Android和iOS的區別你造嗎?

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Android與iOS的爭鋒,早在數年前就已經開始。

蘋果與谷歌之間的關係如同可口可樂與百事可樂,麥當勞與肯德基,佳能和尼康,這樣的死對頭競爭。

眾所周知,競爭不僅是商家之間的較量,也是粉絲群體之間的抗衡。

正是由於兩股勢力的不斷拼搏,所以使得移動系統進化突飛猛進,日新月異。


一、歷史回顧


說到這兩家的競爭,首先要從他們的歷史開始分析:

iOS,為蘋果公司於2007年為蘋果自家的移動設備專門研發的系統,至今已有iPhone版和iPad版。

最早期的iOS用於蘋果公司出的第一代手機——iPhone。

而正是這不凡的系統,使得手機行業得到了一次革命性的發展,甚至在往後也一舉超越了曾經的手機業霸主,成就了當代最輝煌的手機之一。

iOS並不一種魔術,而是集合了各種優良的品質於一身的藝術品。

在小螢幕與物理鍵盤為主流的手機業中,iPhone是敢於打破權威的挑戰者,豐富的應用程式,簡單易懂的操作,富有美感的外觀,這都是它的優勢,他使得人們認識到了手機並不只是打電話的磚頭。

「手機能使你的生活更便利」,我想這可能就是iOS所帶來的突破、創新和成就。

Android,由Andy Rubin在2003年開發的系統,而後在2005年被谷歌收購,在2007年開始得到了較大的改進,使其為世人所知。

如今的Android系統基於Linux開發。

在初期版本時介面簡陋,且某些細節之處是仿照於iOS,比如滑動解鎖。

賈伯斯當初也因此而與谷歌鬧僵,屢次打官司想摧毀它,不過最終沒得逞。

經過幾年的不斷改善,其操作性,介面,細節等方面不斷進步,又有開源系統的優勢,最終打敗塞班成為手機系統霸主。

Android的演化,可以說是土雞變成了鳳凰的過程。

如果說iOS最大的貢獻是帶來了一次衝擊性的革命,塑造了iPhone。

那麼Android就是帶來了一次潮流,它推動了觸屏智慧型手機的總體進展,當今市面上越來越多的智慧型手機都是Android系統,它無疑造福了無數的手機用戶。

「百花齊放,繁花似錦」,我想這個就是各式各樣的Android所帶來的成就和造詣。

二、開源系統和閉源系統

而關於兩者之間的優劣,是涉及到軟體和硬體等問題的一共綜合對比。

它們之間最大的區別是在於閉源系統和開源系統。

iOS就是閉源系統,這意味著,除了蘋果公司外,任何人不得私自使用,而且只有官方版本的系統。

而Android是開源系統,任何人可以使用、修改,所以Android擁有非常多的優良改版,比如CM、MIUI等,而且任何手機廠商都可以使用Android系統。

那麼閉源與開源之間有什麼區別?舉個例子:「閉源系統是一間只有天窗的房間,而開源系統,是一間四面都有門的房間」。

這個例子我可以用《賈伯斯傳》中找到證據,賈伯斯是一個有極強「控制欲」的人,甚至對於用戶也是。

比如,傳統PC可以通過簡單的方式拆開機箱,自行升級。

而Mac,就用了特殊的螺絲,用戶無法拆卸,出了問題就需要去找售後。

而iPhone,Macbook等各種移動設備,你同樣無法拆開,甚至連電池都不能自己更換。

所以,iOS系統也一樣繼承著賈伯斯的「控制欲」。

iOS系統的封閉性有好也有壞。

下面我就先舉出iOS的優勢:

1.就如同在一個不是很寬敞的房間裡面,你馬上就能熟悉環境。

iOS的封閉性也使得它是一個非常容易學會使用的系統,操作也顯得很自然。

2.iOS因為系統的優化性高,所以流暢性很強,用起來非常舒適。

3.iOS因為有完善的版權保護,而且iOS的封閉性,使得軟體的解析度只有固定的幾種,開發起來也相對容易,所以「App Store」裡面總是有很多優秀的原創應用程式。

4.在未越獄時,iOS是非常安全的系統,被黑客入侵的幾率相對較低。

但是,壞處也一樣很明顯。

我在下面給出幾個例子:

1.如果你要往手機裡面放一張照片、一首音樂、一段視頻,如果用Android系統,可以像U盤一樣的方便,但是iOS要做到這些,就必須要用到Itunes,這個軟體曾經被網友多次評論為「蘋果最失敗的產品」,因為要想學會使用它,可不是一件容易的事情,要經歷一段比較長的時間才能夠去適應它。

