橫衝直撞- 维基百科,自由的百科全书

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《橫衝直撞》(英语:Burnout,中国大陆译作“火爆狂飙”,香港和台湾译作“橫衝直撞”)是於2002年出版的賽車遊戲,由Criterion Games研發,由Acclaim出版,可運行 ... 橫衝直撞 維基百科,自由的百科全書 跳至導覽 跳至搜尋 橫衝直撞Burnout北美PlayStation2版本的封面類型競速(RAC)平台PlayStation2、任天堂GameCube、Xbox開發商CriterionGames發行商AcclaimEntertainment系列Burnout[*]引擎RenderWare模式單人遊戲發行日PlayStation2北美:2001年1月1日歐洲:2001年11月16日GameCube北美:2002年4月29日歐洲:2002年5月3日Xbox北美:2002年4月30日歐洲:2002年5月5日 《橫衝直撞》(英語:Burnout,中國大陸譯作「火爆狂飆」)是於2002年出版的賽車遊戲,由CriterionGames研發,由Acclaim出版,可運行於PlayStation2、Xbox以及GameCube。

PlayStation2之北美版本於2001年1月1日出版;歐洲版本於2001年11月16日出版。

GameCube之北美版本於2002年4月29日出版;歐洲版本於2002年5月3日出版。

Xbox之北美版本於2002年4月30日出版;歐洲版本於2002年5月5日出版。

它同時也是橫衝直撞系列的第一作,並於各界獲得多項好評,包括撞車、高風險駕駛等,而之後的續作也有相同的特性。

遊戲玩法[編輯] 該遊戲主要的遊戲模式即「冠軍賽」,每個比賽中大約有三到四個比賽。

玩家需要和另外三個對手競賽,最先到達終點的人即獲勝。

每贏一個比賽,下一個比賽就會變得更難,並要求玩家使用速度更快的車來完成比賽。

當完成冠軍賽後,「一對一」的模式就會被開放,玩家在其中只和另一個選手競賽,若贏得這個比賽,玩家就可以獲得對手的車子。

另外還有其它的模式,如「單次比賽」、「時間競賽」以及「雙人競賽」等。

單次比賽相同於冠軍賽,但是僅有一場;時間競賽即玩家必須要在一定的時間內跑完一定的距離;雙人競賽則是提供給有兩個遊戲控制器的玩家在單機進行雙人遊戲。

閱論編橫衝直撞系列(英語:Burnout(series)) 橫衝直撞 2(英語:Burnout2:PointofImpact) 3(英語:Burnout3:Takedown) 傳奇(英語:BurnoutLegends) 復仇(英語:BurnoutRevenge) 公路霸主(英語:BurnoutDominator) 天堂(英語:BurnoutParadise) 衝撞(英語:BurnoutCrash!) 這是一篇電子遊戲小作品。

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閱論編 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=橫衝直撞&oldid=66644249」 分類:2001年電子遊戲競速遊戲任天堂GameCube遊戲PlayStation2遊戲Xbox遊戲紐約背景電子遊戲巴黎背景電子遊戲英國開發電子遊戲隱藏分類:全部小作品電子遊戲小作品 導覽選單 個人工具 沒有登入討論貢獻建立帳號登入 命名空間 條目討論 臺灣正體 已展開 已摺疊 不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體 查看 閱讀編輯檢視歷史 更多 已展開 已摺疊 搜尋 導航 首頁分類索引特色內容新聞動態近期變更隨機條目資助維基百科 說明 說明維基社群方針與指引互助客棧知識問答字詞轉換IRC即時聊天聯絡我們關於維基百科 工具 連結至此的頁面相關變更上傳檔案特殊頁面靜態連結頁面資訊引用此頁面維基數據項目 列印/匯出 下載為PDF可列印版 其他語言 CatalàDeutschΕλληνικάEnglishEspañolفارسیSuomiFrançaisItalianoNederlandsPolskiPortuguêsРусский吴语 編輯連結



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