2022年的22款矚目新作| PlayStation (台灣)
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2022年PS5和PS4矚目新作. 從初嶄頭角的獨立遊戲到名聲顯赫的暢銷鉅作,為您精選2022年及未來即將推出的熱門遊戲。
2022年矚目的22款遊戲
2022年PS5和PS4矚目新作
從初嶄頭角的獨立遊戲到名聲顯赫的暢銷鉅作,為您精選2022年及未來即將推出的熱門遊戲。
地平線西域禁地
在《HorizonZeroDawn》的尾聲(若需重溫劇情,請按此處),亞蘿伊的出身,以及導致世界墜入科技黑暗時代的事件終於揭曉,然而真相卻帶出更多待解的謎團。
在毀滅性危機的籠罩下,向西方邁進,狩獵新機器、探索新部落,以及面對新威脅。
推出日期:2022年2月18日
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UNCHARTED:盜賊傳奇合輯
《UNCHARTED》系列以其電影等級動作場面、尋寶冒險及古老文明解謎而廣受歡迎,這些招牌要素都在《UNCHARTED™4:AThief'sEnd》和《UNCHARTED™:TheLostLegacy》達到巔峰。
遊玩即將推出的PlayStation5重製版和PC版,扮演奈森·德瑞克和克洛伊·佛瑞茲,在他們各自的冒險中,挑戰最難纏的對手,以及面對自己內心的情感糾葛。
推出日期:1月28日登陸PS5,2022年內登陸PC
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艾爾登法環
FromSoftware製作《艾爾登法環》時,懷抱著與先前打造那一個個緊密相連遊戲世界一般的用心態度,並將其擴展為真正的開放世界,充滿 各種可供探索的小地方。
這款遊戲還延續了開發商知名的絕佳戰鬥深度(現在還包括騎馬戰鬥)、種類繁多的武器和技能組合,當然還有能讓您一再回味的艱鉅挑戰。
推出日期:2022年2月25日
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DyingLight2StayHuman
遊戲開發公司Techland的病毒末日系遊戲續作,時間發生於前作的20年後,人類正命懸一線。
這款續作小心翼翼地維持了與原作一樣白天蒐集資源和夜間生存的元素,正是因為這項設計讓原作在太陽西沉時化身為跑酷探索和冒險/獎勵腎上腺素噴發的絕佳組合。
這些感染者白天行動遲緩,但隨著陽光消逝,他們會變快、具有攻擊性且致命。
推出日:2022年2月4日
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GodofWarRagnarök
2018年推出的《GodofWar》描繪了克雷多斯為父的矛盾心情和為夫的喪妻之痛,深入剖析這位斯巴達戰士掙扎的內心世界。
在本作中,克雷多斯之子阿特柔斯亟欲找到自己在世上的定位,他必須幫助兒子瞭解,身為希臘半神和九界少數僅存的巨人後代有什麼意義。
隨著北歐諸神黃昏逼近,父子兩人究竟會記取教訓,不斷變得更好,還是會像克雷多斯過去一樣,重蹈自我毀滅的覆轍?
