第二步:控制器設定(桌面用戶端) - Steamworks
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於桌面用戶端,點選「Steam」然後「設定」。
desktop_settings.png ... 您可以綁定鍵盤按鍵、滑鼠按鈕、甚至手把按鍵(遊戲將視模擬手把按鍵為XInput 事件)。
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ISteamUserStatsInterface
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IWorkshopServiceInterface
玩家用初步指南
Steamworks文獻庫>功能>Steam輸入>玩家用初步指南
全域設定我們開始設定一款遊戲前,需要在BigPicture模式下做出一些基本選擇並進行一些全域設定。
第一步:選擇控制器如果您正在閱讀這篇文章,多半是因為您希望能在某款遊戲中使用某款控制器。
如果您擁有多款控制器,那麼您應該先選擇使用哪一款。
我們支援各種型號,其中一些還有特別功能:SteamInputDevices一旦您決定好要使用哪一款控制器,請確實將該控制器連接至您的電腦。
如果該控制器使用電池,確定電池有電。
接著我們來看控制器設定。
從桌面用戶端或是BigPicture模式進行設定。
第二步:控制器設定(桌面用戶端)於桌面用戶端,點選「Steam」然後「設定」。
點選當中的「控制器」。
由此您可以變更控制器的一般設定,以及三項不同的全域配置。
首先請調整一般控制器設定:如果您使用的是PlayStation4、XboxOne、Xbox360,或通用控制器,請確定相應的設定支援選項已勾選。
同時請確認您的控制器已妥善連接。
此頁面上會顯示所有檢測到的、與該設定器相容的控制器。
現在,回到剛才的三項全域配置。
前兩項相當直觀:BigPicture配置為您在BigPicture上使用控制器時的輸入按鍵配置。
桌面配置為您在桌面上使用控制器時的輸入按鍵配置。
導覽鍵和絃配置則需要進一步說明。
「和絃」為一套按鈕輸入的組合——您可能較為熟悉鍵盤上的和絃,如「複製」和「尋找」的「Ctrl+C」和「Ctrl+F」。
同理,「導覽鍵和絃配置」即為與「導覽」鍵一同按下時,會執行特定動作的一連串輸入。
那麼,「導覽」鍵是什麼?導覽鍵是位於控制器中間、印有商標的大按鈕,通常保留給系統使用——也就是Steam控制器上印有Steam商標的按鈕、Xbox控制器上的Xbox商標按鈕,以及PlayStation控制器上的PlayStation商標按鈕等等。
讓我們快速地看一下:由於這是一項特殊配置,因此會假定「導覽」鍵正處於按下的狀態。
所以如果您在按下PlayStation按鈕的同時將左類比搖桿往上推,便會提高音量。
若同時按下PlayStation+三角形,將關閉控制器,以此類推。
這是在任何配置中為「導覽」鍵進行按鍵配置的唯一方法。
第三步:控制器設定(BigPicture模式)點擊Steam用戶端右上角的圖示進入BigPicture模式。
點擊齒輪圖示以調整設定:然後點擊「控制器設定」:如果您使用的是PlayStation4、XboxOne、Xbox360,或通用控制器,請確定相應的設定支援選項已勾選。
同時請確認您的控制器已妥善連接。
此頁面上會顯示所有檢測到的、與該設定器相容的控制器。
接下來,我們將向您說明如何在BigPicture模式和桌面用戶端中,為特定遊戲配置控制器。
第四步:選擇一款遊戲(桌面用戶端)選好打算使用控制器的遊戲,在您的收藏庫中以右鍵點擊該遊戲。
備註:聲明:在此範例中,我選取了自己的遊戲,原因在於我能全面控制該遊戲的Steam輸入API整合,並可使用該遊戲示範某些功能。
將出現一個快捷選單。
您已經接好控制器了,對吧?如果您尚未接好控制器,您將不會有「編輯Steam控制器配置…」這個選項,因此請務必確定您已接好控制器:裝置連接完成、顯示出正確的選單後,點選「編輯Steam控制器配置…」。
