遊戲企劃必修課:淺談「戰鬥數值」設計Part.02. 來談談戰鬥力 ...

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Signin遊戲設計遊戲產業遊戲分析遊戲頻道遊戲詞彙關於TGD粉絲專頁遊戲企劃必修課:淺談「戰鬥數值」設計Part.02來談談戰鬥力和數值策略吧水狼陽介FollowMar27,2020·14minread還沒看過上一篇的,可以點我前往Part.01。

戰鬥力無法計算?不存在的!接續上一篇的話題,今天我們先來聊聊「戰鬥力」吧!什麼是「戰鬥力」?先理解為什麼需要有「戰鬥力」在遊戲中,戰鬥力的存在目的主要有兩個原因。

在戰鬥前用來評估敵我雙方實力差距的依據。

戰鬥力系統在競技類遊戲很常見,但PVE遊戲中的關卡資訊有



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