推出日期:2022年預定
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跑車浪漫旅7
集真實駕駛模擬器數十年經驗之大成,本作囊括競速歷史、幻想和現實世界賽道、數百種自訂車款和每季線上深度賽事,致力成為新一代的經典駕駛模擬遊戲。
「CaRPG」(就像角色扮演遊戲中穩步升級的過程,而升級的是車子,不是劍與魔法)的回歸也意味著玩家可以持續感受到個別車輛的穩定進化,同時打造日常駕駛的個人夢幻塗裝,並與車廠合作創新,挑戰現代賽車的極限。
推出日期:2022年3月4日
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高譚騎士
蝙蝠俠已死。
新的勢力龐大的犯罪黑社會席捲高譚市的街道。
現在一切都得仰仗蝙蝠俠家族;蝙蝠女孩、夜翼、紅頭罩和羅賓;保護高譚,為市民帶來希望,為警察帶來紀律,為罪犯帶來恐懼。
從解開這座城市歷史上最黑暗的謎團,到在戰鬥中擊敗臭名昭彰的惡棍,您必須化身為新的黑暗騎士,拯救城市免於陷入混亂。
推出日期:2022年預定
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STRANGEROFPARADISEFINALFANTASYORIGIN
開發團隊TeamNinja在《仁王》系列打造的深度戰鬥系統,與1987年初代《FINALFANTASY》世界觀的全新黑暗詮釋,融合出超乎預料的新意,見證角色嘗試實現最初的光之戰士預言,履行宿命消滅混沌並拯救遭受黑暗侵襲的世界。
深度職業系統意味著武器、能力和裝備可以快速切換,帶來極其快速(且華麗)的魔王遭遇戰,大大協助TeamNinja融入深奧但易於上手的戰鬥系統,且幫助SquareEnix打造充滿華麗細節的世界。
推出日:2022年3月18日
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Ghostwire:Tokyo
繼《TheEvilWithin》系列後,擅長氣氛營造和幻想場景的TangoGameworks,將焦點從生存恐怖轉移到《Ghostwire:Tokyo》中寫實的超自然日本,玩家將置身於遭逢神秘大規模失蹤事件的東京,遭遇來自另一個世界、在街頭遊蕩的訪客。
充滿日本民俗故事和都市傳說的《Ghostwire:Tokyo》是第一人稱動作冒險遊戲,玩家將結合傳統與超自然的戰鬥方式,設法淨化以現實東京為靈感打造的各個地點,並揭開人們失蹤之謎,從另一世界的怪物手中拯救這座城市。
推出日期:2022年預定
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小蒂娜的奇幻樂園
《小蒂娜的奇幻樂園》延續了《邊緣禁地2》令人印象深刻的DLC《強襲龍堡》其中的「擁有槍械的奇幻世界」元素。
擁有無人能及狂躁演出的配音員AshlyBurch回歸;在《邊緣禁地》世界觀中,各種經典掠奪者射擊裝備都等待著玩家到來……,當然還有龍。
推出日期:2022年3月25日
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虹彩六號:撤離禁區
《撤離禁區》將《虹彩六號:圍攻行為》經時間考驗的戰術射擊、環境破壞(和修復)與小隊制線上多人遊戲融為一體,並結合了外星人入侵之元素。
對於這個過去較為「腳踏實地」的系列來說,這似乎是個突兀的轉變,但這些奇幻元素將競爭體驗轉化為合作體驗。
玩家將對抗程序生成的目標,同時選擇要就此撤離,以免遭外星人擊垮,或是更深入探索充斥外星人的關卡。
推出日期:2022年1月20日
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SuicideSquad:KilltheJusticeLeague
RocksteadyStudios(《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的製作團隊)的最新作品,將工作室旗下的招牌角色導向劇情遊戲體驗,結合更加細膩的第三人稱射擊與多人合作遊玩功能。
無論單人模式或線上合作模式,率領哈莉·奎茵、死亡射手、迴力鏢隊長和鯊魚王執行擊殺世界最偉大DC超級英雄團隊「正義聯盟」的任務。
每位小隊成員都有各自的獨特移動裝備,能夠強化移動能力,自由探索活力四射的大都會市開放世界,搭配各式自訂武器和可掌握的技能。
推出日期:2022年預定
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Stray
本作劇情前提簡單(在顯然沒有人類的機器人社會中生存的流浪貓)且遊玩起來輕鬆愜意,不但動畫細膩,沐浴在霓虹燈下的環境也相當精緻。
無須過度解釋,一切渾然天成。
若您尚未看過遊戲的宣傳影片,不妨先觀賞一下吧。
推出日期:2022年初
