小白世紀(Munchkin) - 童教桌遊研究院(憶童趣教遊)

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「小白世紀(Munchkin)」遊戲為2001年由Steve Jackson所設計的主題類策略遊戲,並獲得2001年Origins Awards原創獎最佳卡牌遊戲獎項。

遊戲中玩家們扮演 ... 童教桌遊研究院(憶童趣教遊) 跳到主文 研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育 部落格全站分類:婚姻育兒 相簿 部落格 留言 名片 Jul24Fri201518:28 小白世紀(Munchkin)             (所有圖片轉載自BGG網站)   「小白世紀(Munchkin)」遊戲為2001年由SteveJackson所設計的主題類策略遊戲,並獲得2001年OriginsAwards原創獎最佳卡牌遊戲獎項。

遊戲中玩家們扮演著無種族職業、等級為1的普通人類-「小白」,為提升自身等級而進入地下城,展開一段驚險萬分的戰鬥之旅。

玩家們除與各種類型的怪物進行戰鬥外,還要想辦法奪取價值連城的寶物,必要時亦須取得同伴們的協助,才能有效達成任務。

率先透過殺怪及奪寶而將自身等級提昇至10的玩家,即為遊戲贏家。

目前小白世紀的卡牌發行量已是數以萬計,出版的語言亦多達14種之多,並已發行超過22種不同的系列及擴展包,成為玩家們另一鍾愛的卡牌遊戲代表。

  遊戲內容物   地城卡(94張,包括怪物卡、種族卡、職業卡、詛咒卡及其它卡) 寶藏卡(74張,包括用具卡、升級卡及其它卡) 等級標記(5組,紅、黃、藍、綠、黑5種顏色每組10個) 六面骰(1個)       遊戲人數   3~6人,以4人最理想   遊戲玩法       1.遊戲準備   將地城卡及寶藏卡正面朝下洗勻,形成兩組牌堆置於桌上。

每位玩家各拿取一組(10個)等級顏色標記,再從兩組牌堆中各分發四張地城卡及四張寶藏卡至各玩家手中。

各玩家在拿到手牌後,可立即或在自家回合進行時將地城卡的種族卡、職業卡及寶藏卡的用具卡、升級卡置於自家面前   2.遊戲進行   所有玩家分別擲骰,並由擲骰點數最大者成為起始玩家。

從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。

玩家在自家回合時,可進行下列4個階段:   (1)踢開大門   從地城卡牌堆上方抽取一張地城卡,並將其正面朝上翻至桌面。

根據所翻卡牌類型,採取因應動作。

所有使用過的卡牌皆須丟至棄牌區,不能回到手牌中   A.若為怪物卡:將立即與其戰鬥(詳見3.(2))   B.若為詛咒卡:將立即遭致詛咒   C.若為種族卡、職業卡及其它卡:可收至手中或立即使用   (2)自找麻煩   若玩家先前所翻開的地城卡非怪物卡,可從自家手牌中打出一張怪物卡,並立即與其戰鬥(詳見3.(2))   (3)搜尋房間   玩家若殺死怪物,可拿取怪物上所註明數量的寶藏卡。

若是玩家獨力殺死怪物,可從寶藏卡牌堆上方抽取對應數量寶藏卡,並正面朝下拿回。

但若玩家是與其它玩家合力殺死怪物,則從寶藏卡牌堆上方抽取對應數量寶藏卡時,且須正面朝上拿回。

若玩家在踢開大門階段及自找麻煩階段皆未遇到怪物,則可從地城卡牌堆上方抽取兩張地城卡,正面朝下放置自家手牌中   (4)慈善捐贈   玩家在進行前3階段後,若手中的卡牌超過5張(打出矮人種族卡為超過6張),可將多出的卡牌捐贈給目前等級最低的玩家。

若等級最低的玩家不只一位,則可將此多餘的卡牌均分。

若卡牌超出規定的玩家本身的等級最低,則將多餘的卡牌丟至棄牌區   3.相關規定   (1)等級   代表玩家的基本攻擊及智慧,各玩家利用自家的等級標記記錄。

等級的範圍為1~10,遊戲進行時將會得到或失去等級。

玩家可透過殺死怪物、打出升級卡及販賣用具來提昇等級,當玩家失去等級時將會降級,但最多只能將等級降至1   (2)戰鬥   玩家在與怪物戰鬥時,根據雙方的戰鬥力決定勝負。

怪物的戰鬥力為怪物卡上所示等級加上其它玩家所給予的援助,玩家的戰鬥力則為自家目前等級加上用具所提供的能力。

若玩家同時跟一隻以上的怪物戰鬥,則怪物的戰鬥力為所有怪物卡上所示等級的總和加上其它玩家所給予的援助   A.若玩家打贏怪物   可將自身等級提昇1級(殺死特殊怪物可提昇2級),若擊敗一隻以上的怪物,可對每一隻殺死的怪物升級。

但只要有一隻怪物未被殺死,便無法將自身等級提昇,亦無法抽取對應數量寶藏卡。

打贏怪物後,可從寶藏卡牌堆上方抽取對應數量寶藏卡,並正面朝下拿回   B.若玩家打輸怪物:可採取下列兩種方式之一因應   (i)請求其它玩家協助   可請求場上任何其它玩家給予協助,並允諾給予其目前所擁有的用具或是擊敗此怪物後可分得的部份寶藏。