而且它還有一個功能叫做「同步」,如果你會用,那麼這是一個很好的工具,但是如果你不會用它,那麼你可能會被它給折磨一番,經常有人就是因為誤操作而被清空了自己的文件。

2.很多人都在議論iOS的後台功能,因為iOS並沒有後台運行。

很多人用iPhone退出應用程式的習慣就是按「Home」鍵直接返回主頁,那麼剛才的應用程式去了哪呢?雙擊「Home」鍵就可以看到你剛才打開的應用程式列表,這時候的應用程式已經暫停了,並不會占用硬體資源,因為iOS每次都會將硬體資源都用於前台應用程式,所以iOS總能非常流暢。

但是這也導致了iOS不能在後台運行程序,比如一個應用程式下載的東西就會被中斷,或者某些音樂軟體在後台就被迫暫停。

3.在某些系統上,可以顯示來電歸屬地、通話錄音、安裝輸入法、換字體等,但是這些功能在iOS上就非常難實現。

為了解決這一問題,人們選擇了去「越獄」,有的人「越獄」是為了裝盜版軟體,而有的人只是為了去裝幾個簡單的插件而已。

但是「越獄」是一個高風險的行為,因為有失敗的可能性,而且一旦「越獄」,就失去保修和安全性了。

4.要想用iOS下載軟體,就只能去「App Store」,但並不是所有開發者的軟體都能出現在裡面。

Android正好相反,除了「Play」以外,你還能去別應用商店購買和下載「Apk」,在手機上安裝,而沒越獄的iOS就無法從別的途徑獲得「Ipa」。

5.iOS的主題總是同一種,而且沒有主頁,只有應用欄。

而Android,一千台手機中就有一千種Android,Android的玩法則更加豐富。

6.iOS系統只能往上升,而不能往下降,如果你不是很喜歡現在用的新系統,那麼想換回原來的版本就非常困難了,要使用非常規途徑。

下面來說說開源系統——Android的好處和壞處

1.Android的用戶和機型都是最廣的,你可以和你同一系統的人交流使用經驗,交換數據等,非常方便。

而且Android的應用大多都有很強的兼容性,同一個應用程式既可以在5.1英寸的螢幕上全屏使用,也可以在3.7英寸的螢幕上全屏使用。

2.Android的應用程式數量非常多,而且在2012年年底時,Android「Play」的應用數量為71.3萬,超越了「App Store」的70萬應用程式,預計不長時間就能達到100萬。

Android應用的增長速度提高很快,僅用了8個月時間便從40萬增加到了80萬。

雖然最開始的時候Android的應用大部分是低質量,還有從iOS移植的。

不過隨著「Play」的不斷發展,Android也出現了越來越多的原創作品。

3.Android系統的升級也非常方便,如果你不喜歡現在的系統版本,你也可以去下載別的更好的系統版本,甚至下載網友自己製作的版本。

4.Android手機有便宜的,也有高端的。

大部分人都能買到自己喜歡的類型。

5.由於非常多的手機廠商是使用Android系統,而iOS只有蘋果使用。

所以Android手機的硬體更新非常快,你總是可以買到高性價比、高性能的新手機。

當然,Android也有以下的缺陷:

1.大部分Android手機的硬體性能都高於同時期發布的iPhone,不過因此也更為耗電,基本一天要充電一次。

2.Android的開放性導致風險提高,如果不注意,可能會因為一些非法程序導致手機被惡意扣費,或者手機中毒。

3.某些程序會自動啟動,並且後台運行,很難徹底關掉。

三、新版本比較

蘋果公司為 iPhone 發布了 iOS 11,而 Google 也更新了 Android O。

這兩種系統幾乎支持全球所有手機,那麼,誰才是現階段的贏家?

1、新功能

Android O:

可以將視頻或谷歌地圖導航縮小為漂浮縮略圖,以便你在查看它們的同時還可以繼續做其他的事情(這種功能被稱為「畫中畫」);

可自動選擇名字、電話號碼、地址或商務信息複製並粘貼;

全新的應用通知功能,你可以按住應用圖標擴展信息,瀏覽警示內容。

iOS 11:

用 Apple Pay 在 iMessage 中向朋友支付;

可以播放室內多個揚聲器;