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歐利歐利世界
開發商Roll7透過《歐利歐利》2D滑板遊戲,重新詮釋在《TonyHawk》系列之中「再試一次」的魔力。
而在《歐利歐利世界》中,遊戲將進入3D時代,推出為Radlandia的滑板烏托邦世界來讓人探索。
在未犧牲原作即時重來和追求完美的前提之下,本作的新視角讓玩家可移動至關卡的前景或背景,獲得廣闊視野;完成抓板、磨牆以及其他最初兩款2D設計作品無法實現的滑板技巧。
推出日期:2022年2月8日
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SaltandSacrifice
本作為《SaltandSanctuary》續作,在全新推出的線上合作模式中,玩家將能扮演印記審判官與另一名玩家一同狩獵,在這片複雜的大地上消滅法師。
遊戲中深度的物品製作系統及跳牆與抓鉤等能力,將讓環境變得更複雜且更具探索性。
遊戲呈現某種復古風格,採用令人懷念的橫向捲軸2D視角,並加入了極需技巧的戰鬥要素和環境敘事的元素。
推出日期:2022年預定
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LittleDevilInside
《LittleDevilInside》的遊戲視覺風格受移軸啟發,採用模型風格和類維多利亞時期場景,是充滿洛夫克拉夫特式恐怖元素與各式神秘生命型態存在的世界。
遊戲融合生存、探索和合作元素,也暗示著玩家「人不可貌相」,為遊戲帶來如夢般的體驗。
推出日期:2022年預定
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師父
《師父》是一位年輕人窮盡「生命」為家人報仇的遊戲之旅。
主角每次死亡後都會復活,但時間不會停止流逝,他會越來越老,生命值會降低,但其攻擊將變得更致命。
隨著角色因為弒親之仇而踏上復仇之旅,玩家將為角色發展技能組合,並且有風險/獎勵設定提供提示,讓玩家可透過從蠻力到策略性打擊等技巧來彌補自身弱點。
推出日期:2022年2月8日
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OXENFREEII:LostSignals
僅憑預告片和前作的實力便將本作列入清單,或許說服力稍嫌不足。
但正因前作讓人回憶起橫向捲軸點擊式冒險遊戲的歲月,同時加入超自然要素,才讓《OXENFREEII》如此令人引頸期盼。
推出日期:2022年預定
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Tchia
這款遊戲的靈感來自新喀里多尼亞,在這片熱帶天堂上呈現出一場風光明亮、令人躍躍欲試且饒富探索性的沙盒冒險。
玩家除了可以彈奏烏克麗麗,也可以攀爬至高處,滑翔盡覽美麗風光,並徜徉於珊瑚礁周遭。
噢,為了讓探索變得更容易一些,玩家可以靈魂跳躍至群島周遭的任何物體或動物身上,從魚類到鳥類乃至於陸地生物皆無例外。
這是一款悠閒、沉浸體驗佳、風光明媚且「充滿靈魂」的解膩小品。
推出日期:2022年預定
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Forspoken
《Forspoken》的製作陣容強大,編劇部分有《星際大戰外傳:俠盜一號》的GaryWhitta與《Uncharted》的AmyHennig,作曲部分則有《BattlestarGalactica》的BearMcCreary與《DestroyAllHumans!》和《生化奇兵》的GarrySchyman。
為何要提到這麼多人名?因為外界目前對這款遊戲的所知不多。
預告片中的飛馳片段絕對是遊戲的一部分,「紐約客勇闖新世界」的情節也是,不過以全新方式穿行於視覺豐富的世界中,讓這份反差更加引人入勝。
推出日:2022年5月24日
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TheLordoftheRings:Gollum
咕嚕雖是J.R.R.托爾金故事中的重要角色,他那場冒險中卻還有許多未曾細說的環節。
他見識過別人所無法想像之事,也歷經過別人所不敢提之事。
他在兩個人格之間來回拉扯,既可以像咕嚕一樣兇殘惡毒,也能像史麥戈一樣合群且謹慎。
在《TheLordoftheRings:Gollum》中,玩家可以一探他從黑塔下的奴隸時期到與幽暗密林的精靈居住的時光,體驗一場超越銀幕與書頁的冒險故事。
推出日期:2022年預定
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推出日或會變更,並非所有遊戲都可能在2022年推出。
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