遊戲機處理器該選多核心還是高頻率?當Core i7 9700KF碰上 ...
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... 多核心還是高頻率?當Core i7 9700KF碰上Ryzen 9 3900X、Ryzen 7 3700X在RTX 2080 TI遊戲效能比較 ... CPU:Intel Core i9-9900K、Core i7-9700KF
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遊戲機處理器該選多核心還是高頻率?當Corei79700KF碰上Ryzen93900X、Ryzen73700X在RTX2080TI遊戲效能比較
coolaler
Postedon7/13/19,15:44
UpdatedonUpdatedon8/26/21,01:15
前言:對遊戲玩家而言,能暢遊在高視覺擬真度、高特效、高流暢度、高解析畫面中盡情的打GAME是最高享受,因此該如何選擇一款核心數與頻率都能符合需求的處理器與該使用什麼樣的顯卡同樣重要在遊戲平台上,不論是哪個品牌的處理器都一樣,處理器頻率的高低比核心數的多寡,更會影響到遊戲效能的高低,尤其是在高階的顯卡上更為明顯滄者極限今天特別將只有8核心8執行緒的Corei7-9700KF,搭配RTX2080TI,與市面上另外三款不同核心數執行緒,不同頻率的處理器,在高解析的4K遊戲上做效能差異比較,以了解在不同頻率與不同核心數執行緒之處理器,其對遊戲效能影響的多寡
測試平台CPU:IntelCorei9-9900K、Corei7-9700KFCPUCooler::TRUECopperRAM:GSKILLTridentZDDR440008GBX2MB:ASUSROGMAXIMUSXIHEROVGA:ASUSROGSTRIXRTX2080TISDD:IntelOptaneSSD905P480GU.2HDD:WDBlack1TBSATAPSU:ZIPPY850WOS:Windows1064bit1903
對照參考CPU:AMDRyzen9-3900X&Ryzen7-3700XCPUCooler:Wraithprism風扇散熱器MB:ASUSROGCROSSHAIRVIIIFORMULARAM:GSKILLTridentZRoyalDDR436008GBx2VGA:ASUSROGSTRIXRTX2080TISSD:CORSAIRForceMP600Gen4PCIex4NVMeM.2SSD2TBHDD:WDBlack1TBSATAPSU:ZIPPY850WOS:Windows1064bit1903
測試諸元8核心16執行緒Corei9-9900K@Boost5GHz&RTX2080TIDDR44000
8核心8執行緒[email protected]&RTX2080TIDDR44000
對照參考12核心24執行緒[email protected]&RTX2080TIDDR43600
8核心16執行緒[email protected]&RTX2080TIDDR43600
4KGAMING測試a.FarCry5Benchmark《極地戰嚎5》b.RiseoftheTombRaiderBenchmark《古墓奇兵:崛起》c.MetroLastLightBenchmark《戰慄深隧:最後曙光》d.FinalFantasyXVBenchmark《太空戰士15》e.Middle-earth:ShadowofWarBenchmark《中土世界:戰爭之影》f.Assassin'sCreedOriginsBenchmark《刺客教條:起源》g.UNIGINESuperpositionBenchmarkh.3DMarkTimeSpyExtremei.AshesoftheSingularityBenchmark《奇點灰燼》
a.FarCry5BenchmarkFarCry5Benchmark《極地戰嚎5》FarCry5《極地戰嚎5》是一個自帶Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
FarCry54KSetting
FarCry5BenchmarkAveResultsCorei9-9900K:79fps
Corei7-9700KF:79fps
對照參考Ryzen9-3900X:78fps
對照參考Ryzen9-3700X:78fps
b.RiseoftheTombRaiderBenchmarkRiseoftheTombRaiderBenchmark《古墓奇兵:崛起》RiseoftheTombRaider《古墓奇兵:崛起》,是一款由晶體動力開發,微軟工作室和史克威爾艾尼克斯合作發行的動作冒險遊戲,同樣自帶測試軟體,本作是2013年《古墓奇兵》的續作
RiseoftheTombRaiderBenchmark4KSetting
RiseoftheTombRaiderBenchmarkOverallfpsResultsCorei9-9900K:102.01fps
Corei7-9700KF:101.85fps
對照參考Ryzen9-3900X:101.1fps
對照參考Ryzen7-3700X:100.78fps
c.MetroLastLightBenchmarkMetroLastLightBenchmark《戰慄深隧:最後曙光》Metro:LastLight《戰慄深隧:最後曙光》中國大陸譯作「地鐵:最後的曙光」,台灣又譯作「戰慄深隧:最後光芒」是一款動作式生存恐怖第一人稱射擊遊戲,也是一款有自帶測試軟體的遊戲遊戲為《戰慄深隧2033》的續作,原本命名為《戰慄深隧2034》
MetroLastLightBenchmark4KSetting
MetroLastLightBenchmarkResultsCorei9-9900K:52.99fps
Corei7-9700KF:53.23fps
Ryzen9-3900X:52.53fps
對照參考Ryzen7-3700X:52.34fps
d.FinalFantasyXVBenchmarkFinalFantasyXV《太空戰士15》的Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在2016年11月推出的動作角色扮演遊戲《FinalFantasy系列》的第15部,依照傳統,太空戰士都有Benchmark的項目
FinalFantasyXVBenchmark4KSetting
FinalFantasyXVBenchmarkResultsCorei9-9900K:6016分