這裡可以瀏覽 iOS11 的所有全新功能。

目前贏家:Android O。

「畫中畫」與自動填充都屬於細節改進,但從長期來看卻能讓手機的日常使用更加便捷。

與 iOS 不同, Android 手機早就可以通過手機控制多個揚聲器播放音樂(但必須與 Chromecast 兼容)。

然而,iMessage 中的 P2P 支付功能是對自帶聊天軟體的很好補充(這一點 Android 所有手機都不具備)。

2、語音助理

蘋果有 Siri,Android 有 Android Assistant(還有 Google Voice Search 和 Google Now)。

Siri 的許多更新讓它看起來變得更好,比如新加的男性聲音、猜測你接下來想知道什麼等。

而 Google Assistant 的 Google Lens 將具備可識別物體的模式,它還擁有鍵盤輸入查詢功能,而不僅僅是說出來。

目前贏家:Android O(雖然新增的語音功能沒什麼新意)。

與 iOS 11 相比,Android O 的底層平台更加廣闊,Google Assistant 也比 Siri 更準確,擁有更廣的知識面。

在蘋果全球開發者大會(WWDC)上,蘋果錯過了展示其智能助理引發轟動的絕佳機會。

3、消息應用

iOS 11 將 iMessage 打造成「應用抽屜」,而增加 Apple Pay 功能是個大亮點。

谷歌 Android 手機上缺少這類集多種功能於一體的消息應用,Android Messages 是標準的(且基礎的)發簡訊應用程式,Hangouts、Allo 以及 Duo 也各有特定用途。

雖然 Android 在 Google Wallet 中也有 P2P 支付功能,但需要另外單獨安裝和設置應用。

目前贏家:iOS 11。

iOS 用戶可以使用大量特殊功能,比如文字特效、無縫 Wi-Fi、SMS 簡訊以及最新的信息內 P2P 支付功能等。

4、設計改進

蘋果重新設計了 iOS 11 的鎖屏、控制中心、Siri 介面以及應用商店。

Android O 雖然也進行了視覺調整,但其仍無法與 iOS 相媲美。

目前贏家:iOS 11。

iOS 11 目前的設計我們已經很滿意了,特別是全新推出的控制中心,但我們對新的應用商店的實際效果保留懷疑。

5、AR與VR

Android 在 AR 和 VR 方面都比蘋果領先很多年,Android 擁有支持 VR 的 Google Daydream 和支持 AR 的 Tango,最近甚至宣布推出獨立頭盔。

蘋果剛剛踏足 AR 領域,但蘋果公司宣稱其擁有世界上最大的 AR 平台,今年晚些時候將推出 ARKit 開發者平台。

目前贏家:VR 方面是 Android,AR 大戰還未有結果。

谷歌的 Tango 項目進展緩慢,如果蘋果如傳聞中所說其 iPhone 攝像頭真的擁有支持 AR 功能,它將超越谷歌取得的進展。

6、其它方面

蘋果和谷歌都在人工智慧(AI)方面投入大量資源進行研發,以便使其數字助理和其他工具更加智能,更有情境意識。

谷歌還正在推出 Instant Apps,即無需下載就可使用的迷你應用。

它不屬於 Android 的一部分,但同樣也會進入手機領域。

Google Lens 的概念令人印象深刻,它可以讓你在其他東西中區分出飛行物體。

四、用Mockplus設計你的iOS/android產品

其實做開發最重要的不是選擇平台,而是要去判斷你開發的這個軟體是否有市場、是否能吸引到群眾。

按市場廣度來講的話,目前使用Android系統和iOS系統的用戶數量應該是不相上下的。

按技術層面來講的話,我覺得目前來說在Android上做開發會比在iOS上做開發要好,因為在Android上做開發所需要的權限比較少,而在iOS上還需要去買一些正規的軟體,這就意味著iOS上收費軟體比較多,但是相對而言,iOS上的軟體都比較專業。

所以如果做開發需要用到一些專業的軟體的話,那麼可以考慮用iOS。

但是從收費的另一個角度來看,應該看到Android市場的廣度,Android市場因為收費軟體不多,下載的人群會反而會增加。

所以說iOS同android相比較,其實最重要的還是因為還是你自己軟體的專業性。

只要軟體的專業性足夠好,那麼無論是在Android發行還是在iOS上發行都會有很好的效果。

最後,我推薦使用Mockplus來設計你的產品原型。

Mockplus是一款主打快速、高效的原型設計工具,用來設計iOS或者android產品原型均可。

打開Mockplus,點擊「新建項目」按鈕,「手機」樣式的「頁面尺寸」下可選Android以及各種iPhone版本;在組件庫、圖標庫中,有分別適用於Android和蘋果的組件供你選擇;演示的時候支持切換 iOS 和 Android 外殼;另外,在「我的組件庫中」點擊「下載」,可下載全套iOS和android配用的組件。


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