有口難言遊戲
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延伸文章資訊
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「有口難言(Taboo)」遊戲為1989年由Brian Hersch所設計的派對遊戲,並獲得1992年德國年度遊戲獎項入圍。遊戲型態類似於團康活動中的「你說我猜」 ...
- 3合作遊戲- 有口難言| 草草了事 - 品味生活
有口難言.集體遊戲的好選擇目的:營造輕鬆氣氛,促進參加者一同合作。 用具:關鍵字卡或關鍵字PPT 玩法1:說話描述1 . 參加者最少分兩組輪流進行。
- 4「有口難言題目」懶人包資訊整理 (1) | 蘋果健康咬一口
有口難言題目資訊懶人包(1),2017年5月1日—有口難言.集體遊戲的好選擇目的:營造輕鬆氣氛,促進參加者一同合作。用具:關鍵字卡或關鍵字PPT玩法1:說話描述1.
- 5眾口難言
這是個猜中文字的遊戲。遊戲卡牌的兩面皆印上不同的事物、人物、或物件。 玩家要分作3組以上,每組輪流在1分鐘內盡力多猜遊戲牌。同組的一人負責猜測,其他人則合作以 ...