[好雷] 全面啟動(觀看兩次後個人心得- 精華區movie
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發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◇ From: 124.218.1.228 ... 推jetrider:好文推~~ 全面啟動真的很好看,看玩會讓人再三回味,這 07/23 23:54.
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作者idiotsmart(一根毛兒)看板movie標題[好雷]全面啟動(觀看兩次後個人心得時間FriJul2323:30:172010
一部片讓你看完像夢醒一般
不斷去回味去探索去思考
真的很不容易
既然這部片充滿無限的謎題
版上的大家觀感都不同
小弟也提出一些自己的見解
1.分享夢境的概念
這個部分其實真的需要一段時間的思考才有辦法完全了解電影中的設定
又由於翻譯的問題使得造夢者的概念有點模糊
需要聽原文才比較容易懂
片中有幾個名詞必須先了解
(1)architect顧名思義「建築夢的人」:
負責的工作其實很簡單但卻極為重要,本身不需要直接進入夢中作造夢
就是去建築整個夢的場景和重要的迷宮
場景的重要性在一開始竊取齊藤心靈資料的時候就顯現出來
要能讓對象感到相當融入與舒服(Cobb一開始在對Mal解釋亞瑟夢的畫時
夢中的迷宮讓對象潛意識的投射人物不容易找到造夢者
建造夢境保險櫃讓對象潛意識投射秘密進去
(2)dreamer造夢者:
負責的工作就是去實際去建構夢,並讓他人分享夢境
dreamer要完全了解architect的設計
(3)對象:
這個人就是被入侵的人
雖然夢是由dreamer去建構的
但是潛意識的投射人物卻是屬於這個人的
Q:到底是誰的夢?
這個概念其實有點模糊不清
因為有對象又有dreamer
但是在一開始侵入齊藤心靈時就有提到一個關鍵
齊藤說:「現在是在我的夢中(因為在他公寓)」
納許說:「不,是我的夢」
這段對話清楚的說明的夢的主動關係與被動關係
潛意識的投射人物是A(對象)的潛意識擁有的
但是主要掌控整個夢的卻是B(dreamer)
舉例來說
Cobb在測試女大生時女大生去改變物理法則、建橋、健漂亮的走廊等等
整個場景和狀況和夢中世界法則都是由dreamer掌握
所以dreamer只要想,便可隨時改變夢中世界
只是會招來投射人物更積極的尋找和攻擊
也就是為什麼architect很重要
因為他要設計到一切的細節因為dreamer不能輕易臨時改變
Q:潛意識投射人物的運作?
依照Cobb的說法
潛意識投射人物會慢慢尋找並攻擊入侵者
就好想白血球攻擊外來細菌一般
雖然投射人物會尋找並攻擊入侵者
但也不是一開始便有這般作為
除非對夢的世界造成過多的改變(女大生在Cobb潛意識時
或是對象開始懷疑自己在夢中時(小開在第二層被說服時投射人物開始尋找侵入者
除了攻擊外
投射人物也是竊取資料的來源之一
因為投射人物都是對象對於那個人的想像
所以他們行為即是不受對象本身控制
也會按照他們想法改變而改變行為(第二層布朗寧行為的改變
2.醒來的方法-死亡和kick
最容易的方法當然是等作夢時間結束
但也有方法是可以強制離開的
(1)死亡
在夢中死亡便可以離開夢境
雖然會感覺到痛楚
這屬於夢境內的強制離開法
(2)kick撞擊
這屬於從夢外叫醒作夢者的方法
主要是跟中耳功能有關
也就是讓作夢者有墜落感或傾斜狀態
Q:片中所有kick方法都有按照規則嗎?
