馬化騰失算了!靠遊戲賺的錢,或許都要吐出來了!
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作為國內網際網路巨頭BAT之一的騰訊創始人馬化騰,在1998年創立了騰訊公司,早年一直以社交軟體為主的騰訊,也成為了目前國內網際網路社交領域的「一哥」。
從早期的QQ到現在的微信幾乎沒有任何人能夠挑戰,據統計現在微信月活躍用戶已經達到了10.4個億,可以說整個中國有智慧型手機的,基本上都有微信這個通訊軟體。
依靠著龐大的用戶基礎,騰訊除了在社交領域是「一哥」,在遊戲領域也相當的強勢。
根據騰訊今年公布的第一季度財報顯示,騰訊遊戲中網路遊戲收入同比增長17%;智慧型手機遊戲更是增長了68%。
騰訊遊戲可以說是馬化騰的「金雞母」,去年騰訊遊戲營收就已經破千億,高達1179億;光騰訊一家科技公司,就拿下了中國遊戲市場49%的近半數市場。
在現在的年輕人當中,幾乎沒有人沒玩過「吃雞」或者是「王者榮耀」。
小到十幾歲的小學生,大到四,五十歲的中年人,許多用戶都迷上了這些遊戲,在社交遊戲發展的今天,騰訊遊戲憑藉著大量的用戶,在遊戲領域可謂是成功。
馬首富失算了!這次靠遊戲賺的錢,或許都吐出來了
7月31日,港股收盤後,騰訊股價單日跌了3.27%,相比於今年2月2日的最高點,累計跌幅超過了25%。
媒體分析,在過去短短的7個月時間裡,騰訊市值跌出了一個百度和京東市值的總和。
但是今年美國《財富》雜誌官網公布了2018年「財富500強」榜單中,騰訊以30%的利潤率,穩居全國大陸企業第一,成為最賺錢的公司。
那麼如此賺錢的騰訊為何卻得不到市場的認可?
其實雖然騰訊目前看起來挺「輝煌」,但是許多人已經意識到了危機。
根據騰訊的收入結構來看,騰訊主要集中於增值服務和網路遊戲兩塊;遊戲當中最為賺錢的也就是「王者榮耀」等手游。
目前看來馬化騰的騰訊公司在遊戲的比重已經太大了,許多人甚至把騰訊看成一家「遊戲公司」;這樣不僅收入結構單一,而且還不時會傳出負面新聞,包括「未成年人沉迷遊戲」,長期以往來看,社會影響不好。
第二點,讓大家注意到的是,微信塊觸碰到「天花板」了,增速放緩,而且QQ出現了月活躍下滑的趨勢。
原因是因為隨著抖音等社交短視頻的成功,已經開始搶占微信QQ的流量,這也是為什麼,微信和QQ開啟封殺抖音短視頻。
雖然馬化騰的騰訊公司是全國最賺錢的公司,依靠著網路遊戲大賺用戶充值的錢。
但是未來如果騰訊依舊太依賴於遊戲收入的話,市場將沒那麼看好騰訊,雖然遊戲是賺了錢了,市值卻蒸發,看來馬首富靠遊戲賺的錢,還得從股市上吐出來。
反觀另一個馬首富,馬雲近年來不斷的海外擴張,從螞蟻金服到菜鳥網絡,似乎正在一步步打造阿里巴巴的世界商業版圖。
馬雲也全世界到處去見各地領導人,作為國內的網際網路巨頭,可能更需要的是更大的世界格局和未來視野。
對於騰訊和阿里各位怎麼看呢?
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