便會開啟配置畫面。
如果您使用的是桌面用戶端,則可跳過第5步。
BigPicture模式和桌面用戶端的配置畫面大致上是一樣的。
第四步:選擇一款遊戲(BigPicture模式)好的,所以您選擇使用並且也啟動了BigPicture模式。
首先,選好打算使用控制器的遊戲,在BigPicture模式中打開其選單。
備註:聲明:在此範例中,我選取了自己的遊戲,原因在於我能全面控制該遊戲的Steam輸入API整合,並可使用該遊戲示範某些功能。
遊戲選單畫面出現後,點選側邊欄位中的「管理遊戲」:您已經接好控制器了,對吧?如果控制器沒有接好,您會看見以下內容:控制器接好後,畫面應如下:點擊「控制器配置」,打開控制器設定選單。
第五步:控制器配置如果是一款已完成Steam輸入設定器原生API支援的遊戲,畫面上將顯示以下內容:請注意:您在這裡看到的多數內容都只與此特定遊戲相關,不同遊戲可能呈現不同設定。
圖片頂部的四個按鈕:EditorControls、BattleControls、MapControls、MenuControl,皆為操作組合。
不論您何時打開遊戲內選單,遊戲都會透過API發送信號,以啟動「選單控制」操作組合。
當玩家進入大地圖時,遊戲便切換至「MapControls」;戰鬥開始時,便啟動「BattleControls」。
以上均不需要玩家輸入,便能自動發生。
每個操作組合的動作綁定均完全獨立,舉例而言,在「選單控制」中交換A鍵與B鍵的「取消」和「選擇」,並不會影響「戰鬥控制」中的設定。
想更改按鍵綁定,點擊控制器的任何控制區域即可。
選取正面按鈕後,便會出現以下畫面:您可以從這裡的按鍵輸入下拉選單選取不同的動作:請注意,在這款遊戲中,這些皆為由開發者定義的原生遊戲內動作。
您可以選擇輸入,並從列表中選擇動作,修改哪種動作應綁定哪種輸入。
現在只要開始進行遊戲就可以了!PlayStation4控制器和按鍵修改工具請注意,如果您使用外部的按鍵修改工具,如DS4Window或InputMapper,Steam輸入將不會嘗試直接使用PS4控制器,而是與按鍵修改工具產生的模擬Xbox360控制器相接。
(如果您透過外部按鍵修改工具使用PS4控制器,並發現Steam偵測到的是Xbox360控制器而非PS4控制器,原因便在於此)若發生這種情況,Steam將顯示以下警告:傳統模式配置如果您的遊戲不支援原生Steam輸入怎麼辦?一起來看一下傳統模式。
《CosmicStarHeroine》是一款RPG遊戲,並未實作原生Steam輸入API,而且與《Defender'sQuest》不同,不具備特別複雜的操作方式。
我們首先看到的是從幾個模板中選出的預設傳統設定:在這裡,實體輸入不綁定遊戲內原生動作,而只是與其他實體輸入綁定。
正面菱形排列的四個按鈕、肩部按鈕、類比扳機鍵、開始鍵與後退鍵、左搖桿均已對應至其XInput等效動作上。
左觸控板輸入來源模式設為方向鍵,同時XInput方向鍵與各方向綁定。
圖中右觸控板輸入來源模式已設為「滑鼠搖杆」,並且右搖桿點擊與右觸控板點擊動作綁定。
現在試試重新將「Y」鍵綁定到按鍵板上。
首先,點擊按鍵板:接下來點擊您想要編輯的子輸入,在下面的範例中為「Y」鍵:之後您會看見傳統輸入按鍵綁定選單。
您可以為此按鍵配置命名,並選擇任何可用的硬體輸入與之綁定。
您可以綁定鍵盤按鍵、滑鼠按鈕、甚至手把按鍵(遊戲將視模擬手把按鍵為XInput事件)。
您也可以將多個按鍵與單個輸入綁定(開啟多鍵切換),以及為輸入設定特殊條件(顯示啟動器)。
我們以後會對此再詳細說明。
深入閱讀讀完本文,您應該已大致了解如何使用Steam輸入設定器。
如果您想深入了解,請參考下列文章:一般概念Steam輸入裝置遊戲內動作檔案輸入來源輸入來源模式切換模式瀏覽配置啟動器滑鼠區域放射狀選單觸控選單操作組合階層傳統模式配置
Steamworks是一套由Valve打造的工具與服務,能幫助您在Steam上設定、管理,並營運您的遊戲。
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