Corei7-9700KF:5864分
對照參考Ryzen9-3900X:5988分
Ryzen7-3700X:5961分
e.Middle-earth:ShadowofWarMiddle-earth:ShadowofWar《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶Benchmark的角色扮演遊戲,是由MonolithProductions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於2017年10月10日在全球發布
Middle-earth:ShadowofWar4KSetting
Middle-earth:ShadowofWarResultsCorei9-9900K:79fps
Corei7-9700KF:79fps
對照參考Ryzen9-3900X:72fps
對照參考Ryzen7-3700X:77fps
f.Assassin'sCreedOriginsBenchmarkAssassin'sCreedOrigins《刺客教條:起源》中國大陸譯作「刺客信條:起源」)是一部由育碧蒙特婁開發由育碧公司發行的動作冒險遊戲本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客教條初代以前,同樣也自帶有測試軟體,遊戲的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客
Assassin'sCreedOriginsSetting
Assassin'sCreedOriginsBenchmarkResultsCorei9-9900K:8031分
Corei7-9700KF:8084分
對照參考Ryzen9-3900X:7450分
對照參考Ryzen7-3700X:7601分
g.UNIGINESuperpositionBenchmarkUNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司UNIGINECorp開發,除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持OpenGL4.0和DirectX11Superpositiojn則為2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
UNIGINESuperpositionBenchmark4KSetting
UNIGINESuperpositionBenchmarkResultsCorei9-9900K:11769分
Corei7-9700KF:11720分
對照參考Ryzen9-3900X:11634分
對照參考Ryzen7-3700X:11581分
h.3DMarkTimeSpyExtreme3DMarkTimeSpy用來測試處理器及顯示卡之3D圖形表現和工作負載,現由UL擁有,主要是針對DirectX12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是FireStrike的幾十倍,而3DMarkTimeSpyExtreme是3DMarkTimeSpy的4K版本,所有圖形都是4K規格
3DMarkTimeSpyExtremeBenchmarkResultsCorei9-9900K:6373分
Corei7-9700KF:6127分
對照參考Ryzen9-3900X:6672分
對照參考Ryzen7-3700X:6117分
i.AshesoftheSingularityBenchmark《奇點灰燼》AshesoftheSingularityBenchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於Win10系統的DX12遊戲,采用OxideGames的Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。
但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
AshesoftheSingularity4KSetting
Corei9-9900K:
Corei7-9700KF:
對照參考Ryzen9-3900X:
對照參考Ryzen7-3700X:
AllBatchesCorei9-9900K:112.5fpsCorei7-9700K:114.5fpsRyzen9-3900X:105.6fpsRyzen7-3700X:99.2fps
NormalBatchesCorei9-9900K:137.2fpsCorei7-9700K::129.9fpsRyzen9-3900X:133.7fpsRyzen7-3700X:126.1fps
MediumBatchesCorei9-9900K:123.9fpsCorei7-9700K:121.9fpsRyzen9-3900X:115.1fpsRyzen7-3700X:107.8fps
HeavyBatchesCorei9-9900K:88.4fpsCorei7-9700K:97.1fpsRyzen9-3900X:81.7fpsRyzen7-3700X:76.8fps
效能比較表Corei7-9700KFvsRyzen9-3900XvsRyzen7-3700X@RTX2080TIGAMINGPerformance
小結:我們看到Corei9-9900K、Corei7-9700KF、Ryzen9-3900X、Ryzen7-3700X這4款不同核心數執行緒及不同頻率的處理器,在4K遊戲上的效能測試之後是各有勝負,但可以看出在多款的遊戲中,較高頻率處理器的勝率,比較多核心數執行緒數量處理器的勝率為高,代表在普遍的4K遊戲效能上,頻率的高低比核心數的多寡更為重要,而Boost5GHz8核心16執行緒的Corei9-9900K效能最高自是不意外,但Boost4.8GHz,且核心數適中的9700KF表現也頗為亮麗,如購機單以遊戲為第一考量時,9700KF不失為最佳選擇,謝謝收看
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eq7716
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謝謝分享~
我的電腦也是只有玩遊戲跟看影片的功能而已..
以我的需求來看intel的產品或許比較適合我.不過這次為了支持amd還是買了3900X..