若取得其它玩家協助後順利殺死怪物,則進行玩家可將自身等級提昇,但協助玩家無法將自身等級提昇(若為精靈則可升級)。

若玩家先前允諾給予協助玩家部份寶藏,則須協議雙方取得寶藏卡張數及抽取先後順序   (ii)逃跑   若玩家獨力或請求其它玩家協助後仍無法擊敗怪物,則須選擇逃跑。

此時,玩家不但不能升級及獲得寶藏,也不能搜尋房間。

玩家逃跑時須進行擲骰判定,若擲出的點數在「5」以上(5、6),代表逃跑成功,玩家將不受懲罰。

但若擲出的點數小於「5」(1、2、3、4),代表逃跑失敗,玩家將執行怪物卡上的「惡果」內容。

若請求其它玩家協助後仍無法擊敗怪物,則協助玩家亦須逃跑並進行擲骰判定,判定方式同進行玩家   (3)死亡   玩家可能因逃跑失敗而遭遇死亡「惡果」,死亡玩家除了保留職業、種族及等級外,將失去用具及其它手牌。

此時,死亡玩家須將手牌正面朝上攤開於桌面,供其它玩家們「掠奪屍體」。

由等級最高的玩家開始,各玩家依等級大小順序分別從中挑選一張卡牌(若卡牌數量較少,後拿的玩家可能無法拿到)。

若出現等級相同的玩家,則以擲骰大小決定取牌順序   當其它每位玩家皆挑過卡牌後,剩餘的卡牌將全部丟至棄牌區。

此時,死亡玩家仍可協助其他玩家進行戰鬥,但無法提昇等級及獲得寶藏。

待輪到該死亡玩家的回合時,從兩組牌堆中各拿取兩張地城卡及兩張寶藏卡至手中,並正式宣告復活   (4)用具   每張用具卡上都有其名稱、能力、大小及價格,玩家須置於自家面前時才能使用。

戰鬥中玩家們只能使用一個頭盔、一件盔甲、一雙足護具及兩件單隻手用具(或一件雙手用具),玩家不可在戰鬥中或逃跑時更換用具   (5)販賣及交易用具   在玩家的自家回合中,玩家可透過販賣用具來升級,每提昇一級須賣出價值1,000金幣的用具。

在非戰鬥時刻時,玩家可將其自家桌上的用具與其他玩家的用具進行交易,玩家因交易得到的用具須置於自家桌面上,在該玩家回合進行前不能將其賣出。

玩家亦可無須經交易直接將用具給予其他玩家,以換取該玩家的協助   (6)干預戰鬥   但其他玩家在與怪物進行戰鬥時,玩家可透過下列方式干預進行玩家的戰鬥:   A.使用用具卡:可讓進行玩家遭受攻擊   B.使用怪物強化卡:可讓怪物變得更難對付   C.使用遊蕩怪物卡:可讓手牌上的一張怪物卡加入戰場   D.使用詛咒卡:可讓進行玩家遭致詛咒   4.遊戲結束   當其中一位玩家的等級已提昇至10時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

若有兩位以上的玩家同時到達等級10,則到達等級10的玩家皆成為遊戲贏家   5.卡牌介紹   (1)怪物卡   包括怪物等級卡及怪物強化卡,怪物等級卡包含等級1~20的各類型怪物,具有不同的特殊能力。

怪物強化卡可提高怪物等級或增加怪物加入戰鬥,所有怪物強化卡能力皆可累加   (2)種族卡   包括精靈、矮人及半身人,若玩家無任何種族卡則視為人類。

人類無任何特殊能力,其它任何種族皆有一些不同的能力或弱點顯示在卡上。

玩家若持有用具卡可立即或在自家回合進行時將其置於自家面前,當玩家丟棄某類種族卡後,便立刻變回人類。

若玩家具某類種族卡後,打出一張「混血」卡,便可再打出另一類種族卡,具有雙重種族身份。

當玩家無任何種族時,須丟棄「混血」卡   (3)職業卡   包括戰士、巫師、盜賊及牧師,若玩家無任何職業卡則視為無業遊民。

無業遊民無任何特殊能力,其它職業皆有不同的能力顯示在卡上。

玩家若持有職業卡可立即或在自家回合進行時將其置於自家面前,玩家丟棄某類職業卡後,便立刻變回無業遊民。

若玩家具某類職業卡後,打出一張「超級小白」卡,便可再打出另一類職業卡,具有雙重職業身份。

當玩家無任何職業時,須丟棄「超級小白」卡   (4)詛咒卡   每張詛咒卡皆有不同的詛咒內容,可在任何時刻使用在任何玩家身上。

若玩家在踢開大門階段翻到詛咒卡,則此詛咒將發生在該進行玩家身上。

若詛咒卡發生在多個用具上,落難的玩家可決定哪些用具須要丟棄或遭致詛咒。

若詛咒卡發生在玩家沒有的用具上,落難的玩家則可忽略此詛咒   (5)用具卡   包括頭盔、盔甲、足護具、單手用具、雙手用具及各類魔法物品,玩家若持有用具卡可立即或在自家回合進行時將其置於自家面前,非進行玩家不能將手上用具卡置於桌上使用   (6)升級卡   每張升級卡皆有不同的升級模式,玩家若持有升級卡可立即或在自家回合進行時將其置於自家面前,將自家提昇一個等級   遊戲主題與機制       小白世紀(Munchkin)遊戲測試玩家們的目標規劃力、行動判斷力及危機應變力,屬於自然類的桌上遊戲。

遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「擲骰」、「手上物件管理」及「不同玩家能力」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。

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