基本上我覺得是有
第一次出現kick是納許推Cobb入水中,因為墜落感而醒來
出現的情況是Cobb在崩壞的亞瑟夢中看到大水噴入
這邊我的理解釋只要外在環境有影響到在夢中的人
不必要是造夢者都會直接影響到在夢中夢的情況
(EX:納許賞Cobb巴掌時,Cobb在夢中夢有飛掉
第二次是inception時的第一次同步kick
而這邊我認為有一個bug(若有高手認為不是,煩請說明)
尤瑟夫撞擊後讓車子掉落時的墜落感
雖然除了亞瑟外的其他人都困在其他層中
但照理來說亞瑟應該會被強制叫醒
第三次是inception時的第二次同步kick
(這部分是個人理解,若有高手認為不是,煩請說明)
(1)第一層的kick法是利用撞擊水面時
車中人會因會慣性作用而造成身體上下大幅度劇烈擺動
(2)第二層的kick法是利用爆炸時的衝擊力
讓電梯內的人隨著電梯急速往上(或下)
此時人會緊貼在電梯地板(或天花板)
在撞擊到上層(或底層)的瞬間
人就有劇烈的上下大幅度擺動
(3)第三層就是利用爆炸醫院後地板掉落的墜落感
3.inception的概念和Cobb團隊原先計畫
電影中所謂inception即是將一外來概念植入某人深層的潛意識中
在飛機上亞瑟和齊藤解釋inception的不可能之處時就提到
「一個人的想法不能由外在賦予,潛意識永遠可以追溯到想法的源頭」
在這個基本概念之下
inception的想法必須要為一種簡單&單純的概念
讓想法自身成長
在片中「讓小開分解公司」的概念根據伊姆斯的講法就過於充滿政治動機
因此要讓這種想法成功植入
要有3個必要因素
(1)從複雜的父子關係下手,如此一來便排除政治動機的部分
(2)植入一單純簡單的想法,使其本身於潛意識中茁壯
(3)深入更深層的潛意識(三層,需要更好的鎮定劑)
所以片中Cobb團隊的計畫就是分三層去執行
第一層:伊姆斯假扮布朗寧使其潛意識有所動搖
第二層:讓小開產生分解公司可能性的想法
第三層:用大和解的方式產生正向的想法,讓分解公司的的概念完全植入
Q:為什麼Cobb提出正向想法比較好的概念?
我認為這邊跟他的過去經驗有關係
也就是他曾經對Mal植入了「你所在的世界不是真實的,死亡才是唯一的道路」
已死亡為解脫是一個「負面想法」
這導致後來Mal的自殺
Cobb在後面和女大生一起去救小開的時候有提到
「一點點簡單的想法就可以改變一切」
「想法是高度感染性的」
又有提到
「植入的想法可以定義一個人的人格或摧毀一個人」
也就是說整個對小開inception的計畫是建立在Cobb過去的失敗中
4.真實inception過程
之所以會分為原計畫和真實計畫過程兩部分是因為實際劇情到這邊時有了莫大改變
Cobb團隊在計畫時也有提到必須根據小開潛意識的內容去隨時調整計畫
可是有些事情不在他們計畫當中
(1)小開的潛意識是有受過訓練的
這讓整個狀況呈現180度的大改變
投射人物根本不需要花時間找他們,而是直接進行強力攻擊
(2)因為服藥的關係,死掉不能醒來(或是回到上一層)
而是會掉入Limbo
(3)上一點導致他們可用的時間被壓縮,逼不得已要使出Mr.查爾斯這招
使出這招的用意在於讓小開自己去對付自己的潛意識
(4)又因為使出Mr.查爾斯這招
本來讓小開帶老費雪去醫院的計畫改成誤讓導小開進而順利侵入自己潛意識
所以inception過程變為
第一層:大雨都市
dreamer:尤瑟夫
事件一:Cobb誤將自己潛意識投射的火車帶入夢中
事件二:受過訓練的潛意識投射人物進行攻擊
事件三:齊藤遭槍傷
事件四:伊姆斯發現小開皮夾裡的照片,並且得知老小費雪關係比想像中的還要複雜
事件五:Cobb向女大生解釋在Limbo的遭遇和自己的過去
事件六:坐廂型車逃走,由dreamer尤瑟夫開車並掌控kick時機
--------------------------影響第二層的事件-------------------------------
事件七:雨水濺入車內;車子傾斜-->影響第二層事件四
事件八:第一次kick,車子從橋上墜落-->影響第二層事件八
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事件九:撞擊水面第二次kick(kick部分可參照第2點)
第二層:飯店
dreamer:亞瑟
事件一:伊姆斯假扮美女吸引小開注意力,讓小開潛意識不會強烈的搜尋入侵者
事件二:Mr.查爾斯登場,去說服小開被抓入「第一層」夢中
事件三:亞瑟吃豆腐XD
事件四:飯店外開始下雨影響
第三層事件二
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事件十:亞瑟辛苦的移動大家身體
事件十一:電梯爆炸後kick(可參照第2點)
第三層:雪地醫院
dreamer:伊姆斯
事件一:齊藤帶小開前往醫院;Cobb和女大生負責支援;伊姆斯當誘餌
事件二:雪崩影響Limbo層事件三
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事件八:小開打開保險櫃,拿到風車。
植入想法成功
事件九:伊姆斯炸掉醫院kick(可參考第2點
Limbo層
原建造者:Cobb&Mal
事件一:Cobb和女大生找到Mal;Cobb坦承罪惡感驅使著投射的Mal
事件二:交換條件找到小開
事件三:天空打雷,把小開往下推
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