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龍門忠武
沉醉在愛情之中
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感謝詳測
看起來沒差多少了
不過本身有在寫程式編東西還是多核心優勢一點
不過滿好奇在跑遊戲的時候CPU功耗與使用率如何
Togglesignature
超頻
只是從一項硬體裡發揮極限罷了
我們對超頻有興趣
一開始的熱誠
只是一種成就感,而不是與別人論戰
---------------------------昔日過往---------------------------
大學時期主力機:
當時最愛榨乾效能
昔日2號機:
穩穩不加壓
CP破表的R31200:
---------------------------現役主力---------------------------
父母文書機
物盡其用
老婆專用1號機:
挑戰預設低壓+ASUSGTX1070O8G
目前2號機:
24*7穩定使用
Coding3號機:
低電壓全核4g
----------------------------------------------------------------
以上皆LINX/prime95燒機過測穩定使用中
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cisco2012
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電腦純打電動--2家只要規格顯卡等級--若是卡王--堆動遊戲--基本上都是表現不俗-!
這也難得AMD--打的很漂亮的一戰--稱霸許久的INTEL---王者--後幾年--不要變成亡者!!!!
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雲姬
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嗯...不知道是不是TSMC7nm工藝還不夠成熟,總感覺Ryzen3000(無內顯版本)即使用上了7nm製程時脈還是拉不上去?(之前在01有看過網友爆料TSMC7nm晶圓漏電嚴重,如果這是真的...那和GF代工的Ryzen2000基本上沒什麼不同)
Togglesignature
主力機配備(2020/1/22)
CPU:[email protected](1.39375V)
CPU散熱器:AMDWraithPRISM
主板:ASUSPRIMEX370-PRO
RAM:TEAMT-ForceDelta炫光RGB8GBDDR4-3000X4
系統碟1:A-DATAXPGX6000256GBSSD(PCIeM.2)
資料碟1:ANACOMDATS480GBSSD(SATA3)
資料碟2:WDBlue4TBHDD
顯卡:PowerColorR9280X(3GBGDDR5)
機箱:ThermaltakeVersaH22
電供:ThermaltakeToughpowerGrandRGB850W(金牌全模)
OS:Windows10x64日文
成人遊戲機配備
CPU:[email protected](1.35V)
CPU散熱器:黄金戰士小塔(8X8cm藍光扇X2)
主板:技嘉GA-MA770T-UD3v1.0
RAM:Kingston4GBDDR3-1600X2
系統碟1:TEAML7120GBSSD(OS:Windows7x64日文)
系統碟2:TOSHIBA2TBHDD(OS:Windows7中文轉日文)
系統碟3:HGST500GBHDD(OS:Win7中文+WinXP日文)
Game安裝碟:HGST2TBHDD
資料碟1:Seagate3TBHDD
資料碟2:Seagate2TBHDD
資料碟3:TOSHIBA2TBHDD
顯卡:ASUSGeForceGTX650Ti
機箱:旋剛T28
電供:全漢FSP聖武士650W
顯示器:AOCE2770S(27吋,2ms反應時間)
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安德烈夫
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文章作者能說明一下,測試時intel平台有把漏洞都補上嗎?
不然這比較就是不準的
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雲姬說:
嗯...不知道是不是TSMC7nm工藝還不夠成熟,總感覺Ryzen3000(無內顯版本)即使用上了7nm製程時脈還是拉不上去?(之前在01有看過網友爆料TSMC7nm晶圓漏電嚴重,如果這是真的...那和GF代工的Ryzen2000基本上沒什麼不同)
按一下展開……
01那個是假新聞
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wwchen123
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雲姬說:
嗯...不知道是不是TSMC7nm工藝還不夠成熟,總感覺Ryzen3000(無內顯版本)即使用上了7nm製程時脈還是拉不上去?(之前在01有看過網友爆料TSMC7nm晶圓漏電嚴重,如果這是真的...那和GF代工的Ryzen2000基本上沒什麼不同)
按一下展開……
Ryzen3000已經大大降低功耗,光是這點就是GF無法比的.
基礎時脈,turbo都有進步.怎麼會一樣?超頻不是人人玩滴.
穩穩地用吧!
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謎漾惡魔
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雲姬說:
嗯...不知道是不是TSMC7nm工藝還不夠成熟,總感覺Ryzen3000(無內顯版本)即使用上了7nm製程時脈還是拉不上去?(之前在01有看過網友爆料TSMC7nm晶圓漏電嚴重,如果這是真的...那和GF代工的Ryzen2000基本上沒什麼不同)
按一下展開……
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BUB
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謝謝分享,很實用的一篇文章。
以數據來看,差別不大。
不過以目前CPU來說玩遊戲效能都過剩了,我自己6700K和9900K來比也是沒什麼差。
不過如果都要花錢上9700的人,也不會不捨得上9900了吧
但是組新機又有預算限制的話就另當別論了
話又說回來,有預算限制的人,其實買到R5就夠了吧,俗擱大碗~
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pilicat520andcoolaler
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