,VR領域持續發酵。

HTC、Facbook和索尼在高端VR頭顯市場正式會師之後,上月谷歌的Daydream View如約發貨,也預示著移動VR領域的掎角之勢正式形成,——至少我們是這麼認為的。

在這之前的移動VR領域上,與Oculus三星Gear VR一家獨大,在使用體驗和內容上樹立了標杆。

而在Daydream上市之後,業界普遍認為,這是VR移動化的一個重要里程碑。

然而發售一段時間以來,Daydream的表現卻並不盡如人意。

Daydream被寄予「移動VR破冰者」的厚望

Daydream作為今年穀歌I/O大會上重點介紹的明星產品,不只是一個APP或者硬體產品而已,而是意味著安卓將從底層支持VR功能,並且將給所有安卓硬體廠商提供一套完整的標準。

眾所周知,之前的智慧型手機(包括安卓和iOS)中,並沒有針對VR進行過底層代碼層級的優化,硬體上也都是依靠粗糙的陀螺儀和運動感應來實現。

對於幀數、解析度、動作追蹤要求格外嚴格的VR來說,這些都遠遠不夠。

Gear VR之所以能夠長時間獨霸移動VR市場,也正是因為其所支持的Galaxy系列手機在設計之初就為VR體驗充分考慮,經過Oculus Rift團隊首席技術官約翰·卡馬克親自指導,更不用說Gear VR機體內本身所包含的動作捕捉傳感器。

因此,Gear VR秒殺半吊子手機VR再正常不過。

也因此,真正能在技術層面與三面硬剛的谷歌,幾乎成了移動VR革命成功的最後一根救命稻草。

這也是為什麼Daydream在公布之初就被所有對VR懷有希望的手機廠商們抱了大腿。

銷量不濟 不敵三星

在五月的谷歌I/O大會結束之後,就有網友在VR論壇高呼Daydream是「年輕人的第一台VR」,「值得安卓手機用戶人手一台」,「不買不是人」。

電科技也曾發文《Oculus Rift陰影下 谷歌的Daydream是否有存在必要》,表示看好谷歌在移動VR界設定的新標準。

但是,Daydream View上市以來,銷量並沒有如人們預計那樣「一飛沖天」,相反,有點慘澹。

Daydream View售價79美元(今天的匯率約合人民幣545元),針對美國、加拿大、德國等五個國家發售,銷售渠道為谷歌商店和百思買、Verizon等電商平台。

從數據上來看,在百思買VR頭盔板塊排名第一的是Gear VR新版本,老版本Gear VR排在第四位,Daydream不太理想,只排在第六名,「評分數量」也僅有兩條,遠低於三星的3200條。

另外值得一提的是,因為三星「炸機門」事件導致的聲譽受損,銷量下滑,三星在供貨時採取了捆綁贈送Gear VR頭顯等措施。

這使Gear VR在市場上的售價進一步降低,從原價99美金,到現在國內人民幣200元不到就能夠買下,競爭力很強。

Daydream尚顯稚嫩

Daydream這種不溫不火的局面的罪魁禍首,恐怕還是平台初期的陣痛。

當被媒體問及Daydream的問題時,Oculus副總裁內特·米切爾曾稱:「我們可以集中精力只給Gear VR打造超高質量的VR體驗,因為我們不需要去支持那麼多的手機。

」認為谷歌的Daydream並不會對Gear VR的地位構成威脅。

事實上,目前Daydream View所支持的手機比Gear VR還要少得多。

Gear VR支持Galaxy S6之後幾乎所有雙旗艦機型(除了Note7,原因你懂得),而Daydream平台目前支持的卻只有兩個親兒子Pixel和Pixel XL,加上一個「外援」華為Mate 9 Pro。

狹小的支持機型嚴重限制了Daydream的目標受眾。

可儘管如此,Daydream平台的體驗仍然說不上優秀,根據用戶反映,Daydream經常會有加載緩慢,按鍵失靈甚至假死的情況出現,手機掉電還非常嚴重,基本也就只能撐下一部電影。

在軟體數量上Daydream也沒有能達到預期,目前商店裡只有30款左右,谷歌表示將在年前達到50款。

而Gear VR和HTC VIVE則早就遠遠超過了200款。

更尷尬的是即便是這區區30款軟體之中也大都是《Gun Jack 2》和影游聯動的《神奇野獸》之流。

在貧乏的內容陣容之下Daydream空有上佳的佩戴舒適度也難以對用戶形成足夠的吸引力,銷量一般也就不足為奇了。

谷歌並不看重Daydream View銷量

Daydream在軟體陣容上並不給力,硬體採用織物材料也是極盡節約之能事,入口程序顯然也並沒有經過精細打磨;在系統底層上僅支持安卓7.0,也將99.7%的安卓手機推出了門外;在硬體支持標準上谷歌顯然要求也並不低,原本支持Daydream的手機最終因為不達標而合作告吹;谷歌甚至沒有繼續使用一直以來的大殺器——「開源」,Daydream是一建立在安卓上的封閉平台。

毫無疑問,谷歌的這些做法都非常的「不穀歌」,業內人士紛紛表示「看不懂」。

但是,如果從谷歌安卓系統的角度來考慮的話可能就更容易理解一些。

電科技認為谷歌的Daydream平台對於谷歌就類似微軟的Xbox Play Anywhere計劃。

微軟將Xbox平台的所有遊戲對Win10開放,以期提升Win10的裝機量。

同理,谷歌的Daydream在推動移動VR發展的同時,還肩負著解決安卓7.0普及率問題的重任。

對此,谷歌應用產品管理高管克萊·巴沃爾前不久表示,這款頭盔只是一種「範式」,只是希望給準備進軍Daydream的硬體廠商提供一個參考。

即是說,谷歌無意在硬體中與其他廠商廝殺,只是希望能帶動一波安卓7.0升級。

畢竟,廠商希望支持Daydream平台的話,就需要手機預裝7.0系統。

由於安卓7.0中,系統更加趨於封閉,切斷了很多手機廠商與軟體廠商的利益鏈條,這是目前安卓7.0所面臨的最大的普及阻力。

Daydream平台將制定移動VR的新標準,這點沒有人會懷疑,而手機硬體廠商在手機出廠時預裝安全係數更高、體驗更佳的安卓7.0,則可能是一個更好的消息。

雖然目前的情況下並不推薦購買Daydream View,但是新標準的制定下,移動VR的春天會更快的到來,相信這才是Daydream的真正意義。


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